Root NationИгрыОсврти за игриПреглед на рестартирањето на DOOM - со враќање во пеколот!

Преглед на повторно стартување на DOOM - Назад во пеколот!

-

Пред многу години - поточно пред 23 години - се случи страшна работа. Компанијата id Software започна да продава билети за Ад. Неколку десетици долари за четири флопи дискови од 3,5 инчи. Првиот е бесплатен. Вака се појави првиот ДООМ. На 13 мај 2016 година беше објавен четвртиот дел од серијата. Исто така DOOM, само рестартирање, а не директно продолжение. И тој е многу добар... иако не е беспрекорен.

DOOMЗаплетот е следен - главниот лик се буди целосно гол во некаков камен саркофаг. Во принцип, обично понеделничко утро. До него се цимери кои станале зомби. Облековме костим за зелена површина од Halo, земаме запалка и го добиваме првиот повик дека DOOM има заплет - порака од извесен Семјуел Хејден, кој ни нуди рака, срце, помош и бара да не го отсечеме рамото. Добро, само последниот. Сепак, не плашете се, нема да има никакви споредни потраги или потраги. Наместо тоа, ќе добиете силна, добро направена приказна за тоа како бесмртен вонземјанин организира геноцид на пеколни суштества.

DOOM

- Реклама -

Да почнеме со доброто. Борбениот систем во DOOM е ѓаволски вкусен. Има мешавина од Brutal DOOM, готика и добра графика. И ако во класичните делови најмногу требаше да трчате и да се криете, тогаш во новиот треба да се искачите каде што можете - нивоата буквално се состојат од корнизи, кутии и други недвижнини, кои GG може да ги зграпчи и да биде глава. над демоните. Во буквална смисла на зборот.

DOOM

Самите препукувања не се многу поразлични од класичните делови, ако не и за едно „НО“. Лизгава од крв, мириса на глупаво и сè уште топло. Со доведување на непријателите во состојба каде што почнуваат да блескаат како снежно-бели, можете да ги завршите. И тука главниот лик на играта DOOM преминува некоја линија, а вие, пак, сфаќате дека не играте како храбар маринец, не како витез во малку истрошен оклоп, туку како природен манијак кој има само една цел во живот - да убиваме демони што е можно помесни и сурови во нашиот универзум.

DOOM

Виткање глави, кинење вилици, вадење црева, убивање со рогови, тупаници и колена, сечкање, кинење на половина - ова не е список на средновековните занимации на инквизиторот Торкемада, туку занимањата на нашиот штитеник. И тоа не е само графички пријатно, туку и корисно, бидејќи од вака убиените непријатели, паѓаат комплети за прва помош, патрони, а по одреден момент - дури и оклоп. Крена дупло цевката, ќе почнеш да ја пукаш горната половина од телото на нечистиот, а долната уште малку ќе оди. Откако зедовте моторна пила, можете да организирате намалување на буџетот за месо за речиси сите, освен за газдите. И BFG-9000 е способен да ги спалува сите непријатели на екранот одеднаш, без разлика колку ги има. Не толку забавно, но ефективно.

DOOM

Вториот неоспорен плус на новиот DOOM е пумпањето. Сериозно, нема да можете ни да кивате во играта без да ве поттикнат брзината на кивање, млазниот потисок и киселинските млазници. Огромното мнозинство оружја има две модификации - пушка, на пример, може да има или микрограната (што е дури и макро и експлодира зомби во двата образа) или троен истрел за дополнителен режим на оган. Сето ова може да се турка уште подалеку со завршување на специјални задачи, наоѓање нивоа од класичните делови на DOOM и смешни чиби фигури на маринци на UAK. Оклопот може да се надгради и ако најдете (и дефинитивно ќе најдете) тела на паднати елитни чувари. Извадете флеш диск од нив, вметнете се во конекторот и ќе добиете не само задоволство, туку и точка за подобрување.

- Реклама -

DOOM

Животи/заштита/муниција се пумпаат со помош на аргентни ќелии, а ако најдете чудна калдрма, можете да поминете рунички тест a la „убијте 50 сајбердемони со мирис на устата“, за што ќе добиете руна . Што исто така може да се преземе! Убаво е што ако внимателно ги барате сите тајни, тогаш последниот шеф вашиот херој ќе биде испумпан до самиот црн дроб, дури и со маргина. Во оваа состојба, тој најмногу потсетува на хероите од класичните делови, бидејќи војник на годината започнува прилично тромо. 20 патрони за максимум пушка - добро, каде сте го виделе тоа досега? Да, можам да сокријам повеќе чад под мојата перика!

20160804191132_2

Дизајнот и графиката на ниво се безбожно добри. Моторот id Tech 6 носи многу радост во очите поради високите резолуции, неверојатно кул ефекти и многу атмосферски погледи. Бидејќи е во херметички скафандер, GG, за разлика од штитеничката од третиот дел, може со години да ужива во убавината на Марс на отворено. Пеколот е уште поубав - масивните карпи кои левитираат наизменично се менуваат со вечно замрзнати борбени сцени, а овде-онде скаменетите тела се искачуваат од ѕидовите. Морничаво и кул, иако е тешко да се забележат вакви детали, кога во играта секоја секунда има мелница за месо од прва категорија. И музиката... Композиторот Мик Гордон, како водачот на херувимите, го придружува Soldier Rock со убиствени кул композиции за гитара, а ремиксот на E1M1 може да направи неподготвен човек да збесна за само 50 секунди - толку е добро.

20160804191914_1

И сега би сакал да прекинам сега, да не го расипам впечатокот од играта... Само јас не можам, работата обврзува. Новиот дел од DOOM е многу забавен. Периодични висови се вознемирувачки на која било локација на кое било ниво на графика. Некогаш играта може да виси за секунда во престрелка, понекогаш во редок тивок момент може да виси една минута. Првиот одвратник во лабораторијата „Лазар“ се покажа како најстрашниот противник, бидејќи неговото убиствено его предизвика заглавување на играта три пати по ред. Добро е што BSOD не се појави. Проверката на датотеките го спаси денот Steam. Дури и скокањето со гаусовиот топ предизвикува нејасни графички грешки. Не зборувам за фактот дека на класичните нивоа достапни во менито, не можете да излезете од режимот за преглед на мапа - само рестартирањето на играта зачувува.

DOOM

Музиката во играта е ангелски добра, но дизајнот на звукот е кошмарен. Веќе на првото ниво најдов место каде амбиентот целосно се кине - но тоа беше само куп песок. На второто ниво, еден од ликовите почнува да звучи токму во главата на GG, што е неверојатно досадно. Болката се влошува со тоа што неговиот глас е изведен на хакерски и безживотен начин. А ако се земе предвид дека во DOOM има само ТРИ говорни ликови, а двајца од нив се роботи, тоа е дури 33% од вкупното гласовно дејствување. Срамота е!

DOOM

Од малите нешта, ќе ја забележам неможноста да се врзат неколку пиштоли на едно копче. Се сеќавате колку беше забавно во DOOM 2 кога и пушката и двоцевната цевка беа на бројот „3“? Тука нема такво нешто, ќе најдеш дупло буре во второто полувреме, моторната пила и BFG се целосно отстранети. Топското тркало е корисно кога ќе ја дознаете локацијата на секоја цевка, а дотогаш ќе бидете загрижени за тоа што е вклучено светлото, менувајќи случајни цевки и губите животи во гроздови.

DOOM

Мултиплеер во DOOM е динамичен и забавен, во стилот на старата школа има и три нови буриња. И уредникот SnapMap ви овозможува да креирате речиси кампањи и за режим со еден играч и за режим на повеќе играчи. Точно, тоа има свои нијанси - нема модифицирани дронови, нема рунички тестови, а подобрувањата се веќе залемени во бурињата. А ГГ во таква пресметка не е способен да носи повеќе од 2 пиштоли. Или ова е вистина, и DOOM влета во гребло, на кое штотуку пресушија остатоците од Duke Nukem Forever, или јас превидив некој прекинувач за префрлување во поставките на уредникот.

DOOM

Новиот дел од DOOM е речиси совршен пример за тоа како да се прават преработки, подобрувања и други рестартирање. Ова е стрелец со урагани во прво лице, суров, забавен и спектакуларен, како огномет на 31 декември, само во близина и со моторни пили. Има недостатоци, некои од нив може да се поправат со фластер, некои од нив нема да работат. Сепак, никој не сметаше на совршенство, па ставете го ракетниот пиштол во заби и продолжи. И не се враќајте без ланче од изгубени души!

PS Комплетна игра започнува овде.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Многу пишувам, понекогаш пишувам во тема. Заинтересиран сум за компјутерски и мобилни игри, како и склопување на компјутер. Јас сум речиси естет, повеќе сакам да уживам отколку да мразам.
- Реклама -
Зачленете се
Известете за
гостин

1 коментар
Нови
Стар Популарно
Прегледи на интертекст
Прегледајте ги сите коментари