Root NationСè за компјутерЖелезоПреглед на AMD Radeon RX 480, а не Титан

Преглед на AMD Radeon RX 480, а не Титан

-

Објавувањето на друга видео картичка ретко станува настан од светски размери. Меѓутоа, кога името RX 480 се наѕираше на отворено заглавениот мразокршач наречен Radeon, мразот се затресе. И како поинаку? Видео картичка која нуди виртуелна реалност за 200 долари е нешто што AMD не го очекуваше. По време, тестови, откритија и други скандали-интриги-истраги, Radeon RX 480 стигна до нашата редакција. По двојна цена, хехе. Време е да го проверите на дело.

RX 480

- Реклама -

Надворешна и внатрешна убавина на AMD Radeon RX 480

Признавам дека не е без задоволство - откако го тестирав Sapphire R7 360, почнав да го лижам RX 480 како стереотипна мачка во морето од кисела павлака. Затоа, кога новитетот падна во моите фатени раце, моето задоволство немаше граници. На крајот на краиштата, Radeon отсекогаш се обидувал да ги направи своите видео картички не само моќни внатре, туку и привлечни однадвор. Во случајот со RX 480, се покажа дека е малку поинаку. На сликите таа изгледа едноставно прекрасно и хипнотизирачко - горда и мирна, вистинска афро-американска вдовица.

Да бидам искрен, очекував да видам нешто како метална обвивка покриена со гумена пластика. Всушност, пред нас е само пластично куќиште, понекогаш со сјајни влошки. Друг критичар би бил разочаран, но јас не сум разочаран. RX 480 е многу скромно футуристички, потсетувајќи ги сите дека дојде иднината, и не само меѓуѕвездена навигација богат напредок, но и евтини, убави видео картички кои привлекуваат внимание не само со LED батериските ламби што се штрчат на интимните места, туку и со самиот дизајн. Јас го почитувам тоа.

RX 480
Од лево кон десно: AMD Radeon RX 480 8G, MSI GeForce GTX 950 Gaming 2G, Palit GeForce GTX 650 2G

Моќно полнење

Должината на Radeon RX 480 е само 24 сантиметри, што е помалку од, да речеме, GTX 950 од MSI. Картичката работи на новата архитектура на AMD, која смело ја нарекувам спас за производителот - Polaris 10, или, попоетично, Ellesmere. Оваа среќа е создадена со помош на технологијата FinFET од 14 nm и содржи 2304 процесори за стриминг, 144 блокови на текстура, а исто така и 32 блокови за рендерирање.

RX 480

Графичко јадро со површина од 232 квадратни метри. mm работи на фреквенција од 8000 MHz, 8 гигабајти видео меморија во формат DDR5 со 256-битна мемориска шина - на фреквенција од 1266 MHz. Не се препорачува зголемување на фреквенцијата (иако ние го направивме тоа сепак), бидејќи ладењето во референтниот модел не е дизајнирано за ова. Максимумот - меморијата ќе биде оверклокирана до 1300 MHz, и благодарам за тоа. И нема поента, бидејќи изведбата на картичката е доволна за наменетите цели со главата.

RX 480

Видео картичката поддржува DirectX 12, OpenGL 4.5 и, се разбира, Mantle API. Има четири видео излези, а меѓу нив нема само DVI HDMI и три DisplayPort. Овој факт смело го припишувам на недостатоци.

- Реклама -

TDP на видео картичката е на ниво од 150 W, што е речиси два пати помалку од претходните колеги од производителот. Покрај тоа, тој е потивок и поладен од претходните модели за приближно иста количина - дуото моќен вентилатор и алуминиумски радијатор функционираат совршено во нормален режим, а видете погоре за оверклокување. Се чини дека претставниците на World Wide Web ќе мора да вметнуваат вицови за греење на станови со AMD картички од каде што потекнуваат газите за Оскар и Ди Каприо.

Прекрасниот RX 480 се напојува со шест-пински кабел и бара единица за напојување од најмалку 500 вати. Со компјутер ако некој не знаел се поврзува преку PCI Express x16 3.0. Има активен, турбински систем за ладење, се разбира. Должината на 480 е 240 милиметри, што е нешто помалку од GTX 950 од MSI, кој колегата наивно го нарече пензионер. И во во неговата статија Методично го докажувам спротивното, доведувајќи ја неговата самодоверба таму каде што не би живееле ни Тинејџерските мутантни нинџа желки.

RX 480

Софтвер

Множеството апликации што одат заедно со драјверите RX 480 ме направи многу среќен. Ова е и покрај фактот што отсекогаш користев, па дури и обрнував малку внимание на софтверот NVIDIA. Малку - поради баговите. Му се колнам на Кришна, ако ShadowPlay повторно се сруши или виси, ќе испушам капка никотин и ќе го убијам мојот коњ! Главната и главна програма за работа во AMD е GPU Tweak II со вграден модул XSplit Gamecaster, кој ви овозможува да го исцедите максимумот од видео картичката. Изгледа едноставно, и навистина, во споредба со MSI Afterburner, нуди помалку измени, но речиси не привлекува FPS во игрите, а Gamecaster е стабилен колку што може.

RX 480

Веднаш ќе ги споредам податоците за синтетика во RX 480 со оние во NVIDIA GeForce GTX 970, најблискиот конкурент. Значи, вкупниот пропусен опсег на меморијата е пријатен - 256 GB/s наспроти 224,4 GB/s, брзината на полнење пиксели достигнува ознака од 40,5 GPix/s наспроти 58,8 GPix/s, брзината на пополнување текстури - 182,3 гигатекстури во секунда против 109,2. Индикаторот за квалитет на ASIC беше 83,8%, заколнатиот пријател има 79,8%. И конечно, индикаторот за вкупните перформанси, кој беше 480 гигафлопи кај RX 5,834 и 3,494 гигафлопи кај конкурентот.

RX 480Го тестираме AMD Radeon RX 480 на јавен компјутер

Бидејќи RX 480 не е Titan X на Pascal со цена од ¾ здрав човечки бубрег, оваа видео картичка лесно може да се испроба на буџетски склопови, како мојот, без пет минути канцелариска работа. И ова:

  • Процесор Intel Core i3-4130 со ладилник за складирање
  • две стапчиња за RAM меморија Goodram DDR3 PC3-12800 4GB
  • матична плоча ASUS H81-Плус
  • Western Digital Blue WD10EZEX 1TB хард диск
  • Куќиште Vento A8 со вграден PSU од 500 вати

Извинете, не давам врски - скоро сите компоненти се успешно повлечени од продажба. Radeon RX 480 покажа добри резултати во различни игри. Поставките беа поставени на високо, без вертикална синхронизација:

  • Во Batman Arkham Knight во затворен простор, еден куп i3-4130 и RX 480 произведуваа во просек 87 FPS, додека картичката работеше со сета своја сила, а процесорот беше во мирување помеѓу 50% и 80%, повремено напрегајќи до 90%. Отворените простори ја сменија парадигмата, а сега процесорот почна да работи без да се заморува, а видео картичката работеше со половина моќност, повремено завршувајќи го петгодишниот план за два дена со 100% вработеност.
  • Го сакам DOOM и сигурен сум дека е взаемно, па не можев да го препуштам, особено ако се земе предвид технолошката поддршка на Vulcan API на играта. Сиромашниот i3-4130 работеше со полн капацитет, обезбедувајќи просечни 68 рамки при максимални поставки. Но, RX 480 периодично си дозволуваше да дише, намалувајќи го товарот на 70-80%.
  • Во Far Cry Primal, буџетскиот пакет произведе 68 рамки со падови до 47. Картата повторно беше вчитана на 100%, а процесорот повторно се опушти на 30%-40%.

RX 480

  • GTA V лесно подлегна на видео картичката, обезбедувајќи најудобна игра на 60-70 фрејмови, со ретки падови до 55. GTA V исто така ви овозможува да го реализирате потенцијалот на видео баферот со големина од 8 GB, бидејќи има многу текстури за игри.
  • Во Hitman, податоците целосно полетаа во стратосферата. FPS почна да скока како млада срна од 10 на 210 (!), што даде просечен резултат во болницата од 51 кадар во секунда. Загрузка RX 480 исто така влезе во насилен треш, скокајќи од 0 до 100% на секои неколку секунди. Поради тоа, можеби, падна и стапката на слики. Но, процесорот работеше стабилно со капацитет од 70%.
  • Rise of Tomb Rider на DirectX 11 конечно ме убеди во одржливоста на буџетската изработка. Видео картичката се напрегаше до 100% и не се опушти до крај, процесорот заостануваше само за неколку проценти. 74 FPS во пештери и 77 на отворено - таму процесорот се одмори малку, а картичката сè уште работеше и работеше. Преминот кон DirectX 12 во Rise of Tomb Rider додаде 15 поени на просечниот FPS, но вчитувањето остана практично непроменето.
  • Total War: Warhammer, дури и како жешка новина, не стана пречка за оваа тема. 60 слики во секунда во просек се пријатен резултат.
  • Во Дивизија, за прв пат, ја видов стапката на искористеност на мојот i3 еднаква на 100%. Сепак, тоа не траеше долго, а бројките паднаа на 80%-90%. Видео картичката работеше во три смени за да произведе просечни 63 FPS.

Како резултат на тоа, имаме слика од путер и леќата - Intel Core i3-4130 ја открива видео картичката на 100% во скоро сите игри на DirectX 11. Јас сум всушност шокиран од овој факт и сум исклучително среќен со мојот избор. што го направив пред повеќе од две години.

RX 480

Го тестираме AMD Radeon RX 480 на водечки компјутер

Како што можеме да видиме од тестовите на „популарната конфигурација“, Radeon RX 480 без проблем се дружел со четвртата генерација на Core i3. Од друга страна, таков тандем наликува на милионер со цигара RolexОм. Се чини дека сè е нормално, но ако погледнете внимателно, срамот ќе покаже. Откако размислував за тоа, си реков - „Flagmanskoy видео картичка предводник на компјутерот!“, по што ја повикав нашата вообичаена клупа за тестирање, на која се наоѓавме:

Па, сега е сосема друга работа. Така што ништо не ја спречува видео картичката да се отвори до нејзиниот целосен потенцијал, го доведуваме процесорот до вриење, односно го забрзуваме до 4,5 GHz. Дали се подобрија резултатите од тестовите за играта? Мојот одговор е да.

  • Првото нешто што ви привлекува внимание е зголемената стабилност. Секаде каде што имаше периодични падови на FPS, тие исчезнуваа. Сега истата GTA 5 стабилно ја држи лентата од 65 или повеќе рамки, не попуштајќи дури и при експлозии и активно движење на главниот лик.
  • Во Хитмен, скоковите во стратосферата престанаа и моите уморни очи можеа мирно да уживаат во стабилни 55-60 слики. Во другите игри, перформансите се зголемија во просек за 5-10% при промена на процесорот.
  • Веќе сакав да го завршам прегледот, но потоа се сетив на најинтересното - некои од тестираните игри имаат поддршка за магичната врска DirectX 12 + Vulcan API, што теоретски треба да обезбеди убави бонуси за решенијата на Radeon.

Сè уште не сум заработил пари на Ashes of Singularity, а во догледна иднина се очекува нов Deus Ex. Но, Total War: Warhammer беше при рака. За да разберам дали DX12 и Vulcan даваат предност, решив да си поиграм малку со поставките на оваа игра. Резултатите се импресивни. По префрлувањето на DX12, стапката на слики се зголеми за 15-20%! Така Radeon RX 480 заработи уште неколку поени во свинчевата банка на атрактивноста. Вреди да се напомене дека натпреварувачите од „зелениот“ табор сè уште не научиле како да се дружат со новиот DX, а кога ќе се активира, тие го намалуваат FPS за 5-10%.

RX 480

- Реклама -

Наоди

Radeon RX 480 е најинтересната еволуција на графички чипови од познат производител. Преминот кон нова архитектура им го даде на „црвените“ она што го чекаа корисниците - значително намален пакет за топлина, ажуриран софтвер, поддршка за модерни технологии и високи перформанси во најновите игри. Radeon RX 480 ќе биде одличен избор за играње во FullHD и 2K, а во комбинација со CrossFire е доста способен да го освои и пиедесталот 4K. Исто така, не треба да заборавиме на VR просторите. Референтната верзија на чипот е лишена од какви било сериозни недостатоци, освен што недостатокот на излез DVI ќе ја ограничи неговата употреба во буџетските склопови, иако врз основа на тестови ова е многу профитабилно решение, а потенцијалот за оверклокување на видео картичката е ограничен со едноставна турбина и радијатор со скромни димензии. Овој недостаток брзо ќе биде коригиран од продавачите кои објавија верзии со сопствени системи за ладење и фабричко оверклокување.

Approved_Multi_Compact

Цени во онлајн продавници

Можно е да се прикажат и други модели ако овој не е во каталогот за вашиот регион.

[socialmart-widget id=”IWiijFTY” search=”Radeon RX 480″]
[freemarket model=”Radeon RX 480″]
[ava model=”Radeon RX 480″]

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Многу пишувам, понекогаш пишувам во тема. Заинтересиран сум за компјутерски и мобилни игри, како и склопување на компјутер. Јас сум речиси естет, повеќе сакам да уживам отколку да мразам.
- Реклама -
Зачленете се
Известете за
гостин

0 коментари
Прегледи на интертекст
Прегледајте ги сите коментари