Root NationИгрыОсврти за игриDivinity: Original Sin 2 – Дефинитивно издание на преглед на конзоли

Divinity: Original Sin 2 – Дефинитивно издание на преглед на конзоли

-

Секогаш кога слушаме вести за издавање на игра од „чисто компјутерски жанр“, кај нас се буди скептицизам. Историски гледано, не секогаш компаниите можат - или сакаат - да објават пристојно пристаниште од нивното создавање на „конкурентна платформа“. Успесите се случуваат, се разбира - да се потсетиме само на Diablo 3 - но често производителите на конзоли мора да страдаат од неприлагодено управување и технички тешкотии. Речиси секогаш вината е токму кај програмерите, а не кај хардверот, како што уште еднаш докажа Larian Studios, познат по култната серија Divinity и свежо Божество: Првиот грев и неговото продолжение.

Divinity: Original Sin 2 – Дефинитивно издание на конзолите

Познавам многу играчи кои не можеа да го искусат ремек-делото Divinity: Original Sin 2 во 2017 година, кога беше објавено. Некој се пожали на стари компјутери, некој - за нивно отсуство. За среќа, програмерите одлучија да не се ограничуваат на една платформа и го ослободија пристаништето, иако мораа да чекаат еден час. Се разбира, најдобриот квалитет на сликата останува на компјутерите, но конзолите дефинитивно не ја погодија калта со нивните лица. Насекаде играта работи со брзина од 30 фрејмови во секунда. Најавена е поддршка за HDR, а резолуцијата ќе биде 1080p на Xbox One и PS4 и мајчин и „растегнат“ 4K на Xbox One X и PS4 Pro. Во принцип, повеќе од доволно за играта камфор.

- Реклама -

Но, таквите бројки немаат никакво значење ако играта не е оптимизирана за контрола со помош на контролери. За среќа, овде во Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition има целосен ред: не можете да кажете дека треба да го играте исклучиво со помош на тастатура и глувче. Само екранот на инвентарот останува преполн и неинтуитивен, но тоа е лошата на жанрот. Останатото е јасна и стабилна слика и добро осмислен менаџмент.

Видете исто така: Преглед на PES 2019 – досаден реализам

Divinity: Original Sin 2 – Дефинитивно издание на конзолите
Не заборавајте на вашите очила - прочитајте есть что. Не можете да го наречете интерфејсот елегантен - многу од него изгледа како да е пренесен директно од почетокот на нула. Ова има свој шарм, се разбира.

Што се однесува до самата игра, Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition го претставува најкомплетното издание. Ништо не беше исечено, ништо не беше жртвувано. Ние го избираме нашиот лик од списокот или создаваме свој. Вие не само што можете да изберете неколку различни раси (гном, човек, гуштер, елф, немртов), туку и да создадете придружник во кој може да игра пријател. Како и оригиналниот наслов на конзолата, Divinity: Original Sin 2 ви овозможува да ја завршите кампањата во друштво на ... Ова не е само убав бонус, туку и претпочитан начин на играње. Да се ​​сместите удобно пред телевизорот и да одите на долгогодишно планинарење со фантазија е сон за многумина, а подобра игра како „Богови“ едноставно нема. Ако пријател не е наоколу, секогаш можете да играте онлајн.

Според заплетот, кој може да се совлада дури и без да се игра првиот дел, боговите на овој свет ослабеа, како резултат на што суштествата на празнината почнуваат да навлегуваат во земјата. Нивната цел е да убијат сè, се разбира. Секој што ја контролира магијата на Изворот е баран од господарите на Светиот Ред. Секој волшебник што е заробен е врзан во посебна јака. Звучи збунувачки? Да, тоа е традиционален западен RPG со многу текст и навики. Како и секогаш во такви случаи, или прескокнуваме бројни имагинарни термини, или почнуваме внимателно да ги проучуваме. Изборот е ваш - играта е сепак најважна.

Видете исто така: Преглед на Spider-Man PS4 - Кратос има конкурент

Divinity: Original Sin 2 – Дефинитивно издание на конзолите

Отпрвин, ќе биде тешко за новодојденец кој го поминал првиот дел да открие кој е кој, но тоа не се меша во самата игра. Само првите десет часа ќе бидат посветени на бесцелно талкање, прво на бродот, а потоа и на иронично наречената „Тврдина на радоста“. Последново ќе ви одземе точно онолку време колку што сте спремни да одвоите - има толку многу потраги, задачи, ликови и предмети што ќе има доволно за целата игра во помал обем. Ве советувам да не брзате да се запознаете со други локации и да останете во Форте - во спротивно, вашиот аватар ќе биде целосно неподготвен за она што ви претстои.

- Реклама -

Главната сила на Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition е во сценариото и вниманието на деталите. Од првите минути може да почувствувате дека програмерите не штеделе и не штедат. Почнувајќи од звуците на музиката на Борислав Славов, удобната контрола на камерата и завршувајќи со духовити дијалози, сè овде укажува дека свириме наслов ААА, а тешко е да се поверува дека парите за проектот се собрани со помош на Kickstarter. Досега, последните два дела од франшизата се пример за најуспешен развој на групно финансирање. Проценете сами: додека големите, високо рекламирани JRPG сè уште не се подготвени да понудат целосна гласовна глума, во Original Sin 2 сè зборува - од херои до споредни ликови, па дури и животни! Згора на тоа, тие зборуваат со гласовите на одличните актери кои јасно го вложуваат своето срце во она што го прават. Во тоа им помага прекрасно сценарио, полно со хумор и сарказам. Секоја реплика е изразена, а како шлаг на тортата, нараторот, делувајќи како еден вид зандански господар, го коментира целото дејство. Егото го изрази харизматичниот Брајан Боулс.

Видете исто така: Преглед на Детроит: Стани човек - Од техно драма до техно драма

Divinity: Original Sin 2 – Дефинитивно издание на конзолите
Можете да ја ротирате камерата, дури и да зумирате на ликот.

Благодарение на духовитите писатели и неуморните актери сакате да разговарате со сите. Така, Divinity: Original Sin 2 ме потсети уште еднаш зошто секогаш претпочитав западни отколку јапонски RPG.

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition е игра базирана на пресврт каде тактиката владее со сè. Фановите на прилагодувањето понекогаш можат да го доведат својот херој до совршенство и сепак да останат незадоволни. Различни класи значат различни стилови на игра. Убаво е да се види дека се повеќе и повеќе игри базирани на пресврт се чувствуваат како дома на конзолите.

Видете исто така: Преглед на F1 2018 – Идеалната формула

Divinity: Original Sin 2 – Дефинитивно издание на конзолите
Системот за дијалог е направен во традиционален стил, кој потсетува на маси. Не гледаме целосни линии, туку избираме дејство.

Пресуда

Нема да му се допадне Divinity: Original Sin 2 - Дефинитивно издание можеби само оние кои имаат силна љубов кон жанрот, а оние кои едноставно немаат доволно време да го изучуваат - играта може полека да се игра со години. Да, збунувачки е, преоптоварен со традиционални жанровски елементи и застрашувачки со страшни зборови од непознато потекло. Ако ова ве плаши, тогаш можеби не треба да брзате да купите. Како и да е, објективно објавувањето на Divinity: Original Sin 2 во „мејнстрим“ е одлична вест за сите нас, без оглед на нашата претпочитана платформа.

Divinity: Original Sin 2 – Дефинитивно издание на конзолите
Не го осудувајте моето сетило за вкус - тоа што го најдов, го најдов.

 

Во време кога се повеќе игри се „затупуваат“ (кажи здраво на Anthem), се сечат за да се препродаваат делови како DLC и се шпионираат со микротрансакции, момците од студиото Ларијан сè правеле на „старомодниот“ начин, со почит. за нивната публика. Многу сум задоволен што оваа почит се протега и на конзолите. Xbox, PlayStation или компјутер - не е важно, бидејќи сите сакаме една работа - искреноста на програмерите и квалитетен производ. И тука едноставно нема што да се жали.

- Реклама -
Зачленете се
Известете за
гостин

0 коментари
Прегледи на интертекст
Прегледајте ги сите коментари