Root NationИгрыОсврти за игриПреглед на Journey to the Savage Planet - Вселенска сатира од креаторите на Far Cry

Преглед на Journey to the Savage Planet - Вселенска сатира од креаторите на Far Cry

-

Кога излезе најавниот трејлер Патување до планетата дивјак, веднаш ме потсети на една пошарена верзија Ничија Скај, Mass Effect: Andromeda или дури и Subnautica. Наместо процедурална генерација - разработени светови, а наместо тесни дијалози - хумор во стилот на вториве Far Cry. Последново не е случајно, бидејќи студиото Тајфун беше формирано дури минатата година, и тоа од никој друг туку од Алекс Хачинсон, кој беше одговорен за Assassin's Creed III и Far Cry 4.

Дали новоотвореното студио успеа да создаде достоен аналог на моментално популарните игри за истражување на неистражени планети или никој нема да се сеќава на Journey to the Savage Planet за една недела? Ајде да се обидеме да го сфатиме.

Патување до планетата дивјак

- Реклама -

Сега, додека 2020 година е само почеток, излегуваат неколку нови видео игри. За среќа, Journey to the Savage Planet пристигна токму на време: на позадината на депресивните вести, не би било повредено за сите нас да бидеме одвлечени од нешто светло и смешно. Студиото Тајфун очигледно беше инспирирано од приливот на игри и серии за истражување на вселената, но реши да ја напушти модерната процедурална генерација и да направи сè со рака. Како резултат на тоа, добивме љубопитен наследник на Metroid Prime, со отворен свет, загатки, предизвици и непознати ѕверови.

Видете исто така: Преглед на Far Cry 5: Prisoner of Mars - Назад на Црвената планета

Отсекогаш сум сакал хумористични игри, но нема ништо изненадувачки во фактот што ги има толку малку: многу е потешко да се напише смешна игра отколку несмешна. Најчесто добиваме жалосни обиди кога кутрите сценаристи играат меми од Фејсбук во пот на нивните лица. Колку вреди минатогодишното разочарување? Гранични 3. Патем, тука е соодветно да се потсетиме Far Cry 5: Lost на Марс - потполно безобразен обид да се комбинираат научна фантастика и комедија. Во овој поглед, малку луѓе можат да се израмнат Надворешни светови.

Патување до планетата дивјак

Значи, можете ли да го наречете Патувањето до планетата дивјачка навистина смешно? Па, со истегнување. Таа во некои моменти успева да ги надмине речиси сите други - ако не според квалитетот на материјалот, тогаш барем според притисокот. На почетокот на играта сме бомбардирани со информации претставени на многу свеж и смешен начин. Нашиот аватар падна на површината на непозната планета, а неговиот ѕвезден брод се расипа - исто како во Субнаутика, само што овде сè не е толку мрачно. Не е ни чудо: како вработен во Kindred - Четвртото најдобрата компанија ангажирана во истражување на вселената - навикнати сме на фактот дека овде штедат на сè.

Нашиот сомнеж за менаџерска неспособност го потврдува и појавувањето на самиот газда на ТВ екранот. Егото овде го игра вистински актер, односно се користи вистинско снимање - исто како во Контрола на. Смешно е да се види враќањето на овој тренд од деведесеттите. Но, јас не сум против тоа, па дури и можам да ја разберам одлуката на Typhoon - за разлика од истата Контрола, тие немаат модерен мотор со поддршка за висококвалитетна анимација на лицето. Значи мора да се извиваш.

Патување до планетата дивјак
Бројни суштества кои го населуваат вонземскиот свет се одликуваат со нивниот извонреден дизајн. Но, бидете подготвени за фактот дека „Патување до дивата планета“ ќе ве најде како убивате слатки и безопасни домородци повторно и повторно.

Заштитниците на екранот со актери се користат не само за унапредување на „заплетот“, колку што може да се нарече таков, туку и за комичен ефект: секој пат кога ќе се вратиме на нашиот брод, почнува да се игра реклама за еден или друг производ од Земјата. телевизорот. Тука веднаш ми доаѓаат на ум „Starship Troopers“, „Futurama“, Final Space, Avenue 5 и други дела кои ја исмеваат потрошувачката култура на идното човештво. Сепак, не очекувајте особено суптилен или сериозен хумор - сценаристите често прибегнуваат кон најдетските шеги.

- Реклама -

Преглед: Преглед на The Outer Worlds – Продолжението за кое сонувавме или раѓање на нова култна франшиза?

Патување до планетата дивјак

Сите овие елементи се релевантни и создаваат поволен впечаток. Како и нашиот виртуелен асистент - вештачката интелигенција на бродот. Да, исто како во Надворешните светови. Но, би излажал ако кажам дека не се навикнуваш на таков хумор брзо. Веќе по вториот плеј-through, сите барања на Journey to the Savage Planet веројатно ќе предизвикаат мнозинството играчи да бидат малку иритирани. Ова сè уште не е нивото на измачуваниот тинејџерски хумор од постарите шегаџии од Gearbox Software, но исто така е многу далеку од момците од Obsidian Entertainment.

Патување до планетата дивјак
Планетата има четири различни биоми, поделени во зони со телепорти.

Играта останува. Откако се преселивме на непозната планета без „знаци на интелигентен живот“, одеднаш се сопнуваме на еден артефакт по друг. Ова не останува незабележано од нашиот работодавец, кој бара да се документира целата флора и фауна на планетата AR-Y 26 што е можно побрзо.

Како и хуморот, во првите неколку часа оваа идеја, позајмена од Hello Games, функционира. Благодарение на љубопитниот дизајн на суштества и флора, вие самите сакате да научите што е можно повеќе за непознатиот свет, а смешните коментари на нашата вештачка интелигенција само помагаат. Сепак, колку понатаму напредуваме, толку помалку ентузијазам останува, бидејќи сите најдобри елементи од играта се откриваат доста рано.

Преглед: Повеќе не значи подобро. Време е да престанете да ги расипувате видео игрите со отворени светови

Патување до планетата дивјак

Journey to the Savage Planet е основна мешавина на жанрови. Овде ќе најдете истражување во духот на Subnautica, загатка во стилот на модерните метроидвани, вистински платформер, па дури и стрелец. И, како што често се случува, не сите овие елементи беа репродуцирани на исто ниво. На пример, додека сакам да истражувам, не бев импресиониран од снимањето, кое не беше на исто ниво како Far Cry. За среќа, нема да мораме да снимаме толку често: главно ни се нуди самостојно да ја проучуваме убавината на AR-Y 26 и да ги откриеме неговите тајни.

Сакам да ги пофалам програмерите за неглупавиот и извонреден дизајн на нивоата - само што го мотивира играчот да оди напред. Овде има многу очигледни платформер елементи - островите буквално лебдат во воздухот, потсетувајќи на Супер Марио 64. Но, за разлика од познатата креација на Нинтендо, контролите во Патување до дивата планета би можеле да бидат подобри: постојано паѓав во бездната, би можел не се справуваат со контролорот.

Патување до планетата дивјак
Имаше и рудиментирана изработка: убивајќи невини (и не многу) суштества, собираме елементи кои можат да се искористат за создавање нови алатки и надградба на постојните. Сето ова сме го виделе, и тоа повеќе од еднаш, но некаков напредок е секогаш добредојден. Ако нашиот лик падне во битка, неговиот клон повторно ќе биде „запечатен“, а ресурсите ќе бидат изгубени. Но, тие можат да бидат вратени со наоѓање на местото на нивната смрт.

Што се однесува до загатките, исто така има многу такви, иако не би ги нарекле тешки. Не беше без влијанието на Oddworld: Stranger's Wrath: за решавање (понекогаш прилично сурово, ги предупредувам сите љубители на животни) проблеми, треба да користите „жива муниција“ и флора.

Journey to the Savage Planet е жив пример за тоа како можете да направите умерено убава и богата со содржини игра без висок буџет. Обидите да се прикријат скромните финансии се видливи со голо око, но тоа не влијае на уживањето во преминот. Студиото Тајфун имаше своја идеја, која, во целина, успеа пристојно да се спроведе. Но, колку луѓе ќе бидат привлечени од груб хумор и аголна платформа, толку многу ќе бидат одбиени.

Пресуда

Патување до планетата дивјак не е најлошиот начин да се одвлечете од депресивните реалности во 2020 година. Смешно и колоритно, ужива со висококвалитетен дизајн, хиперболична сатира и едноставно пријатни визуелни слики. Далеку е од ремек-дело, но ако му пристапите со вистинските очекувања, можете да добиете големо задоволство.

- Реклама -
Зачленете се
Известете за
гостин

0 коментари
Прегледи на интертекст
Прегледајте ги сите коментари