Root NationИгрыОсврти за игриПреглед на Super Mario Maker 2 - Направи сам Дизајнер на игри

Преглед на Super Mario Maker 2 - Направи сам Дизајнер на игри

-

Напишав многу и досадно за последната генерација на конзоли на Nintendo. Аргументирано, критикувано, пофалено, побиено - воопшто, залудно ја врати релевантноста на одамна заборавениот Wii U. Но, ако невнимателните продавачи постојано го добиваа, тогаш програмерите секогаш беа на моја милост. Ги пофалив игрите на Wii U за она што се, и до ден денес ги сметам за доволна причина да ја поседувам несреќната конзола - дури и со оглед на сите реизданија. Но, меѓу многуте ремек-дела создадени специјално за „асиметричната“ конзола, Супер Марио создателот секогаш се истакнуваше. Ветувајќи нова надеж за погрешно разбраното железо, тоа се покажа како последната капка - последниот проект што навистина принуди многумина да купат. Марио Мејкер до сега уживаше во љубовта на луѓето и остана актуелен, но објавувањето на долгоочекуваното продолжение за Switch го нарекуваат дури и жестоките фанови на Wii U последниот клинец во ковчегот. Но, дали продолжението го надмина оригиналот?

Супер Марио создателот 2

Вовед, кој не може да се прочита

На 10 септември 2015 година, Super Mario Maker се појави на полиците на продавниците и беше речиси невозможно да се одбие купувањето. Прекрасно, импресивно издание, вклучувајќи и шарена книшка, се продаваше по стандардна цена - на крајот на краиштата, познатиот водоинсталатер наполни 30 години. Уште едно, помалку пријатно изненадување го запаметија и руските верници - зборот „олбожка“ на кутијата. Очигледно, тие многу брзаа за датумот на глобално објавување. Па, простивме, бидејќи играта беше толку добра! Најсилниот противник на LittleBigPlanet не можеше да ја вети флексибилноста и огромните алатки на создавањето на Media Molecule, но може да понуди нешто не помалку важно - добро осмислен интерфејс што им овозможи и на најнекреативните да ги свиткаат своите креативни мускули.

- Реклама -

Навидум едноставен дизајнер процвета благодарение на генијалниот интерфејс на Nintendo, шармот на брендот што не може да се реплицира и бескрајната содржина. Секој ден, корисниците објавуваа стотици нови не толку глупави (и исто така многу, многу глупави) нивоа, а Нинтендо не стоеше настрана. Во принцип, тоа беше триумф.

Супер Марио создателот 2

Синдром на продолжение

Па зошто сум сето ова? И на фактот дека задачата пред Super Mario Maker 2 беше, се чини, едноставна. И покрај значителната публика на оригиналот, ужасната непопуларност на конзолата гарантираше дека повеќето од сегашните сопственици на Switch завршија да го „играат“ само на YouTube. Се што беше потребно беше да се пренесат сите чипови од оригиналот и да се зачинуваат со нова содржина. Ова, генерално, се случи: нови свирежи, кои толку долго ги баравме, се додадени на веќе широките можности на дизајнерот. Карпите, копчињата за активирање, „злото сонце“ и другите елементи од долгогодишната историја на Марио ја надополнија сликата и отворија уште повеќе можности за креаторите. Но, некако се случи дека на патот до објавувањето Super Mario Maker 2 успеа да изгуби многу работи. Нешто е банална грешка на креаторите, а нешто е вина на седиштето на компанијата.

За да разберете дали вреди да се купи игра, треба јасно да разберете што е тоа. Серијата Super Mario Maker постои пред се за вистинските фанови на Марио и за креативните луѓе кои сакаат удобно и без дополнителна мака да се чувствуваат во чевлите на Шигеру Мијамото. Ако платформерите со мустаќи не предизвикуваат посебни емоции, а вие ја оставите креативноста на второ место, тогаш тешко дека Super Mario Maker 2 ќе дојде на суд. Сè уште постои за одредена публика. Дали разбираш? И сега - до детали.

Видете исто така: Bloodstained: Ritual of the Night Review - Нова франшиза базирана на стари модели

Супер Марио создателот 2

Пренесувањето на Super Mario Maker на Switch изгледаше како решлива задача, иако таа платформа користеше екран на допир како еден од методите за внесување. Навистина, екранот на екранот е различен, бидејќи приказот на таблата за игра Wii U беше отпорен, а Switch - капацитивен. Односно, Switch претпочита контрола на прстите, а Wii U претпочита игла. Во случај на игри, второто секогаш ми изгледаше пожелно - иглата е удобна и ви овозможува да го користите просторот на малиот екран колку што е можно повеќе. Во споредба со него, прстите изгледаат премногу големи - ја блокираат сликата и се мешаат. Во врска со ова, заедно со играта (за ограниченото издание - подолу), се продава специјално игла за Switch, што овозможува, иако со помала прецизност, да се репродуцира играта на оригиналот.

- Реклама -

Видете исто така: Преглед на Nintendo Labo: VR Kit - Виртуелната реалност никогаш не била толку прифатлива

Супер Марио создателот 2

И покрај тоа што речиси сè во вториот дел го повторува оригиналот, некои од неговите најдобри квалитети едноставно... паднаа. На пример, продолжението изгледа помалку... апсурдно, что ли. Оригиналот понуди многу велигденски јајца, смешни екрани кои се менуваат и искрено чудни изненадувања како континуираниот крик на Марио по следниот натпревар. Па, најочигледниот минус е исчезнувањето на поддршката за интерактивни фигури на Amiibo. И покрај фактот што Nintendo продолжува да печати играчки, некако целосно ги заборави овде - и покрај фактот што оригиналниот имплементиран Amiibo речиси подобро од која било друга игра! Значи нема посебни костими и звуци. Ова е вистински пропуст кој не можам никако да го објаснам.

За оние кои немаат пенкало и кои претпочитаат сè да прават со помош на контролер, постои можност се да прават со копчиња, но искрено ве советувам да не ни прашувате. Да, сè е можно, но таков метод ќе го зголеми времето на создавање неколку пати - воопшто, не е пријатно. До последно верував дека со Joy-Con може да се „црта“ директно на ТВ со помош на акцелерометри и жироскопи, но се разочарав. Но, World of Goo поддржа таква функционалност.

Видете исто така: Преглед на градот што тоне – проклетството на отворениот свет

Супер Марио создателот 2
Интерфејсот е генерално логичен и лесен за навикнување. Сите ставки се поделени во различни категории.

Самиот интерфејс исто така претрпе промени. Наместо еден голем екран, на кој се прикажани сите можни алатки, има категории на кои може да се кликне со кокошки. Во извесна смисла, тоа е поудобно, но понекогаш вие самите не знаете што да користите - во такви моменти е подобро да видите сè одеднаш.

Гастарбајтер Марио

Super Mario Maker 2 поддржува неколку оригинални стилови кои се целосно компатибилни еден со друг: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, New Super Mario Bros. U. Како во оригиналот. Ако во средината на работниот процес одеднаш сфативте дека сакате втор стил, можете лесно да се префрлите - сите елементи ќе останат на своето место и едноставно ќе добијат втор изглед. Сите стилови добија дополнителни (и многу кул) елементи, за кои повеќето верници се молат од 2015 година, па дури и добија сосема нова музика. Но, единствената навистина нова тема е Super Mario 3D World. Екслузивно и многу убаво, но некомпатибилно со другите и скржаво со бројот на предмети. Јас, како и многу други, сигурен сум дека во иднина ќе има платено DLC со нови стилови.

Отсекогаш сум го пофалил Super Mario Maker за неговиот интерфејс, и во овој поглед, речиси сè остана непроменето. Сè е направено овде за да не се исплашат новите играчи. Ако LittleBigPlanet е искрено застрашувачка со бројот на можности, тогаш Super Mario Maker 2 веднаш мотивира да експериментира. А за оние кои сè уште не знаат од каде да почнат, има еден многу обемен и симпатичен туторијал - колку и да е смешен, сепак е туторијал, а вие сепак сакате да го прескокнете. Но, сепак ве советувам да бидете трпеливи: можностите на дизајнерот се изненадувачки широки; ако трепнете, можеби ќе останете со најмоќните алатки.

Видете исто така: Преглед на Crash Team Racing Nitro-Fueled – Триумфалното враќање на една тркачка легенда

Супер Марио создателот 2
Префрлањето помеѓу уредникот и процесот на играта е моментално. Во уредникот можете да ги видите сите најнови потези на Марио.

Самиот процес е едноставен: изберете стил, изберете тема (ноќ, замок, зима, зандана итн.), изберете објект - и продолжете понатаму. Кокошките ви дозволуваат да изберете неколку предмети одеднаш и да ги копирате; долго притискање на објектот отвора алтернативни форми; на пример, ако не ви треба зелена Коопа (која паѓа од платформите), туку црвена (која е попаметна и не ја напушта својата позиција). Претходно, процесот на селекција беше помалку интуитивен - требаше да го протресете објектот. На некој начин, Super Mario Maker 2 наликува на графички уредувач, кој може да се совлада само откако ќе ја разберете логиката на програмерите.

Сè е многу уредно, пријатно и непретенциозно. Нинтендо ми подари брендирано пенкало и можам да потврдам дека ова е најдобриот начин за удобно цртање нови светови. Да, сè уште е далеку од практичноста на Wii U: невозможно е да се скрие пенкалото во куќиштето, тоа е прилично големо и сè уште нема прецизност. Ако „работите“ навечер во кревет, тогаш подгответе се за фактот дека блиската сопруга или сопруг ќе се разбуди од пирсингот на мекиот дел од иглата на екранот. Неколку пати случајно го удрив екранот со тврд дел и речиси станав сив. Се е во ред.

Да бидам искрен, го очекував најлошото. Можно е да се живее: дури и во метрото без проблем создадов мали ремек-дела, кои срамежливо ги отстранив дома. Запомнете што создадоа луѓето во LittleBigPlanet PS Vita и споредете ги екраните на преносливиот со екранот на Switch. Во принцип, нема што да се грижите.

А главната иновација сè уште не ја спомнав - кооперативната игра. Сега можете да креирате заедно. Ова е навистина одлично, иако тешко дека некој ќе се замара - сепак е „поинтимен“ процес, каде што второто лице само се меша. Па, веќе ја спомнав контролата на контролорите. Но, во секое креирано ниво, можете да играте заедно (локално или преку мрежа) - тоа е она што го сакав долго време.

Видете исто така: Yoshi's Crafted World Review - Paper Nirvana

А што е со нас, незадоволни?

Како и првиот дел, Super Mario Maker 2 се обидува да привлече некреативни луѓе со вградени нивоа од креаторите и бесконечен проток на содржина од играчите. Еве вистински напредок е на хоризонтот: конечно се појави повеќе или помалку полноправен режим на еден играч. LBP со целосно изразен режим на приказна е сè уште далеку, но иновацијата е сè уште одлична. Според „приказната“, замокот што го изградил Марио за принцезата Пич бил збришан од лицето на земјата, а сега ќе мора повторно да го изгради. За да го направите ова, треба да заработите монети со поминување на нивоа.

- Реклама -

Заплетот делува како еден вид ненаметливо упатство: како што напредувате, ќе научите не само нови начини за користење на старите предмети, туку едноставно ќе бидете инспирирани од неограничената генијалност на Јапонците. Ако станува многу тешко, секогаш можете да замислите помошни предмети - уште една едноставна, но одлична идеја. Се надевам дека ќе прерасне во нешто поголемо - оваа можност да се остане креатор дури и за време на играта изгледа како следниот логичен чекор на еволуција за серијата. Scribblenauts веднаш ми доаѓа на ум.

Супер Марио создателот 2
Режимот за еден играч изненадувачки не е лош, па дури може да ве насмее со смешни дијалози и скици.

Ако единечниот режим е поминат или се чини премногу „умерен“, тогаш е време да пробате стотици и стотици сопствени креации. Овде има повеќе опции - на пример, има ознаки, нови филтри и можност за обележување лоши нивоа. Но, најнепријатниот момент се однесува на политиката на компанијата која презеде и побара платено членство во услугата Nintendo Switch Online. Ова е многу непријатен момент, бидејќи не се работи само за онлајн мултиплеер (тука нема прашања), туку и за банално вчитување на нивоата. Односно, без претплата, купувачите остануваат без голем дел од играта - корисничка содржина. Исто така, нема да можете бесплатно да ги споделувате вашите креации.

LittleBigPlanet 3 им овозможи на корисниците без PS Plus да преземаат нивоа, но не очекував слична лојалност од Super Mario Maker 2. Непријатен момент кој ги исплаши оние кои не ја гледаат поентата во претплатата. Ги разбирам: ако некое лице претпочита наслови за еден корисник, зошто му треба членство? А тоа се луѓето што Mario Maker 2 малку ги уценува. не е добро

Видете исто така: Преглед на Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer со The Legend of Zelda

Супер Марио создателот 2
Новата псевдо-три-димензионална тема е пријатна, но сакам повеќе, и по можност без дополнителни трошоци. Меѓу карактеристиките на темата Super Mario 3D World е јачината на сликата, кога непријателите можат да се појават од позадина.

Посакувана кутија

Вечното прашање за секој корисник на конзола - купи „дигитално“ или на диск/кертриџ. Во Русија, во малопродажба се појавија две изданија - стандардни и ограничени. Оние кои однапред го нарачале стандардниот предмет или го купиле првиот ден, можеле да добијат брендирана пенкало како подарок. Но, ве советувам внимателно да го погледнете ограниченото издание, кое навистина ги исплатува парите потрошени за него. Не само што пакетот е навистина кул книга со стилови и многу корисно пенкало, туку и едногодишна претплата на онлајн. Што, како што дознавме, е едноставно неопходно.

Супер Марио создателот 2

Бидејќи содржината на ограниченото издание е во мои раце, можам да ја препорачам без грижа на совест. И тогаш обичната кутија ќе изгледа нешто срамежливо покрај помоќното (его - нема да го победат) стандардното издание за Wii U.

Книгата за стилови е многу добра, со пластична проѕирна покривка за прашина на која се нанесуваат дополнителни слики.

Пресуда

Супер Марио создателот 2 е предодреден да стане хит, но веројатно нема да ја произведе истата сензација како оригиналот. Нема да стане епохален настан на поп-културата, а може дури и да се изгуби меѓу другите новитети - ги имаше многу во јуни. Дали таа ќе разочара? Во никој случај. Со поголема веројатност, гарантирам дека креативната личност инвестира десетици и стотици часови во создавањето на нивните идеални нивоа, а коцкарската личност - во нивниот премин. Само неколку непријатни моменти не ми дозволуваат да и дадам совршена оцена на играта, но продолжението си ја заврши работата: конечно можете да ја заборавите комичната порта на 3DS и да играте полноправно Super Mario Maker каде било.

- Реклама -
Зачленете се
Известете за
гостин

0 коментари
Прегледи на интертекст
Прегледајте ги сите коментари