Root NationИгрыОсврти за игриМислење за Dishonored 2 за PS4

Мислење за Dishonored 2 за PS4

-

Некој еднаш рече дека видео игрите имаат една предност во однос на филмовите - овде продолженијата обично се различни. Изјавата е смела, но гледајќи го Dishonored 2 (и другите продолженија од 2016 година), сакам да верувам во тоа. Оригиналот, објавен во 2012 година, веднаш стана култен предмет, многумина очајнички се обидоа да го имитираат овој нов стандард на скришум. Сè уште се сеќаваме на трагичната приказна за последниот крадец.

Снимањето продолженија е тешка, а понекогаш и неблагодарна работа. Од една страна, програмерите чекаат нешто сосема ново, неочекувано, смело. Второ, никој не сака да се оддалечи премногу од оригиналот. Сите ги сакаат старите ликови, но ги чекаат новите. Тешко е да се задоволи масите. За среќа, студиото одговорно за Dishonored 2 го стори тоа. Првата игра беше репер за дизајн на игра и бесплатна игра. Вториот стана репер за продолжението.

- Реклама -

Мислење за Dishonored 2 за PS4

Значи, поминаа петнаесет години од првиот дел. Принцезата Емили, која ја спасивме во оригиналот, порасна за да стане царица. Тивкиот Корво не отишол никаде - тој продолжува да ја следи ќерката и да и помага колку што е можно на тешко поле. И покрај триумфот во првиот дел, Данвол не се подобри. Сè уште е истиот мрачен и непријатен град, каде што можат да ви го пресечат гркланот на секој чекор. Се чини дека сè стана поинаку, но всушност концептите едноставно беа променети. Нема повеќе чума, но градовите се уште се заразени со смртоносна инфекција. Досегашните узурпатори беа поразени, но веднаш се појавија нови. Светот на Dishonored 2 е богат, но не може да се нарече оптимистички.

Интересно, за тоа во голема мера е виновна самата Емилија. Царицата не испадна многу добра - таа самата го знае тоа. Уживајќи во богат живот, таа не е многу заинтересирана за внатрешните проблеми на нејзината земја и за сиромаштијата на мнозинството. Сето ова се менува во миг кога се појавува Делаила Коперспун - наводно престолонаследникот и сестрата на покојната мајка на Емила. Делаила е многу лута на својата сестра - не помага тоа што таа е очигледно обдарена со смешни моќи кои и дозволуваат да ги претвора луѓето во камен. Тука сè започнува, а на играчот му се нуди да избере за кого ќе игра - стариот Корво Атано или неговата ќерка. Изборот не е пресилен - сè навистина се менува во зависност од вашиот избор. Мотивите на хероите, нивниот поглед на светот и што е најважно, нивните способности. Оваа игра мора да се игра најмалку двапати.

Мислење за Dishonored 2 за PS4

И покрај фактот дека ми се допадна приказната во Dishonored 2, искрено не би ја нарекол добра. Колку и да беше оригинална и инвентивна самата игра, таа не можеше да ги избегне традиционалните клишеа во однос на заплетот: тоа е приказна за одмазда, узурпатори и спасување на најблиските. Од друга страна, нема ништо помотивирачко и разбирливо од одмаздата. За џабе се фалат историјата, но и не вреди да се кара - ме мотивираше, и тоа е доволно. За разлика од другите игри (на пример, Watch Dogs), овде програмерите ги разбираат нивните силни и слаби страни и никогаш не го принудуваат играчот да издржи просечен заговор. Главно вниманието се пренесува на ликовите - и ова е комплетен ред.

Dishonored 2 е навистина сличен на оригиналот за многумина, но има доволно иновации за да ги задоволи сите. Да, Данвол - градот од првиот дел - повеќе не игра голема улога во наративот. Ми беше само драго за ова: колку и да беше атмосферска, нејзината сива, без радост, угнетувачка атмосфера се измори од неа уште во 2012 година, а јас не сакав да се вратам. За среќа, нема да биде потребно - поголемиот дел од времето ќе го поминеме во Карнак. За разлика од Данвол, кој беше инспириран од Лондон, Карнак е мешавина од германски, италијански и шпански градови, поради што се покажа како многу светол и пријатен. Ќе ви се допадне - особено ако со треперење се сеќавате на прошетките меѓу мртвите китови во додатокот на првиот дел. Ако во Данвол главниот извор на енергија беше китовото масло, тогаш во Карнак користат генератори на ветер. Затоа, атмосферата овде не е толку... крвожедна.

Мислење за Dishonored 2 за PS4

- Реклама -

Можам да пофалам многу доблести на Dishonored, но главни „ѕвезди“ тука остануваат гејмплејот и дизајнот на играта. Ова е примерна игра од жанрот „стелт“ каде е зачувана целосна слобода на избор. Само вие одлучувате како да играте. Дали сакате да бидете крвожеден убиец? Напред. Дали сакате да играте тивко и тивко, без да оставите никакви траги? Никој не ве спречува. Во зависност од стилот на играта, сè се менува - дијалози, однос кон ликовите и крајот. Сето ова им е познато на оние кои го одиграа првиот дел. Можете исто така да се ослободите од шефовите на различни начини, од кои некои се многу инвентивни.

Дизајнот на играта е изведен на толку високо ниво што е тешко дури и да се потсетиме на аналози што би биле така Јас бев импресиониран. Секоја нова локација е направена со големо внимание на деталите. Светот живее свој живот, а мисијата е секогаш можна на многу начини. Некои локации засекогаш ќе ми останат врежани во меморијата. Посебно треба да ја истакнеме неверојатната механичка куќа на главниот пронаоѓач на цел Карнак и палатата во која се наоѓаме во два временски периода одеднаш. Кога ќе се присетам на овие моменти, сакам да користам епитети како „генијален“ и „неверојатен“.

Конечно, треба да зборуваме за способностите. Главниот трик на Dishonored 2 е тоа што различни ликови имаат различни способности. Емили се покажа како особено интересна: би сакала да ја забележам, на пример, способноста за „домино“, која ви овозможува да поврзете неколку непријатели со невидлива сила. Што ќе се случи со едниот, истото ќе се случи и со другите.

Мислење за Dishonored 2 за PS4

Игрите како Dishonored 2 не треба да се забораваат или игнорираат. Тие го персонифицираат она што му недостигаше на гејмингот во последно време: тоа се игри со приказни од старата школа, каде што поврзувањето на Интернет не игра никаква улога и во кои нема празнина создадена по вештачката поделба на DLC. Ова е игра во која сè се проверува до милиметар, и каде што можете само да се обвинувате себеси. Овде има доволно содржина за да го натера играчот да помине низ играта барем двапати, иако мотивацијата ќе остане и потоа, затоа што е интересно да се види сè: каков добар и лош крај за Емили, каков добар и лош крај за Корво, како да игра и да помине без велесили, и така натаму

Dishonored 2 е сè за што сакам игри. Атмосфера, карактери, мисловност на светот и внимание на деталите. Ова е игра која заслужува највисоки пофалби. Места што остануваат во меморијата. Технички, не може да и се замери ниту на играта - изгледа беспрекорно PlayStation 4. Задоволство е да можеш да заштедиш во секое време - во некои игри катастрофално недостасуваат такви навидум мали нешта. Не се сомневајте - нема да зажалите за ова купување.

- Реклама -
Зачленете се
Известете за
гостин

0 коментари
Прегледи на интертекст
Прегледајте ги сите коментари