категории: Осврти за игри

Преглед на Luigi's Mansion 3 – Страшен хорор филм за совршена Ноќта на вештерките

Кога станува збор за ексклузивите на Nintendo, на сите веднаш им паѓа на памет платформери со Марио во главната улога. Лесно е да се заборави дека има двајца браќа Марио и секој од нив имаше свој момент на слава. Но, се покажа дека најмладиот сè уште останува во сенка на неговиот познат роднина - и залудно. На крајот на краиштата, тој има своја серија на игри, многу успешни и многу почитувани. Денес ќе разгледаме Луиџи е замок 3 - идеален подарок за Ноќта на вештерките.

Luigi's Mansion 3 ги комбинира сите елементи на идеалното уживање за Ноќта на вештерките - барем за мене. Ова се и темни готски елементи и страшни, но во реалноста не страшни аспекти на празникот. Тоа е како безвременски класичен филм кој не плаши, туку фасцинира.

Насловот е развиен од Next Level Games, можеби не најпознатото име во индустријата. Студиото е познато пред се по претходниот дел од серијата - Luigi's Mansion 2 (или Luigi's Mansion: Dark Moon), како и бројните не многу успешни занаети со позната лиценца, како Captain America: Super Soldier и Metroid Prime. : Сили на федерацијата. Но, една работа не може да им се одземе на Канаѓаните: тие се мајстори за оптимизација, способни да истиснат неверојатна слика дури и од најслабото железо.

Поради оваа причина, Luigi's Mansion 2 стана една од - ако не и најубавите - игри на Nintendo 3DS. И во 2019 година, тие го повлекоа истиот трик, нудејќи ни ја најубавата игра на Switch. Но, за сè во ред.

Како и досега, замокот на Луиџи 3 раскажува за авантурите на Луиџи во напуштен имот. Иако не, не баш така: ако порано најкукавичкиот брат талкаше по палати и куќи, сега заврши во хотел. Но, како што брзо станува јасно, тој и неговите пријатели (вклучувајќи ги Марио, принцезата Пич и многу жаби) беа заробени. Сега не преостанува ништо да се направи, освен како да се добие сигурна правосмукалка и да се ослободите од штетните духови во духот на „Ghostbusters“.

Видете исто така: Concrete Genie Review (City Spirits) – Графитите ќе го спасат светот

Што може да ве привлече во Луиџи Масион 3? Пред се, неверојатната софистицираност на нивоата. Next Level Games им нуди на своите играчи да истражуваат 16 ката од хотелот, секој со бројни тајни. Нивото на детали е приближно исто како во вториот дел: од сите пукнатини се излеваат пари, а во кешовите лежат скапоцени камења. Играчот веднаш има желба да го истражува секој милиметар. Ниту една игра од студиото не те тера да ја гледаш како замокот на Луиџи. Често заборавате дека Јапонците од Кјото беа вклучени во развојот.

Дел „collectathon“, дел - metroidvania, кој бара постојано враќање во претходните зони, Luigi's Mansion 3 ни нуди и борба со орда духови. Борбата во серијата никогаш не била особено софистицирана и ништо не се променило во овој поглед. За да ги натрупате влекачите, само треба да ги заслепите со фенерче и да ги вшмукате во вашата правосмукалка (извинете, во Poltergust G-00), а потоа да ги плеснете на подот, ѕидовите, масите и другите предмети што дојди блиску при рака. Тоа е исклучително едноставно, но ефективно. За време на таквите битки, сите околни објекти се расфрлаат во сите правци, а играта јасно ги покажува нејзините главни предности - графиката.

Видете исто така: Преглед на The Outer Worlds – Продолжението за кое сонувавме или раѓање на нова култна франшиза?

Со Nintendo Switch, компанијата конечно ги откри чудата на физиката во видео игрите. Во Luigi's Mansion 3, ништо не е прицврстено на подот: кога нашиот херој ја отвора правосмукалката, предметите летаат од полиците, одат и се распаѓаат. Ваква бакханалија нема да најдете во ниту еден друг наслов на системот. Не, реалната физика во игрите на Нинтендо е сè уште чудна. Кул, но чуден.

Малку е чудно да се пишува за игра за Switch, обрнувајќи толку многу внимание на графиката, но тоа е така - Luigi's Mansion 3 заслужува да се нарече најимпресивна игра за системот. Се разбира, многу е полесно да се оптимизираат релативно компактни нивоа отколку обемниот отворен свет, но тоа не треба да ги наруши заслугите на програмерите, кои, не за прв пат, го исцедија максимумот од системот.

Неверојатно детални лица оживеани благодарение на извонредниот талент на аниматорите, свет разработен до најситните детали, реалното однесување на светот и присуството на физиката, благодарение на што секој предмет има тежина, а сите предмети правилно реагираат на надворешни фактори - сето ова изгледа подеднакво добро како на екранот на конзолата, да и на ТВ. Веќе заборавам кога последен пат можев мирно да пуштам Switch на голем екран без да се плашам дека грубите пиксели и неквалитетните текстури ќе влијаат на мојот впечаток. можеби Легендата за Зелда: Будење на врската, но сепак е многу „џебна“ игра, која изгледаше некако нелогично да се игра на ТВ. Па, а Змеј Потрага XI S: Одгласи на неостварлива ера и Огнен амблем: Три куќи беше многу попрофитабилно да се гледа на мал екран.

Видете исто така: Преглед на Overwatch на Nintendo Switch - најзгодната и непријатна верзија на култниот стрелец

Играјте само во темница!

Но, не и Luigi's Mansion 3 - тука е достоен да ја истресам прашината од мојот Pro Controller. Нема да кажам дека Next Level Games се приближи до нивото на PS4, но нема да ги намалам ниту нивните достигнувања.

Во принцип, кога станува збор за графика, Luigi's Mansion 3 (патем оригинално развиен за Wii U) добива највисока оцена од мене. Но, менаџментот е друга приказна. Се добива впечаток дека сè уште живееме во нултата ера. Дефинитивно не можете да го наречете интуитивен: еден аналоген стап е одговорен за движењето на Луиџи, а вториот - за насоката на фенерчето и правосмукалката. Отпрвин, од навика, дури се плашев дека контролорот ми е погрешен, бидејќи мојот Луиџи постојано се вртеше околу својата оска. Но, се покажа дека поентата беше дека постојано го стегав десниот зглоб - не можете да го направите тоа. Треба внимателно да го насочите вниманието на херојот, користејќи го жироскопот вграден во таблата за игра. Како што често се случува со игрите на Нинтендо, потребно е малку да се навикнете на контролите.

Хотелот е најдобрата локација во историјата на серијата. Ова во голема мера се должи на огромната разновидност на локации. Секој од катовите е уникатен, со своја тематика.

Инаку, арсеналот на Луиџи е надополнет со нови лосиони. Најинтересен е Velcro, кој може да се закачи на предмети со цел да ги помести или да ги скрши. Ако порано најчесто комунициравме со светот само со помош на правосмукалка, сега стана поинтересно. Втората иновација е можноста за користење на Guidzhi. Ова е точна копија на Луиџи од ектоплазмата, благодарение на која тој добива можност да навлезе во тешко достапни места. Guiji исто така го претвора Luigi's Mansion 3 во ко-оп игра ако не ви се допаѓа да играте сами. Точно, првиот пат сепак ќе биде неопходен - Гуиџи се појавува само во одреден момент од заплетот.

Гуиџи е целосна копија на Луиџи, но тој има помалку животи и смртно се плаши од вода.

Новите гаџети и функции не ја менуваат суштината на играта, која останува иста, но ви овозможуваат да направите бројни загатки поинтересни и поинвентивни.

Клучот за „разбирање“ на замокот на Луиџи е неговата атмосфера. Треба да бидете проткаени со овој нестрашен хорор филм и да се инспирирате од примерот на кукавичкиот, но храбар Луиџи. Пред нас е еден вид интерактивна верзија на анимираната серија за Скуби-Ду со еден актер.

Според тоа, не очекувајте неверојатен заговор од играта. Тука има многу малку актери - всушност тоа се Луиџи и професорот П.У. Галкин, кој го снабдува зелениот протагонист со секакви гаџети по сопствен изум и му дава наредби. Овој чуден лик, кој во исто време изгледа како старец и бебе, ни е добро познат од претходните делови.

Видете исто така: Преглед на Doraemon Story of Seasons - вонбрачно дете на Stardew Valley и Harvest Moon

Играта не е многу тешка, особено на почетокот. Загатките се решаваат брзо, а непријателите не се ни обидуваат да ви се мешаат. Но, ова е почеток. Се случуваше и сосема елементарни загатки да ме стават во застој, па морав сериозно да размислувам.

Патем, играта не беше преведена на руски. Ова е многу чудно, бидејќи претходниот дел беше преведен. Таквата недоследност не е карактеристична за Nintendo, кој неодамна многу селективно ги локализираше своите игри. Непријатно, но не и фатално: како и во повеќето игри за браќата Марио, можете да разберете сè без зборови. Главната работа е играта.

Што се однесува до графиката и анимацијата, ја имаме најубавата игра на платформата. Луиџи би изгледал соодветно во цртан филм на Пиксар - никогаш досега не бил таков жив. Егото го искажува и големиот Чарлс Мартине, кој како и секогаш не разочарува. Луиџи е шармантен, особено кога му се јавува на својот брат (за ова има посебен тим). Игрите со учество на браќата Марио не можат да се дуплираат барем затоа што без Мартин губат премногу.

Како „колектатон“ (т.е. игра во која постојано треба да соберете нешто), Luigi's Mansion 3 е добар. Многу елементи, како што се скапоцените камења, вешто се кријат и секогаш е одлично да ги пронајдете. За жал, не е можно да се заменат нивните богатства за нешто вредно - сите „награди“ на лудиот професор не се толку добри колку што би сакале.

Играта одеднаш има мултиплеер. Тука има неколку режими: три едноставни и еден посебен наречен ScareScraper. Нинтендо многу ги рекламираше овие режими, но тука нема што да се пишува. Секогаш сум среќен за локалниот мултиплеер, но се сомневам дека некој ќе биде привлечен од трите мини-игри од кои може да избере. Пријатни се, но не се особено интересни. Всушност, речиси сите од нив може да се играат во LittleBigPlanet.

ScareScraper е најинтересниот режим. Овде, играчите се поделени во тимови кои се обидуваат да ја истражат опседната куќа што е можно побрзо.

Пресуда

Luigi's Mansion е една од најоригиналните и најпочитуваните серии на Nintendo, но е далеку од нивото на популарност на игрите со „црвениот“ Марио. Сепак, Луиџи е замок 3 го заслужува вашето внимание. Ова е една од најдобрите ексклузиви на конзоли досега, и дефинитивно најубавата. Ова е шармантно изненадување за Ноќта на вештерките; во овој поглед, Nintendo скокна без многу напор Sony со својот римејк на MediEvil.

Сподели
Denis Koshelev

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со*

Тагови: ВРВ