категории: Осврти за игри

Преглед на Моето време во Портија - во сенките на конкурентите

Сум сретнал многу луѓе кои превртуваат со очите при спомнувањето на жанрот животен симулатор. Според нивното мислење, ова е нешто чудно, ниша и „не за секого“. Ова е популарна заблуда што е многу лесно да се побие. Animal Crossing - можеби најпопуларниот претставник на животни игри - само на 3DS покажа извонреден резултат: продадени се повеќе од 14 милиони примероци. Stardew Valley со право се смета за една од најдобрите игри во последно време. Многумина од нас сакаат да заборават на секојдневието, а токму таквите игри помагаат во тоа.

Моето време на Портија - ова е уште еден, сосема нов претставник на жанрот. Ги продолжува идеите на Harvest Moon и одзема многу од Stardew Valley за, идеално, да стане совршена животна картичка која комбинира земјоделство, изработка, RPG и други елементи што сме навикнати да ги гледаме во слични наслови. Но, дури и добрата графика нема да помогне ако на играта и недостасува нешто навистина важно. Дали My Time At Portia ќе стане нов хит или ќе биде заборавен како и многумина пред него? Ајде да размислиме заедно.

Уредникот на ликот е изненадувачки сериозен.

Секогаш е добро да се инспирирате од другите, но нема да стигнете далеку без ниту една оригинална мисла. За среќа, студиото Pathea Games, чии канцеларии се наоѓаат во САД и Кина, ни нуди нетривијален амбиент: наместо зелени полиња и идилични села, сме сместени во пост-апокалиптичен свет. Во принцип, ја сакам идејата за „убава“ апокалипса, кога катастрофата е толку далеку во минатото што светот има време да се опорави сам. Слично нешто видовме и во Хоризонт нула зора.

Нашиот протагонист е син (или ќерка) на некогаш познат градител кој живеел во градот Портија. Следејќи ја традиционалната формула на жанрот, нашиот аватар се наоѓа на ново место сосема сам, а тука го пречекува добронамерен жител кој е подготвен да му помогне да се смири. Портиа е прекрасен град опкружен со живописна природа. Наша одговорност е да го вратиме својот поранешен сјај, да ја изградиме најуспешната фарма и да се дружиме со сите жители. Но, ние не сме сами во ова: другите жители не спијат и се подготвени да се борат.

Animal Crossing, Story of Seasons, Stardew Valley, Harvest Moon и многу други слични игри, сите го разбиваат виртуелниот живот на играчот на денови, а My Time At Portia не е исклучок. Точно, деновите овде изгледаат дури и премногу минливи - понекогаш е невозможно да се заврши сè на време.

Видете исто така: Преглед на Borderlands: Game of the Year Edition - Добро, но зошто?

Изработката е најважниот аспект на играта. Нашиот Градител постојано бара елементи од кои може да изгради се што му треба. Тешко е да се купи нешто - сè е многу скапо. Отпрвин, ќе биде тешко да се разбере, особено ако не сте страствен гејмер кој веќе е запознаен со механиката на изработката во сите нејзини манифестации.

Конкретно го дадов Switch со играта на личност која најчесто претпочита ваков тип на игра, но речиси веднаш таа почна да се збунува од она што се случува на екранот. Причината е банална - недостаток на локализација. Како по правило, таквите прашања не ме интересираат малку, но ако произведувате случајни наслови од овој тип, тогаш преводот е едноставно неопходен. Можно е да се сфати, но нема сите да се замараат со тоа. Попристапната Stardew Valley доби превод прилично брзо, но Team17 се чини дека нема такви планови. Во секој случај, издавачот на моето прашање одговори со молчење.

Ова е сериозен проблем што го прави My Time At Portia помалку достапно. Но, нема да напишеш ништо.

Поголемиот дел од времето во играта ќе го посветите на изработка, а во останатото ќе се занимавате со други, помалку важни активности. Можете да се дружите со бројните жители на Портија, да истражувате зандани, да се грижите за животните и да фармате. Нешто може да се занемари, едноставно нема доволно време за нешто.

Видете исто така: Yoshi's Crafted World Review - Paper Nirvana

Ова не е нужно лошо. Секогаш е добро кога играта ви дава избор на работи што треба да ги направите. My Time At Portia ја има длабочината што ја бараме во насловите од овој вид. Исто така, постои систем на вештини што ви овозможува да го развиете вашиот карактер и да го направите посилен - или посреќен. Овде ќе има нешто да се направи: повеќе од сто дополнителни мисии, многу случајно генерирани потраги и, се разбира, главните мисии, кои можат да бидат толку паметни што ќе почнете да се збунувате. Сето ова ја разликува „Портја“ наспроти позадината на поедноставните аналози, кои постојано ги споменав во овој материјал. Може да се види дека програмерите не се обиделе да ја заковаат следната животна картичка што е можно побрзо, туку биле амбициозни. Заслужува само внимание. Но, интерфејсот треба да се подобри: премногу останува нејасно или не е очигледно. И честите тајмери ​​на мисијата може да ве спречат да правите сè што сакате - а тоа демотивира.

My Time At Portia е импресивен симулатор кој страда од проблемот на самоопределување. Таа ги имитира сите одеднаш, сака да вкрстува жанрови и сака да ги задоволи сите. Не може така, не се случува така. Треба да ја знаете вашата публика и да сторите сè за да биде што е можно поудобно за нив. Досега, оваа удобност, оваа едноставност, што ја направи долината Stardew толку популарна, не е тука. Штета е, бидејќи потенцијалот овде е голем.

Видете исто така: Денови на затворено демо - нашите впечатоци

Не помина без безопасни бубачки.

Однадвор, My Time At Portia изгледа добро - така треба да изгледа Story of Seasons на модерен хардвер. Стилот овде е за аматер, иако богатите можности за прилагодување на вашиот карактер се пријатно изненадувачки. Ја тестирав играта на Switch (на која штотуку беше објавена), и во целина можам да и дадам четири. Оптимизацијата не е лоша, надворешно се изгледа убаво и не виси. За жал, имаше сериозни проблеми со времето на вчитување: понекогаш може да потрае и до четири (!) минути за да излезете од вашиот дом во отворен свет. Поправка беше објавена на денот на објавувањето, но сепак не очекувајте инстант преземања. Ако избирам помеѓу јачината на звукот на My Time At Portia и практичноста и брзината на Stardew, ќе го изберам второто.

Пресуда

Со цел конечно да се сумира играта како Моето време на Портија, ќе бидат потребни десетици, ако не и стотици часови. Дали играта ги исполнува своите попознати аналози? Сè уште не мислам така. Но, ова е почеток. Со соодветна поддршка, My Time At Portia може да се ослободи од малите нешта што не ми се допаднаа и да го заземе своето место во пантеонот на life Sims. Но, дефинитивно не вреди да се брза да се купи, особено со оглед на значителната цена и недостатокот на локализација.

Сподели
Denis Koshelev

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со*

Тагови: ВРВ