категории: Осврти за игри

Преглед на конзолата Sims 4

Не е тајна дека пренесувањето на традиционалните компјутерски игри на конзолите отсекогаш било тешка задача. Многу работи, изострени специјално за компјутерот, одбија да се пренесат нормално на платформата, која е подредена на поинаков начин и користи поинаков метод на контрола. Поради оваа причина, бев многу изненаден кога три години по неговото објавување Sims 4 одлучи да се префрли во PlayStation 4 и Xbox One. Зошто инвеститорот чекаше толку долго? Дали ова време го искористи за да го вразуми пристаништето или доцнењето е поради неизвесноста дека ќе излезе нешто достојно?

Симс 3 за PlayStation 3 беше првата игра во серијата, која не изгуби ништо во однос на игра и содржина во споредба со компјутер. Ова не беше посебна верзија - практично сè остана непроменето во него, а мислењето за пристаништето беше позитивно. Контролата беше изненадувачки добро прилагодена за контролорот и беа прикажани само искрено долги екрани за вчитување.

Со Sims 4, ситуацијата требаше да стане уште подобра - на крајот на краиштата, оваа игра беше дизајнирана од самиот почеток да работи дури и на слаби компјутери. Со оглед на тоа што структурата на тековните конзоли е уште поблиску до компјутер отколку порано, не е чудно што тоа доведе до фактот дека играта работи многу непречено, не „пелтечи“ и не прави да страда конзолата. Екраните за вчитување, иако сè уште се опипливи, сепак се подобри од нивните претходници.

Креирање на SIM.

За жал, нешто стана значително полошо. Како и многу други пристаништа на компјутерски игри, Sims 4 страда од очигледната мрзеливост на програмерите, кои не мислеа дека интерфејсот за компјутер може да биде незгоден за верзијата на конзолата. Неодамна, се повеќе студиа (и големи и мали) го игнорираат овој аспект и наместо компетентно да ја преработат контролата (а тоа е скоро секогаш можно - да се потсетиме Diablo 3), едноставно префрлете го интерфејсот од верзијата за компјутер без никакви промени. Можев малку да простам Stardew долина, но Симс 4, кој е излезен веќе 3 години? Тука концептите се покомплицирани.

Навистина, кога ќе го вклучите Sims 4 на конзолата, се чувствува како штотуку да сте ја поврзале верзијата на компјутерот со телевизорот. Текстот е толку мал што е речиси невозможно да се прочита, а треба да користите незгоден курсор за да изберете дејства. И покрај фактот што играм на импресивно голем телевизор, копчињата на екранот остануваат многу мали, а за да ги погодите потребна е точност, која може да се развие само по стотици часа во стрелците.

Невнимателноста беше забележлива дури и кај оние кои почнаа да ја играат играта веднаш по нејзиното објавување. Ако не ја преземете најновата закрпа, Sims 4 има сериозен проблем со зачувувањата што престануваат да работат. Играв на најновата верзија, која изгледа ја поправи грешката.

Немам поим зошто никој не забележал такви елементарни проблеми. Останува да се надеваме дека во идните закрпи ќе биде можно барем да се зголеми големината на текстот.

Дури и на скриншот, елементите на интерфејсот речиси не се разликуваат. Зошто ги правиме толку мали?

Како што веќе споменав, Sims 4 е полноправна верзија на играта, но не сè го преживеа овој потег. Иако конзолната игра е покомплетна од верзијата на компјутер, каде што немаше базени, подруми, мали деца, сепак и недостасува еден важен аспект: галеријата.

Галеријата е место каде што корисниците можат да ги разменат своите креации. Куќи, соби, sims и така натаму - сето ова може лесно да се сподели на компјутер, но поради некоја причина не постои таква можност на конзолите. Немам поим за што се работи.

Инаку, тоа е истиот Симс 4 како и секаде. Играта вклучува некои додатоци, но е далеку од најкомплетниот сет. Ако сакате да ги добиете сите можни пакувања, ќе мора да платите. И можете да го почувствувате: очигледно нема доволно мебел и опрема во играта.

Што се однесува до играта, тука сè е многу традиционално. Играчот ја презема контролата врз еден или повеќе симпатизери - односно луѓе кои го живеат својот живот. Од играчот зависи каква личност ќе биде по карактер и амбиции и како ќе живее. Во Sims 4 најголем дел од вниманието се посветува на кариерата и емоциите. Ако сакате, можете сами да се создадете. Или можете да одите на друг начин и да создадете лик што личи на Боба Фет од Војна на ѕвездите.

Симс 4 некако не потсетува дека EA има лиценца на игри засновани на мотивите на „Војна на ѕвездите“. Па, зошто да не.

Уредникот на SIM никогаш не бил толку детален. Всушност, дури и пред почетокот на самата игра, можете да поминете часови усовршувајќи го секој аспект од ликот. Бојата на кожата, тонот на гласот, интонацијата, карактерот, амбициите, облеката и темпераментот - сето ова може да се прилагоди. Секој нов лик ќе биде навистина уникатен.

Нешто остана непроменето 17 години од постоењето на серијата. Секоја SIM ги има токму истите потреби кои влијаат на неговата среќа и расположение. На емоционалната состојба влијаат следните моменти: комуникација, глад, енергија, слободно време, хигиена и природна потреба. Секој има своја вага. Колку помалку го следите ликот, толку полошо ќе се чувствува. Многу е смешно да се гледа како ликот го менува своето однесување во зависност од потребата: на пример, ако Сим игра шах и сака да оди во тоалет, ќе почне да се гужва. Има многу такви примери.

Видете исто така: PlayStation 4 Pro или Xbox One X - Како да изберете 4K конзола во 2017 година

Симс се исто така многу независни и продолжуваат да бидат активни дури и ако ги оставите сами. Некогаш им оди добро, а понекогаш нешто им пука во нив. Поради оваа причина, подобро е да не ги заборавите симовите долго време, инаку може да се случи вистинска катастрофа.

Пресуда

Симс 4 е добра верзија на популарниот животен симулатор. Без оглед на тоа што мислите за серијата како целина, таа мора да се види PlayStation 4 и Xbox One. И, во принцип, пристаништето успеа. Штета што програмерите не се извинија за тригодишното чекање со тоа што ги вклучија сите додатоци бесплатно, но ви благодариме што не добивме ванила верзија.

Играта работи совршено на модерни конзоли и ретко наидов на сериозни грешки. Секако, ова не е најдобрата верзија, но за оние кои преферираат да играат на конзоли, ова е добра можност да се запознаат со последниот дел од познатата франшиза.

Сподели
Denis Koshelev

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со*

Тагови: ВРВ