категории: Вести за игри

Epic им овозможи на програмерите сами да ги објавуваат своите игри во Игрите Продавница

Сега стана многу полесно за студиото за игри да ги објавуваат своите дела на Epic Games Store. Еп презентирани долгоочекуваните алатки за самообјавување кои му дозволуваат на секој да објавува игри преку својата продавница. Ќе треба да платат 100 долари по натпревар и да исполнуваат одредени барања, но веќе нема да мора да се натпреваруваат со рачна селекција како порано.

Самообјавуваните игри не можат да содржат дискриминаторска содржина, порно или нелегален материјал. Игрите со мрежна игра мора да поддржуваат играње меѓу платформи на сите продавници за компјутери и да ги вклучуваат достигнувањата на Epic Games Store доколку се достапни на други продавници за компјутери. Изданијата, исто така, мора да исполнуваат основно ниво на квалитет што се совпаѓа со описот што го гледаат купувачите и ќе бараат (бесплатни) оценки за возраста во земјите каде што се потребни.

Како и со нормалната практика на Epic Games Store, главната придобивка е поголем процент од приходите. Epic зема релативно скромни 12%, додека неговиот главен конкурент, Steam, може да потрае и до 30%, во зависност од бројките за продажба. Компанијата, исто така, не бара дел од одбитоците за купувања во апликација ако тие се направени со користење на систем за плаќање различен од Epic. Иако ова е потенцијално попрофитабилно за повеќето програмери, тоа е особено корисно за помалите студија кои можеби ќе сакаат да допрат до поголема публика без да се откажат од голем дел од приходите.

Механизмот на самообјавување помина долг пат за да дојде до оваа точка. Epic првпат започна со бета тестирање на функцијата во август 2021 година пред очекуваното деби во 2022 година. Доцнењето се должи на фактот дека „развивањето софтвер е тешко“, изјави извршниот директор Тим Свини во интервју за The Verge.

Исто така интересно:

Сподели
Julia Alexandrova

Кафеџија. Фотограф. Пишувам за наука и простор. Мислам дека е премногу рано за нас да запознаеме вонземјани. Го следам развојот на роботиката, за секој случај ...

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со*