категории: Вести за игри

Режимот за мултиплеер со поделен екран беше прекинат од For Honor

По објавувањето на планината и Blade гејмерите почнаа многу поповолно да ги перцепираат сличните симулатори на средновековниот живот, и Ubisoft одлучи да оди на друг начин и да создаде средновековен воен симулатор. Така се роди концептот For Honor, кој според традицијата на компанијата со текот на времето се повеќе отстапуваше од првично прикажаната верзија. Овој пат играта изгуби мултиплеер со поделен екран.

За Honor се ослободи од режимот на поделен екран

„Одлучивме да го отстраниме режимот на поделен екран оваа недела. Тоа е режим што го сакавме, но кога гледавме што треба да се направи за да се поддржи онлајн соработката, ни беше навистина важно да донесеме одлука токму сега за да можеме да ги усовршиме сите карактеристики на ниво на ААА и уверете се дека можеме да го понудиме најневеројатното искуство“. – рече продуцентот на проектот Стефан Кардин на видео прегледот на IGN пред почетокот на затворениот алфа тест.

Забавно, во едно интервју во 2015 година, креативниот директор на проектот Џејсон Ванденберге го кажа ова за поделениот екран: „[режимот] е супер неопходен, бидејќи ова е игра со оружени сили, поделениот екран [е] апсолутно клучна карактеристика за нас [...] Сакаш да седнеш на троседот и да го тепаш пријателот, за тоа се работи“. Значи, можеби овој режим сè уште ќе се појави во за честа некое време по објавувањето, кое треба да се случи на 14 февруари 2017 година. Сосема е можно тој да биде подготвен за негово пуштање Нидогг 2, исто така, патем, симулатор за мечување.

Џерело: IGN

Сподели
Denis Zaychenko

Пишувам многу, понекогаш на деловен план. Ме интересираат компјутерски, а понекогаш и мобилни игри, како и конструкции за компјутери. Скоро естет, повеќе сакам да фалам отколку да критикувам.

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со*