категории: Вести за игри

No Man's Sky беше пресоздадено на моторот DOOM од 1994 година

Играта на Шон Мареј No Man's Sky е тема на разговор уште од нејзиното објавување. Вкупната ветена сума и добиената сума како резултат толку многу се разликувале што Steam дозволи играта да се врати дури и по 2 часа снимање. Модовите на компјутерот поправија многу проблеми, но има и друга страна на паричката - со помош на модови, тие почнаа да репродуцираат NMS во други игри. На пример, во DOOM 2.

No Man's Sky беше прекрасно пресоздадено на DoomZ

Не, не во римејк од 2016 година, а врз основа на моторот на стариот DOOM 2 – DoomZ. Се разбира, авторот на модот, Роберт Престо, мораше да пресече многу агли, а во просторот нема слободно движење. Сепак, има случајно генерирање суштества, ископување минерали, различни нивоа, чувари кои го напаѓаат херојот, инвентар, дури и пристап до вселенски станици и дијалози!

Авторот го направи No Man's Sky мод за DoomZ за само три недели - првично овој мотор требаше да се користи за создавање Doom engine верзија на DayZ. Една лоша работа е што оваа модификација има долга и не многу удобна листа на поставки, кои вклучуваат присуство на датотека со лиценца DOOM 2, бидејќи бесплатните верзии не се соодветни. Детален преглед на No Man's Sky, патем, може да се најде на нашата веб-страница.

Џерело: kotaku.com

Сподели
Denis Zaychenko

Пишувам многу, понекогаш на деловен план. Ме интересираат компјутерски, а понекогаш и мобилни игри, како и конструкции за компјутери. Скоро естет, повеќе сакам да фалам отколку да критикувам.

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со*