категории: Осврти за игри

Потребни се два прегледа - Одлична игра со една маана

Да се ​​направи добра игра за двајца не е толку лесна задача, иако општо прифатено е дека играњето заедно може да „спаси“ дури и искрено неуспешно издание. Неуспешно Тоа се потребни двајца воопшто не - на многу начини ова е една од најдобрите игри во 2021 година, која пријатно ќе ги изненади не само љубителите на A Way Out - претходната креација на Hazelight Studios - туку и хејтерите на ЕА, чие име не се поврзува со локалниот мултиплеер во нашата земја, а исто така и заговор. Тоа е игра на противречности за која е многу интересно да се размислува.

Вреди да им се даде признание на програмерите - тие избраа тема што е ненатрупана, што е многу ретко да се види во видео игрите. Како што разбрав, нивните раце се чешаа да направат вакво нешто и да докажат дека A Way Out не само што не беше случаен успех, туку и само малку го покажа целосниот потенцијал на Швеѓаните. И во оваа смисла, It Takes Two лесно може да се нарече врвно издание кое му овозможи на Hazelight навистина да избие во целост, докажувајќи дека е правилно да се смета за едно од водечките студија во овој жанр.

Во центарот на приказната It Takes Two е мало девојче чии родители сакаат да се разведат. На самиот почеток ни е прикажано како се караат и размислуваат како да испорачаат непријатни вести, а се чувствува како случајно да налетавме на изненадувачки длабока игра, чии програмери се осмелија да се занимаваат со многу тешка тема, која обично не е покриени со игри. Зошто родителите се скарале, што тргнало наопаку и што сега го чека кутрото девојче кое се нашло во ситуација позната на милиони деца ширум светот? Има толку многу потенцијал во првите три минути и... сето тоа е потрошено.

Имам тенденција да верувам дека ако веќе сте зафатиле тешка тема, тогаш обидете се да ја откриете правилно. Но, програмерите не го прават ова: откако нè задеваат со интересен заговор, тие се впуштаат во она што може да се нарече само заблуда на лудак: откако го слушна разговорот на нејзините родители, девојката брза да претура низ нејзините работи, наоѓа две кукли. и магична книга од д-р Хаким, која ветува дека ќе ја исправи секоја каква проблематична врска. „Ветувања“ буквално, затоа што е анимирана и... воопшто, погледнете го скриншот.

Видете исто така: Преглед на Spacebase Startopia - рутина на вселенски скали

Не се плашам да кажам дека книгата на д-р Хаким е еден од најлошите ликови во моето сеќавање. Секое негово појавување на екранот беше придружено со колективна воздишка на разочарување.

По околу една минута лоши шеги и целосно досадни дијалози, почнувате да сфаќате две работи: дека книгата на д-р Хаким е еден од најлошите ликови во историјата на видео игрите и дека It Takes Two излегува дека е комедија. Комедија за разводот на родителите - сепак!

Има различни мислења за оваа работа, но сметам дека е глупаво да се прави забавна и светла игра со елементи на хумор и да се зборува за развод. Само затоа што ова е сигурен начин да се вознемират, па дури и навредат милиони играчи, за кои оваа тема не станува помалку болна и по децении. Не можете да ја влечете темата - не мора да се занимавате со неа.

Разводот на родителите е сериозна тема што треба да се отвори, но само таму каде што е соодветно. Во цртаната игра со животни што зборуваат, не само што се меша, туку предизвикува и толку сериозна резонанца кога апсолутно не разбирате за која целна публика насловот е создаден воопшто.

Генерално, и покрај многу реалната животна ситуација, It Takes Two е многу далеку од реализам. Во текот на авантурата, нашите двајца херои ќе наидат на верверички командоси, правосмукалки што зборуваат и други неверојатни ужаси. Понекогаш играта е навистина забавна, но пријатниот впечаток на наративниот елемент е целосно засенет од главната приказна, која одново се потсетува и го прекинува измереното темпо на игра. Од мое искуство, можам да кажам дека инсертите на заплетот во кооперативните игри често се излишни и само го одвлекуваат вниманието, а има малку игри така страдаат многу од обидите на нивните креатори да убијат две птици со еден камен, обрнувајќи подеднакво внимание на заплетот и играта.

А сепак, играта има одлични оценки, велите. Па, се разбира одлична, бидејќи ова е одлична игра! И сега ќе ви кажам зошто.

Прочитајте исто така: Двостран преглед – Забава и бес за двајца

It Takes Two е кооперативен платформер за сложувалки што не може да се игра сам. Не можеш - во смисла на невозможно. Еден пријател може да си игра со вас или онлајн или на истиот тросед во режим на поделен екран. Уште повеќе: дури и ако сте ја купиле играта, секогаш можете да ја споделите со пријател преку Интернет без дополнителни трошоци. Леле! Особено ако се сеќавате дека зборуваме за издание на EA.

Во играта има два лика - брачна двојка, Кода и Меј. Како што спомнав, наративот е дека тие едноставно се принудени да се предомислат за раскинувањето и повторното заљубување еден во друг благодарение на напорите на една магична книга која ги испрати во опасна авантура низ нивната куќа и нејзината околина. . Делумно се споменуваат филмовите „Dear I Shrunk the Children“ и „Parent Trap“, па дури и играта Расплетува два исто така од ЕА. И покрај мрачниот крај, самата игра е многу светла и шармантна, со многу смешни, шармантни ликови и интересни локации.

Играта може да се опише со еден збор - кул. Потребни се двајца не само што е позабавно да се игра со втор играч (како во случајот со Sackboy: Голема авантура) — без него, насловот воопшто нема да започне. Овде, двајцата играчи се два различни лика со свои уникатни способности кои се менуваат во текот на играта. На пример, во одреден момент Коди може да научи како да фрла шајки, а Мај - како да користи чекан. Најчесто нашите херои се борат заедно, но понекогаш мора да се разделат само за да се сретнат на друга локација.

Инвентивноста на нивоата и загатките ме потсетуваат на најдобрите креации на Media Molecule. Играта има добро темпо и никогаш не остануваме предолго на едно место. Локациите постојано се менуваат, како и механиката на игри. Се чини дека нема ограничување на имагинацијата на програмерите, бидејќи има толку многу идеи во It Takes Two што има доволно за десетина игри. Играта едноставно не може да се засити кога сè постојано се менува - перспективата, механиката и локациите. Во еден момент тоа е платформер, во друг шутер, во третиот е нешто што е тешко да се објасни.

Ја играв верзијата на PS5 и можам само да кажам дека It Takes Two изгледа одлично на неа, иако постојаното трпење со поделен екран кога играте локално не е забавно. Изненадувачки е што екранот не се спојува ако ликовите се многу блиску еден до друг - тоа го направија игрите на Лего од пред десет години.

Видете исто така: Откријте два преглед - Враќањето на плетениот Платформер

Понекогаш е тешко да се разбере целната публика на играта. Тешките теми се заменуваат со детски шеги, а слатките ликови можат да умрат од многу сурова смрт. Ми се чини дека програмерите сакаа да направат игра „за сите“, но на крајот воопшто не му угодија на никого.

Сепак, не брзам да ја пофалам верзијата на PS5 како што тоа го правеа моите колеги. Играта е одлична - да, но нема посебна смисла да се игра на нова пегла. За тоа изјави самиот основач на студиото Јусеф Фарес, кој вети „подобра слика и ништо повеќе“. Тоа е некако грдо, бидејќи користењето на можностите на контролерот DualSense би го направило искуството на играта многу подобро. Да, имаше неколку моменти кога веќе ми недостасуваа картички со совети - веќе се навикнувам на нив. It Takes Two не прави многу добра работа за водење на заглавен играч, и ако одеднаш не знаете што да правите следно, ќе мора да одите по старомоден начин YouTube. Поради оваа причина, не можам да дадам висока оцена на оваа конкретна верзија, иако сите главни работи - стабилност, квалитет на сликата (визуелниот опсег е неверојатно светол и сочен, и многу пријатен за око) и така натаму - се на исто ниво. Само да речеме, за доброто на оваа игра, нема да брзате да купувате нови конзоли.

Пресуда

Тоа се потребни двајца е одлична игра за двајца, во која имаше место за инвентивни загатки, и интересни локации и газди кои се многу за паметење. Но, впечатокот за убава игра може да го расипе една многу просечна приказна, чија презентација остава многу да се посакува.

Сподели
Denis Koshelev

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со*

Тагови: избрани