категории: Осврти за игри

Преглед на играта Dungeon Alchemist: Your Own Dungeon Master

Прво, нема да има шега „300 долари“ во овој преглед. Второ, има таква мултиплатформска игра, медитативна и прекрасна. Каде што цртате на екранот и каде што прстот го допре екранот, се појавуваат неколку згради. И можеш да нацрташ цел град со прст. Ќе го кажам името на играта на крајот од прегледот - но не ми одговараше.

Зошто? Затоа што и недостасува заземјување. Му недостига практичност и логика. Таа е премногу лежерна за мојот вкус. Зандана Алхемичар напротив - тој е идеален за оваа задача. Па, освен неговата главна цел, која е очигледна: создавање хипердетални мапи за сесии за играње улоги во D&D и аналогни маси.

Мал вовед

За тие што се далеку од темата - зборувам за Dungeons&Dragons. Таму играчите играат улоги на различни ликови, а ефективноста на ова играње зависи од резултатот од фрлањето специјални коцки, кои се нарекуваат коцки.

Условно играш како елф, сакаш да пукаш костур со лак, фрлаш коцка со 20 лица. Rolled 1 - Случајно испукавте стрела со динамит во ногата, убивајќи се себеси и целата ваша партија. Тркала 20 - убиваш скелет, Светиот грал испаѓа од него, а стрелата лета понатаму и силно ... добро, барем, го плаши главниот крадец.

Прочитајте исто така: Во Dungeons and Dragons се даваат подароци

Со цел овој процес да биде не само забавен, туку и тежок - во однос на рамнотежата на дејствата, во однос на описот на предметите - и самата мапа, каде што се одвива играта - Dungeon Master, или DM, мора надгледувај го. И токму тој треба да биде заинтересиран за Dungeon Alchemist на прво место, бидејќи во оваа игра креирате и опремувате мапа за сесии.

Главни чипови

Брзо ќе прошетам низ интерфејсот, бидејќи не наликува на игра, туку на уредувач на мапи во Warcraft 3. Бидејќи ова, како што веќе разбравте, е уредувач на мапи. Речиси сите функции се во паѓачкото мени лево ако сакате да преместите нешто на мапата. На врвот се системските функции, нивниот минимален број.

Веднаш ќе ви кажам за најкул карактеристика. Dungeon Alchemist има функција за процедурално завршување како играта што ја споменав на почетокот. Односно, избравте област на мапата, конвенционално 6 × 12 квадрати - и самата игра создадена во овој простор, да речеме, детална зандана или фантастична таверна. Очигледно, благодарение на вештачката интелигенција.

И кога велам „детално“, мислам токму на тоа. Самиот Dungeon Alchemist ги полни подот, масите и ѕидовите со украси, што го ослободува ДМ од досадна работа, која играчите и онака не ја ценат. Но, тие многу ќе ја ценат можноста да додадат дополнителна анимација во виртуелниот свет. Па, да речеме, густа пареа над ковачот или пурпурен оган во дувлото на некромансата.

Покрај полнењето сектор по сектор, имаме можност да „сликаме“ и со сценографија. Исто така процедурално полнење благодарение на вештачката интелигенција, но, да речеме, печурки или перници во харем. И сето ова изгледа природно и многу квалитетно.

Дали ви треба ден, но мапата покажува ноќ, и обратно? Без проблеми, режимот на осветлување се менува, вклучително и во детали. Дали треба да го промените квадратното ниво на шестоаголното? Можете да го направите тоа. Многу детали може да се поправат, вклучително и масовно уредување и клонирање.

Можете да ја промените бојата на свеќите, можете да закачите слика на ѕидот и да го промените платното на прилагодено од компјутерот. И тогаш - погледнете ја вашата креација од прво лице, бидејќи Dungeon Alchemist исто така го поддржува овој режим на камера.

Прочитајте исто така: Ревијата на Кирби за враќање во соништата Делукс - Триумфалното враќање на обичниот платформер

Можности за синхронизација

Мислам, веќе од сликите од екранот што ги мислите, дали е можно да се прошири овој базен на работи, предмети итн.? Можете, но за ова треба да се регистрирате во системот Hero Forge. Таму, сепак, ќе има пристап до минијатури/токени, односно модели на ликови.

Ако ве интересира какви мапи создале други луѓе - благодарение на поддршката Steam Работилница можете да ги видите објавените мапи. Или објавете ги сами, ако сте навистина горди на она што сте го направиле. И со оглед на тоа колку е лесно да се направи убавина во Dungeon Alchemist, не би се изненадил ниту една секунда ако сте горди.

И не грижете се. Покрај работата со Steam Работилница, имаме моќен извозен систем во речиси сите дополнителни формати. Вклучувајќи Fantasy Grounds, Roll20, UniversalVTT или дури и само слики за печатење. Или дури и видео ако е потребно.

Развивач: Бриганти
цена: $ 44.99

Недостатоци?

Во исто време имав прашања за „играта“. Прво, невозможно е да се создаде просторија над просторијата. Можете лесно да ја промените висината на подлогата, можете да им дадете на играчите чувство на динамика на теренот a la DOOM 1/2, но нема директна употреба на, да речеме, чекори во Dungeon Alchemist.

Главното прашање за мене беше тоа што играта не функционира баш добро... на места. На пример, кога ја гледате мапата од прво лице, FPS е постојано нарушен, некаде околу 15 рамки или нешто слично. Ова не е таков проблем, плус имам буџетски систем. И играта изгледа искрено одлично и детално. Сепак, бидете подготвени за фактот дека Dungeon Alchemist е сè уште инди проект, од кој не треба да очекувате супер-оптимизација.

Резиме на зандана Алхемичар

Ова е одличен и висококвалитетен производ за игри со улоги во цивилна смисла на зборот и многу моќен уредувач на мапи што користи вештачка интелигенција. Од самиот себе  Зандана Алхемичар моќен, а со користење на сопствени мапи и модели станува уште поладен.

О, и целосно заборавив. Играта што ја спомнав на почетокот се вика Townscapes. Го препорачувам на сите Dungeon Masters кои се уморни да работат на мапи за 300 долари.

О, ветив...

Каде да купам

Исто така интересно:

Сподели
Denis Zaychenko

Пишувам многу, понекогаш на деловен план. Ме интересираат компјутерски, а понекогаш и мобилни игри, како и конструкции за компјутери. Скоро естет, повеќе сакам да фалам отколку да критикувам.

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со*

Тагови: Steamизбрани