категории: ИТ вести

Microsoft интегрира сопствена верзија на технологијата Super Resolution во Windows

Технологијата со супер резолуција навистина ја потресе гејмерската сцена, давајќи им на гејмерите шанса да го подобрат своето искуство во играњето со подобрени перформанси, дури и ако тоа значи понижувачка визуелност. Оваа иновација, исто така, им даде можност на развивачите на игри да објавуваат игри што немаше да се одвиваат без проблеми без овие технологии, особено кога станува збор за напредни функции како што се следење зраци или следење на патеки.

Очигледно Microsoft ја истражува идејата за вклучување технологии за скалирање за апликации, како што е наведено од откритието во верзијата Insider на Windows 11 издание 24H2. Оваа функција е наводно скриена, но некои искусни корисници брзо ја пронајдоа оваа технологија и ја овозможија.

Функцијата се наоѓа во делот „Графички поставки“, каде што корисниците можат да овозможат „автоматска ултра висока резолуција“ или да ги менуваат овие поставки на основа по апликација. Според извештајот, оваа функција најверојатно ќе работи на NPU/AI јадра, кои исто така треба да вклучуваат тензорски јадра на графичкиот процесор.

Тешко е да се разбере потенцијалот на оваа технологија за Windows апликации, но првото нешто што ми паѓа на ум е употребата на медиа плеери. Наместо да се потпирате на сопствени изданија на апликации кои користат технологии со супер резолуција како RTX Video Super Resolution или FidelityFX Super Resolution, се што треба да направите е да овозможите супер-резолуција за целата апликација.

Уште повеќе, овие измени може да се применат и на игрите, потенцијално дозволувајќи им на корисниците да овозможат нешто слично на Radeon Super Resolution - засилување на резолуцијата на ниво на возачот за поширок опсег на игри кои едноставно никогаш нема да добијат официјална техничка поддршка.

Оваа функција сега е присутна во верзијата на Windows 11 24H2, која ќе биде објавена подоцна оваа година. Точниот датум не е потврден, ниту пак е потврдено дали оваа функција ќе се појави во јавната верзија пред објавувањето.

Прочитајте исто така:

Сподели
Oleksii Diomin

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со*