категории: Осврти за игри

Преглед на Mortal Kombat 11 - Такво убаво насилство

Тешко е да се замисли индустријата за видео игри без неа Mortal Kombat. Оваа серија беше и остана една од најзначајните, популарните и најпромислените. Не е важно кој жанр е популарен сега и каков стрелец ги излудува учениците, Mortal Kombat секогаш ќе биде релевантен. Долго чекавме нов дел од мајсторите на NetherRealm Studios и тоа не разочара.

Зборот „носталгија“ често се појавува во моите критики. Без разлика дали се работи за филм, игра или нов музички албум, целата забавна индустрија никогаш не сака да се врати во минатото за да ја разбуди носталгијата за минатото. Познато е дека тревата е секогаш позелена во осумдесетите (или во деведесетите, кај нас) и Mortal Kombat 11 исто така се стреми да ги задоволи обожавателите кои беа со неа од самиот почеток. Таа не се обидува да импресионира со невиден размер или неочекувана идеја, туку се стреми едноставно да стане подобра, посветла и поубава. И нема ништо лошо во тоа. Не треба секој да зашемети со својот опсег или да биде воодушевен од неверојатен број карактери, како што беше Супер Smash Брос Ultimate. Понекогаш е доволно едноставно да се следи утврдениот курс.

Во позадината на Super Smash Bros. Ultimate (која, според некои проценки, е најуспешната борбена игра во историјата) Mortal Kombat 11 изгледа поскромно. Не сме разгалени со нездраво количество борци или неочекувани кросовери. Повеќе „традиционално“, умерено, во духот на програмерите на ААА. За сезонски билети и слично веќе е многу пресметано. Но, дали некој очекуваше нешто друго?

Но, она што не е одземено од играта е лудо убава слика, кампања со целосна приказна, одлични анимации и едноставно рафинирана игра. Не толку одамна, почитуваното NetherRealm Studios беше забележано по тоа што е неверојатно неправда 2, кој го оценивме многу високо, а Mortal Kombat 11 е многу сличен на неговата сестра. Само таа е многу, многу повеќе жедна за крв.

Видете исто така: Преглед на Injustice 2: Legendary Edition – Најдобрата борбена игра штотуку стана подобра

Можеби главното изненадување на Injustice 2 беше неговиот заплет. Сè уште не сме се навикнале на фактот дека борбената игра може да има целосна приказна раскажана од добри актери и придружена со анимација на лицето на ниво на Naughty Dog. Но, ова е токму визит-картичката на NetherRealm. Во Mortal Kombat 11, таа се обиде да раскаже уште поепска и поубава приказна со пресврти и неочекувани камео. Дали успеаја? Наместо тоа, да, отколку тоа. Иако, кога би требало да ја опишам кампањата со еден збор, би го избрал зборот „fanservice“. Но, ова не е лошо.

Ако зборуваме директно за главната работа - тоа е, играта - тогаш има изненадувања речиси бр Програмерите зедоа сè што ни се допадна во претходните делови и го затегнаа она што требаше да се затегне. Дејството ќе им биде познато на сите што се сретнале со серијата, додека новодојденците ќе можат да научат сè благодарение на изненадувачки пристојниот режим на туторијал.

Меѓу ликовите има омилени од публиката, како и сосема нови херои. Во играта има 25 борци (досега), но ќе има повеќе во иднина. Секој може да се прилагоди - и можете да го промените не само изгледот, туку и стилот на борба. Може да се плеткате со уредникот на знаци долго време, создавајќи некој специјално за себе. Постојат безброј опции за модификација; можете да поминете десетици часови создавајќи токму „вашиот“ херој со неговите уникатни карактеристики. Ова е една од најсилните карактеристики на Mortal Kombat 11, која понекогаш се премолчува.

Видете исто така: Преглед на Super Smash Bros. Ultimate – Најдобрата борбена игра... некогаш?

Покрај традиционалниот показател за здравјето на врвот (кој го има речиси насекаде освен гореспоменатиот Super Smash Bros. Ultimate), MK11 има уште два на дното на екранот. Ова е „одбрана“ и „напад“. Првиот индикатор ви овозможува да нанесете дополнителна штета, а вториот индикатор ви овозможува да избегнете опасни напади и да избегате навреме. Се појави механичарот Perfect Block кој ги мотивира играчите да го притиснат копчето за блокирање во совршен момент, што отвора можност за контранапад.

Друга новина е Fatal Blow, кој претставува посебен многу моќен напад, еден вид мини-фаталност. Супер напади од PlayStation All-Stars Battle Royale, иако, се разбира, овој механичар не е нов и е виден на многу места. Нејзината мисија - да се спаси во последен момент, го смени текот на целата битка. Способноста да се активира Fatal Blow се појавува кога HP ќе падне под 50%. Лесно е да се избегне, но ако не успее, подгответе се за изнемоштени нерви.

Видете исто така: Преглед на Street Fighter 5 Arcade Edition - Return of the Legend

Mortal Kombat 11 е едноставно одличен за играње. Аватарите не се многу брзи, но го чувствувате секој удар. Анимација, графика - сè е на највисоко ниво, а досега ниту еден конкурент не може да го достигне ова ниво. Ако ја купите играта само за традиционално спаринг со пријателите, тогаш не треба да знаете повеќе. NetherRealm никогаш не разочарува овде.

Главната работа е дека никогаш не очајувате во Mortal Kombat 11. Секогаш постои шанса да се „почувствува“ противникот и да се избегне пораз со синџир на успешни напади. Однадвор се чини дека ова е инфантилен фестивал на крв и црева, но во реалноста само размислувањето, тактичките играчи навистина можат да доминираат. Па, или твојата девојка, која за прв пат зеде гејмпад, а потоа случајно ја пушти Fatality. Ова се случува неверојатно често.

Видете исто така: Преглед на SoulCalibur 6 - Врати се на потеклото

Па, разговаравме, се пофаливме, но не можеме без лажица катран во наше време. Мултиплеер, заплет - сè е одлично. На многумина не им треба повеќе. Но, љубителите на нестресното мелење ги чека непријатно изненадување - омразениот и толку често повторуван збор „микротрансакции“. WB Games никогаш не ги избегна, а сега оваа инфекција го најде својот пат и овде. Најмногу од сè доби Кули на времето - „жив“ режим на еден играч, во кој сè е во постојано движење. Ова е традиционален и доста интересен режим, каде секоја битка е придружена со неочекувани модификатори.

За успешно завршување потребни се сите видови лепчиња, кои може да се заработат едноставно со играње или во режимот Krypt. Режимот е комплициран, така што сите можни бонуси се едноставно неопходни. Што значи тоа? Така е: најстрашното мелење или заштеда на микротрансакции. Рамнотежата овде е толку лоша што е речиси невозможно да не се сомневате во злонамерна намера. Но, нема да се заколнам, бидејќи програмерите веќе направија корекции за време на објавувањето. Наскоро ќе излезе лепенка, која ветува дека ќе поправи сè. За жал, во 2019 година ова не е изненадувачки. Сакаат да не измамат одвреме-навреме. Но, ние нема да се откажеме.

Видете исто така: Преглед на Tom Clancy's The Division 2 - Најдобар стрелец за плен што сте го заборавиле

Пресуда

Збори за Mortal Kombat 11 колку што е можно подолго, коментирајќи за секој пиксел. Дали вреди? Не сум сигурен. Затоа што го добивме токму она што го сакавме - Mortal Kombat X, само подобар во сè. Па, практично. Освен фијаското со микротрансакции и генерално преоптоварениот систем на награди со различни валути, пред нас имаме речиси стандардна борбена игра. Спектакуларно, светло и забавно. Што е потребно.

Сподели
Denis Koshelev

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со*

Тагови: ВРВ