Во верзија Порта на Балдур 3 за Xbox Series X|S, очигледно сè уште има некои проблеми со задржувањето на податоците, но претставниците на студиото ги уверија играчите дека тие станаа многу поретки по неодамнешното ажурирање на фирмверот.
За време на церемонијата беше претставена Xbox Series X|S верзијата на Baldur's Gate 3 Наградите на играта 7 декември и предизвика мешаница. Покрај тоа, тој ден играта собра добар род на номинации и награди. Но, обожавателите набрзо почнаа да пријавуваат проблеми со зачувувањето на датотеките по падовите. Оттогаш, Larian Studios и Microsoft реши го овој проблем - на корисниците на Xbox им беше советувано да ги држат приклучените конзоли дури и кога се исклучени, а конзолата целосно да ја затворат по завршувањето на играта.
Пред некој ден, претставникот на студиото Ларијан, Мајкл Даус, напиша во Twitter, дека проблемите со зачувувањата сè уште се „во тек“ и пристигнуваат нови пораки од играчите, и покрај фактот што „најновиот фирмвер требаше да го реши овој проблем“. Сепак, „бројот на пораки се намали за повеќе од 75% по ажурирањето во четвртокот“.
„Во моментов сме во режим на подготвеност бидејќи ова е поврзано со фирмверот“, напиша Даус. – Чувајте го вашиот Xbox поврзан на Интернет колку што е можно повеќе.
Сè уште бараме долготрајни проблеми со заштедата на Xbox. Најновиот фирмвер требаше да го реши тоа, иако гледаме нови извештаи. Во моментов сме во шема на задржување, бидејќи тоа е страната на фирмверот. Чувајте го Xbox поврзан на интернет колку што можете повеќе.
— Многу АФК (@Cromwelp) Декември 16, 2023
„Ако го изгубам зачуваниот напредок, нема да можам да го прифатам. Значи разбирам, додаде тој. - Само сакам да знаете дека луѓето активно работат на тоа. Се надевам дека наскоро ќе слушнеме повеќе“. Тој го повтори претходниот совет за целосно затворање на играта и приклучување на конзолите за да се спречи проблемот да се појави на прво место, истакнувајќи дека „статистички не треба да имате никакви проблеми“.
Дополнително, директорот на Baldur's Gate 3 и извршен директор на студиото Ларијан, Свен Винке, минатата недела откри дека „од самиот почеток“ било одлучено масивниот RPG да не биде достапен за играње преку Xbox Game Pass. „Направивме одличен натпревар, па мислам дека треба да се плати фер цена за тоа, и мислам дека тоа е во ред“, рече тој во едно интервју.
Прочитајте исто така: