Root NationИгриВести за игриОрганизаторите на гејмерската изложба Е3 официјално го објавија нејзиното целосно затворање

Организаторите на гејмерската изложба Е3 официјално го објавија нејзиното целосно затворање

-

По повеќе од дваесет години како најголем настан во индустријата за игри, E3 конечно се преклопи и беше прогласен за мртов од неговите организатори, ESA. По интервјуто на Вашингтон пост со шефот на ESA и „GGWP“ во Twitter, светот сега знае дека мора да продолжи да живее без Е3.

За оние кои ги следеа вестите за Е3, оваа објава веројатно не беше големо изненадување. Немаше прес-конференција на Е2020 во 3 година, а Е3 2021 беше виртуелен онлајн настан кој ќе биде последен во историјата на Е3.

E3

Во минатото, E3 служеше како централизирана локација од која трите најголеми производители на конзоли и различни издавачи можеа да ги објавуваат сите свои најголеми најави за игри секоја година. Ова ги вклучуваше првите погледи на претстојните игри, откривањето на новиот хардвер на конзолата и речиси секој друг вид најава за видео игри што можете да го именувате. E3 беше исто така летен настан, што го прави совршен за градење зуи и возбуда пред претстојната празнична сезона.

Што предизвика Е3 да умре толку долго? Додека пандемијата од 2020 година несомнено имаше значително влијание врз Е3, откажувајќи ја таа годинашна прес-конференција целосно, индустријата како целина со години се оддалечува од Е3.

Во 2011 година Нинтендо го дебитираше својот формат „Nintendo Direct“, во кој сите трејлери и дебита што обично се резервирани за прес-конференцијата Е3 беа проследени во видео формат во живо. Другите издавачи и програмери наскоро почнаа да се префрлаат на онлајн формат за најави и деби на игри, што доведе до Sony одлучи целосно да одбие да учествува на Е3 2019 година.

Без оглед на моќта што ESA ја имаше врз индустријата за игри преку E3 е очигледно одамна мртва, дури и пред оваа најава. Во ерата пред Интернетот, а потоа и пред социјалните медиуми, Е3 имаше многу смисла како главна платформа за најголемите најави за игри на годината. За жал, корисноста на Е3 за гејмерите отсекогаш се состоела само од најави.

E3

Корисноста на Е3 за издавачите беше повеќе за рекламирање. Но, зошто да трошите десетици, па дури и стотици илјади на скапа прес-конференција секоја година кога можете само да снимате приколка и да завршите со неа цел ден? Зошто да купувате авионски билети за годишен настан за најава за натпревари кога истите објави може да ги гледате дома?

Е3 беше очигледно краткотрајна за светот - барем не за секогаш онлајн светот во кој живееме сега. Сепак, доста добро ја служеше својата функција, а многу гејмери, новинари, издавачи и програмери имаат убави спомени од различните конференции на Е3.

Прочитајте исто така:

Jereloe3expo
Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Претплатете се за ажурирања