Root NationИгриВести за игриSkull and Bones е една од најслабо оценетите игри на Metacritic

Skull and Bones е една од најслабо оценетите игри на Metacritic

-

Череп и коски, пиратски симулатор кој, според мислењето Ubisoft, толку добро што вреди цената од 70 долари на конзолата и рејтингот ААА моментално има најниска оцена од корисниците на Metacritic од која било игра објавена во 2024 година. Дури и речиси универзално омразениот „Suicide Squad: Kill the Justice League“ има повисок рејтинг на корисници од игра на која и требаше една деценија да се развие.

До моментот на пишување, 377 луѓе го прегледале Skull and Bones на Metacritic. За жал за Ubisoft, 270 од нив, или 71%, биле негативни, а 33 (9%) биле мешани.

Череп и коски

Корисничката оценка на Skull and Bones од 2.9 ја прави најлошата игра со оценка од корисниците објавена во 2024 година до сега, дури и зад Suicide Squad со оценка 3.7. Прегледите од критичарите се само маргинално подобри, а Skull and Bones моментално се наоѓа на бледо 64 место, ставајќи ја на 30-то место од 36 игри објавени во 2024 година.

Еден корисник напиша дека тоа е болно бавна и досадна игра на која и недостасува забавата што го направи Assassin's Creed: Black Flag толку пријатно. Исто така, има многу потсмевни референци за високата цена на играта и озлогласената „АААА“.

„Значи, ова парче ѓубре е она што се смета за АААА игра овие денови, нели? Какво губење време за развој. Успеав да издржам нешто помалку од 90 минути од оваа игра пред да ја деинсталирам и да го преземам Black Flag“, напиша еден лут корисник на Metacritic. „Тоа е толку досадно! За игра за пирати, дефинитивно не можете да правите многу пиратски работи“.

Ќе потсетиме дека на почетокот на месецот генералниот директор Ubisoft Ив Гијом ја бранеше цената на Skull and Bones од 70 долари (за верзиите на конзолата), инсистирајќи дека тоа е игра „четири плус плус“. Оваа ароганција се појави за време на конференцијата што се одржа по резултатите Ubisoft за третиот квартал од фискалната 2024 година, каде што беше прашан дали би било подобро да се ослободи Skull and Bones, со оглед на пристапот за ажурирање во реално време.

Череп и коски

Лансирањето на Skull and Bones беше одложено шест пати од првото објавување на E3 во 2017 година - првичната работа на играта започна уште во 2013 година. Исто така, се наведува дека го надминал буџетот и чинел околу 200 милиони долари, а да не го спомнуваме бројот на промени во управувањето, промените во насоката на играта и многу повеќе. Ubisoft, без сомнение се надева дека ќе изгради база на играчи и ќе го подобри искуството a la Fallout 76 или No Man's Sky, но ќе има многу работа и многу убедливи да направи пред да стигне таму.

Прочитајте исто така:

Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Претплатете се за ажурирања