Root NationИгриВести за игриSony сака да го намали времето помеѓу објавувањето на ексклузивите PlayStation и порта на компјутер

Sony сака да го намали времето помеѓу објавувањето на ексклузивите PlayStation и порта на компјутер

-

Sony може да го затвори јазот помеѓу лансирањето на своите ексклузивци за PlayStation и порти за компјутер. Претседателот на компанијата Хироки Тотоки рече дека сака PlayStation „агресивно работи на подобрување на нашата крајна линија“, при што игрите со „мулти-платформи“ играат значајна улога. Во текот на разговорот тој појасни што подразбира под мултиплатформа PlayStation и компјутер и не Xbox или Прекинувач.

На прашањето каков профит Sony не е во чекор со растот на бруто приходите, тој рече дека хардверот и ексклузивните игри за развивачи се две области на кои компанијата се фокусира. Тој истакна дека намалувањето на трошоците за хардвер во овој циклус на производство на конзоли е „тешко да се постигне“, што сугерира дека нема да видиме постојан пад на цените на конзолите.

Sony PlayStation 5

„Јас лично верувам дека има можности за подобрување на маргините, па би сакал да работам агресивно за да ги подобриме нашите перформанси“, продолжи тој. Според него, еден начин да се постигне ова е да се заработат повеќе пари од неговите (често критички признати и комерцијално успешни) игри PlayStation Студија како што се Спајдермен на Марвел 2 и Бог на војната: Рагнарок.

„Во минатото сакавме да ги промовираме конзолите, а главната цел на ексклузивните плочки беше да ја направат конзолата популарна“, додаде Хироки Тотоки. - Тоа е вистина, но тука има синергии, па ако имате силна содржина од развивач - не само на нашата конзола, туку и на други платформи како што се компјутерот - може да се развие ексклузивна игра со крос-платформа и тоа може да помогне да се зголеми во оперативна добивка“.

Ова е јасна промена во споредба со размислувањата на претседавачот PlayStation Студиото Херман Халст во 2022 година. Во тоа време, тој рече дека гејмерите на компјутери ќе мора да чекаат „барем една година“ пред да можат да гледаат игри од ексклузивни програмери на нивните компјутери. PlayStation (со исклучок на игрите објавени во онлајн услугата). Поминаа околу четири години помеѓу објавувањето на God of War (2018) и првиот Spider-Man на Марвел. Во спин-офот од последниот натпревар за Мајлс Моралес, јазот беше околу две години.

Спајдермен 2 на Марвел

8 февруари Sony лансиран Пеколни нуркачи 2 на PS5 и Windows во исто време, а играта постави најголем број на истовремени играчи во Steam за PlayStation Студиа, победувајќи го God of War (2018), The Last of Us Part I и Horizon Zero Dawn. Helldivers 2 беше развиен од Arrowhead Games во соработка со издавачот Sony Интерактивна забава.

Не е јасно дали Тотоки мислеше дека можеме да очекуваме идни титули за PlayStation, како што се претстојната игра на Wolverine, популарниот Spider-Man, God of War и разните франшизи Naughty Dog, ќе дојдат на компјутер истиот ден со конзолата. Но, во секој случај, може да дојде до очигледна промена на стратегијата во компанијата.

Прочитајте исто така:

JereloEngadget
Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Претплатете се за ажурирања