Root NationИгриОсврти за игриПреглед на брилијантен дијамант и сјаен бисер на Покемон - Света едноставност

Преглед на брилијантен дијамант и сјаен бисер на Покемон - Света едноставност

-

Неколку серии предизвикуваат толку многу емоции кај играчите како Покемон. Секој има што да каже за најпопуларната франшиза во светот. Некој ги кара модерните игри и нивните креатори, а некој ќе почне жестоко да се брани. Нема злосторници - секој ќе најде достојни аргументи.

Јас самиот се соочив со конфликтни емоции. Од една страна, сакам да го искарам Game Freak за нивната неподготвеност да биде во чекор со времето, но од друга страна, разбирам дека понекогаш нема ништо подобро од стара добра формула, зачинета со еден куп безначајни, но пријатни иновации. Таков беше случајот со Pokémon Sword and Shield - игри од кои очекувавме некаков пробив, но добивме сеедно. Но, ќе излажам ако кажам дека не уживам во нив.

Покемон брилијантен дијамант и сјаен бисер

Покемон брилијантен дијамант и сјаен бисер се на многу начини многу други Да, ова се истите Покемони што треба да се фатат, но тие беа развиени не само од друго студио, ILCA (за прв пат главниот дел му беше доверен на некој друг), туку и за сосема друга публика. За публиката на оние кои ги играа овие игри во деведесеттите на екраните на Game Boy во облик на тула. За разлика од луѓето како мене, кои вечно плачат за потребата да се промени нешто значително, тие, напротив, се жалат дури и на постоечките иновации. Динамаксирање, додатоци, дури и споделени поени за искуство за целата компанија - сето тоа некако им предизвика незадоволство. И така, за нив беше одлучено да се добијат Покемон Дијамант и Перл од ризницата на минатото - игри од 2006 година, редизајнирани за новото железо.

Прочитајте исто така: Нов преглед на Покемон Снеп – Симулатор за лов на фотографии за носталгичарите

Покемон брилијантен дијамант и сјаен бисер
Старите игри не само што беа понесмасни, туку и посложени. Многу. Сите модерни изданија станаа значително поедноставни, што ги нервира ветераните. Но, ништо не може да се направи, па дури и оригиналниот Brilliant Diamond and Shining Pearl стана попристапен. Што јас лично го сметам за голем плус.

Самата идеја не е нова - Game Freak постојано ги враќаше своите игри од почетокот на нула, објавувајќи такви преработки како FireRed и Leaf Green, HeartGold и SoulSilver и Omega Ruby и Alpha Sapphire. Но, пред да почнете да ги обвинувате за експлоатација на носталгија и самоплагијат, ајде да поставиме прашање до оние кои ги купуваат овие игри со милиони. Колку и да се гласни тврдењата на Интернет, овој взаемно корисен однос помеѓу неамбициозниот програмер и вечно носталгичниот играч ќе продолжи да постои уште долго време.

Меѓутоа, со јасно око ги гледам Покемон брилијантен дијамант и сјаен бисер. Никогаш не сум се сметал себеси за обожавател на серијата, иако совршено разбирам колку е долг циклусот на игра со потпис. Конечно ги купив и Pokémon Sword и Shield. Но, сепак сфатив дека Pokémon Brilliant Diamond и Shining Pearl се чекор во погрешна насока. По прилично весел Покемон: Одиме, Пикачу! и Let's Go, Eevee!, кои на многу начини повторно ги измислија оригиналите за помладата публика, Brilliant Diamond и Shining Pearl изгледаат како помалку смел обид да се вдахне живот во заборавените игри на Nintendo DS.

Прочитајте исто така: Преглед на Shin Megami Tensei V - Личен RPG

Покемон брилијантен дијамант и сјаен бисер
„Покемоните“ отсекогаш биле тактички игри со едноставна, но доволно длабока борба. Треба да го израмните и развиете вашиот Покемон и да го користите вистинскиот тип во вистинско време за да бидете успешни. Дури и почетниците ќе ги разберат овие игри, но имајте на ум дека без превод ќе биде тешко за децата (општо целната публика). Иако, еве го, идеален мотиватор за учење странски јазик.

Како и да е, тоа е Покемон, па ќе биде интересно. Циклусот на газето, пак, му вика, и јас повторно сакам да ги фатам сите чудовишта на мојот пат. Но, правењето на ова стана многу помалку погодно отколку во Sword and Shield, но поудобно отколку во оригиналите. Повторно, се соочив со две мислења - на некој, како мене, му се допадна фактот што случајните битки во Шилд практично исчезнаа, а некој веднаш ја виде смртта на душата на целата серија. Но, сè уште мислам дека е чудно да се направат толку големи скокови напред, додавајќи елементи кои одамна недостасуваат, а потоа веднаш да се отстранат во следното издание. Преработките треба да земат класика како основа, но да ја направат игра за 2021 година, а не само да ги разубавуваат постарите игри со додавање малку подобри текстури на нашиот многу сакан Unity мотор. Но, ова е уште еден филозофски спор меѓу два непомирливи табора.

Покемон брилијантен дијамант и сјаен бисер
Мала работа, но убава: римејкот сега кажува кој напад е ефикасен, а кој не. Нема повеќе табели што го наведуваат секој тип на ранливост! Ваквите елементи на модерните игри се многу соодветни.

Па, што и да е, ова се сепак истите Покемони познати од првата секунда. Приказната е позната и се издвојува пред се во регионот Шино, инспириран од јапонскиот остров Хокаидо. Се разбира, играчот ја презема контролата врз млад тренер кој оди во авантура во обид да ги победи сите шампиони и да ги собере посакуваните значки. Негативците овој пат се Team Galactic - снаодливи момци кои решија да создадат нов универзум само за себе и да го уништат постоечкиот. По локалниот и опуштен Sword and Shield, малку е чудно да се вратиме на приказна за универзална трагедија, но генерално приказната за Brilliant Diamond и Shining Pearl не е многу полоша или подобра од сите други игри. И кому му е гајле кога секој фан ќе ви каже дека вистинската авантура започнува дури откако ќе ги победите сите газди.

- Реклама -

Брилијантниот дијамант и блескав бисер се многу директни, со ходници кои се љубезни (или омразени), вкрстени патеки и отсуство дури и на навестување на отворен свет. Тоа е RPG со долги шини, и подобро ќе го трпиш. Но, има и една интересна карактеристика на која дури и фановите заборавија - зоната на занданите. Во оригиналот тоа беше посебно место за „тајната база“ на главниот лик, но сега е поголемо и поинтересно. Големата површина е поделена на многу соби со различни типови на Покемони. Ако имате очајна потреба од некој тип на Покемони за да се борите со шампион, Dungeon ќе биде многу соодветен. На кој Покемони се појавуваат може да се влијае со помош на скулптури: колку повеќе скулптури од одреден тип имате, толку повеќе такви Покемони ќе се комбинираат.

Прочитајте исто така: Animal Crossing New Horizons: Happy Home Paradise Review - Време е да се вратиме назад

Покемон брилијантен дијамант и сјаен бисер
Саундтракот на Go Itinose, Hitomi Sato и Junyita Masuda воодушевува со пријатни и познати мелодии.

Интересно е. Има многу мали, дури и не секогаш забележливи подобрувања кои јасно покажуваат дека ова не е само пристаниште. Поудобно, побрзо, уредно - можам многу да го пофалам новиот производ. Но, озлогласеното Единство (бура од преработки оваа година), а можеби и нешто друго, ја спречи ILCA да направи добра игра. Не, дури и не ја започнувајте вашата слаба железна песна - со нов екран а може да се искористи и инвентивен пристап за правење бонбони. Не верувајте - запомнете Легендата за Зелда: Будење на врската – исто така супер симпатичен римејк на чиби со фиксна камера. Но, има убавина во Unreal Engine 4. И тука, поради некоја причина, дава одредена економичност, што е многу изненадувачки, со оглед на неверојатната популарност на IP.

Пресуда

Покемон брилијантен дијамант и сјаен бисер е најпријатното мезе пред главното јадење, Pokémon Legends: Arceus, чие излегување е закажано за јануари следната година. Наспроти позадината на отворените и големи игри од последниве години, Brilliant Diamond and Shining Pearl изгледа како остаток од минатото, а не нешто навистина ново, и ако чекавте значителен скок, тогаш играта веројатно нема да ве задоволи ти. Но, ако сакавте да ја испробате нефилтрираната формула на „истиот Покемон“ во сета нивна чудна и камерна раскош, тогаш римејкот е подобро да не го пропуштите. Се справува со својата задача, но суштински не ги менува оригиналите. Што може да биде на подобро.

Каде да купам

ПРЕГЛЕД НА ПРОЦЕНКИ
Презентација (распоред, стил, брзина и употребливост на интерфејсот)
7
Звук (дело на оригинални актери, музика, дизајн на звук)
8
Графика (како играта изгледа во контекст на платформата)
7
Оптимизација [Switch] (непречено работење, грешки, падови, употреба на системски карактеристики)
8
Процес на игра (контрола на чувствителност, возбуда во игра)
8
Наратив (заплет, дијалози, приказна)
7
Усогласеност со цената (односот на количината на содржината до официјалната цена)
7
Очекувањата се оправдани
8
Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl е најпријатното мезе пред главното јадење, Pokémon Legends: Arceus, кое треба да се појави во јануари следната година. Наспроти позадината на отворените и големи игри од последниве години, Brilliant Diamond and Shining Pearl изгледа како остаток од минатото, а не нешто навистина ново, и ако чекавте значителен скок, тогаш играта веројатно нема да ве задоволи ти. Но, ако сакавте да ја испробате нефилтрираната формула на „истиот Покемон“ во сета нивна чудна и камерна раскош, тогаш римејкот е подобро да не го пропуштите. Се справува со својата задача, но суштински не ги менува оригиналите. Што може да биде на подобро.
- Реклама -
Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Претплатете се за ажурирања
Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl е најпријатното мезе пред главното јадење, Pokémon Legends: Arceus, кое треба да се појави во јануари следната година. Наспроти позадината на отворените и големи игри од последниве години, Brilliant Diamond and Shining Pearl изгледа како остаток од минатото, а не нешто навистина ново, и ако чекавте значителен скок, тогаш играта веројатно нема да ве задоволи ти. Но, ако сакавте да ја испробате нефилтрираната формула на „истиот Покемон“ во сета нивна чудна и камерна раскош, тогаш римејкот е подобро да не го пропуштите. Се справува со својата задача, но суштински не ги менува оригиналите. Што може да биде на подобро.Преглед на брилијантен дијамант и сјаен бисер на Покемон - Света едноставност