Root NationВестиИТ вестиAMD Anti-Lag+ технологијата наскоро ќе биде повторно достапна

AMD Anti-Lag+ технологијата наскоро ќе биде повторно достапна

-

Во септември AMD сподели голем број ажурирања поврзани со хардверот, вклучувајќи ја и серијата на графички процесори Navi 32, како и неколку софтверски подобрувања. Компанијата воведе FidelityFX Super Resolution (FSR 3), HYPR-RX (функција на ниво на возач) и AMD Fluid Motion Frames (AFMF) технологија. Заедно, овие иновации ја користат ажурираната технологија Anti-Lag+, неопходна за непречена игра.

AMD лого

Игрите со најновата технологија за скалирање на AMD (FSR3) веќе треба да поддржуваат Anti-Lag+. AMD исто така се обиде интелигентно да овозможи Anti-Lag+ за сите игри на ниво на возач, но тоа се покажа како потешка задача отколку што очекуваше AMD. Едноставно кажано, штом се појави оваа технологија, ненамерно ги активираше системите против измами во популарните онлајн игри, означувајќи ја технологијата на AMD како можни измами.

Корисниците пријавиле случаи на забрана на Anti-Lag+ во игри како што се Call of Duty MW2, PUBG или Apex Legends. Иако проблемот постоеше неколку недели, тој ескалираше кога AMD објави драјвер кој официјално ја овозможи поддршката Anti-Lag+ за Counter-Strike 2, што влијаеше на повеќе играчи. Како одговор, AMD објави нов драјвер кој целосно ја отстрани оваа функција.

Сега, според Френк Азор, главен специјалист за решенија за игри и маркетинг на AMD, Anti-Lag+ наскоро ќе се врати по тримесечна пауза:

Во споредба со „не-плус“ верзијата на Anti-Lag, AMD воведе функција за изедначување на рамката што влијае на кодот на играта за да ја подобри синхронизацијата и дополнително да го намали доцнењето. Очигледно, овие промени беа доволни за да функционираат системите против измамници.

Не е познато дали AMD повторно ќе се обиде да го имплементира Anti-Lag+ на ниво на возачот или ќе се потпре на имплементацијата на оваа технологија преку поддршката за FSR3. Ова ќе осигури дека функцијата е имплементирана и одобрена од студијата за развој на игри. Точно NVIDIA ја поддржува својата конкурентна технологија Reflex во популарните игри (вклучувајќи го и Counter Strike 2).

Anti-Lag+ моментално не е достапен во графичките опции. Планот беше да се овозможи оваа функција во претходно поставеното HYPR-RX, кое истовремено ги активира и RSR (Radeon Super Resolution), Fluid Motion Frames и Radeon Boost.

Вреди да се напомене дека Anti-Lag+ е поддржан само од графичките процесори Radeon RX 7000 и Radeon 700M базирани на архитектурата RDNA3. Графичките процесори од претходната генерација сè уште ја поддржуваат „не-плус“ верзијата на Anti-Lag.

Прочитајте исто така:

Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Претплатете се за ажурирања