Root NationВестиИТ вестиNintendo Switch 2 ќе добие чип за архитектурата NVIDIA Ампер со поддршка за DLSS

Nintendo Switch 2 ќе добие чип за архитектурата NVIDIA Ампер со поддршка за DLSS

-

Многумина ќе се согласат со тоа Nintendo Префрли, кој влезе на пазарот во 2017 година, долго време има потреба од ажурирање на хардверот. Долго време се шпекулира дека Nintendo Switch 2 потенцијално ја користи архитектурата NVIDIA Ampere ќе им понуди на гејмерите ново искуство за играње на преносни уреди. Новото ажурирање на GitHub им дава одредена доверба на раните гласини.

Nintendo Префрли

Оригиналната конзола Нинтендо Switch дебитираше со SoC Tegra X1 (Erista) од NVIDIA. Процесорот T214 има четири Cortex-A57 јадра и четири Cortex-A53 јадра. Ова е истиот чип што работи во NVIDIA Штит 2017 година. Сепак, верзијата на Nintendo Switch користи само Cortex-A57 јадра, што веројатно е причината зошто Nintendo го рекламираше чипот како „прилагоден Tegra процесор“. Ова е малку залудно, бидејќи четирите јадра Cortex-A53 остануваат неискористени - за мали оптоварувања на работа, тие би можеле да обезбедат подолг век на батеријата.

Нинтендо не мораше долго да чека за да ја ажурира внатрешноста на Switch, вклучително и ажурирана верзија на Tegra X1. Nintendo Switch 1.1 и подоцнежните модели го користеа новиот Tegra X1+ (Mariko) чип. T210 ги има истите спецификации како и T214, но ја има предноста што се произведува со нов производствен процес. Додека T214 се произведуваше на 20nm јазолот на TSMC, T210 го користеше процесот FinFET од 16nm на тајванската леарница. Разликата во перформансите помеѓу Tegra X1 и Tegra X1+ беше мала, но втората беше енергетски поефикасна. Според Nintendo, траењето на батеријата на Switch 1.1 е четири и пол до девет часа, што е значително повеќе од оригиналниот модел, кој работеше од два и пол до шест и пол часа.

Постојат гласини во хардверската заедница дека Nintendo Switch 2 би можел да користи приспособена верзија на Jetson Orin од NVIDIA. Страницата GitHub зборува за T234 и T239. Како што е наведено од угледниот хардверски kopite7kimi, Nintendo најверојатно ќе го користи T239, приспособена верзија на ванила T234.

Очигледно, Орин има многу да понуди во споредба со Tegra X1+. За почеток, Orin се базира на архитектурата Ampere (2020), додека Tegra X1+ датира од Maxwell (2014). Можеме да ја видиме разликата во перформансите на трите генерации графички процесори. Орин користи силикон GA10B произведен на процес од 8 nm Samsung, кој се користи за производство на графички картички од серијата GeForce RTX 30.

T234 има 12 Cortex-A78AE јадра и поддршка за LPDDR5, што го надополнува графичкиот процесор GA10B. Силиконот GA10B (Ampere) содржи 2 CUDA јадра, осум пати повеќе од GM048B (Maxwell). Но, ова се само официјалните спецификации за T20. Не се знае како NVIDIA го прилагодува T239 на потребите на Nintendo. Реално, малку е веројатно дека T239 ќе користи целосна матрица GA10B. Максималниот TDP на GA10B е 60W. За споредба, GM20B е чип од 15 вати, но неговата просечна потрошувачка на енергија не надминува 10 вати. Ако Nintendo сака да ги задржи истите спецификации за моќност, T239 треба да биде во истиот опсег како Jetson Orin Nano, кој има намален GA10B чип со 512 CUDA јадра и TDP од 10W.

Nintendo Префрли

Nintendo Switch 2 не мора да биде моќен. Уредот најверојатно ќе ја искористи технологијата за скалирање DLSS (Deep Learning Super Sampling) од NVIDIA, за да ја зголемите стапката на слики додека ја намалувате потрошувачката на енергија. Поддршката за следење зраци, исто така, наводно е во работа, но искуството може да недостасува бидејќи следењето зраци е доста тешко за графичкиот процесор.

Прочитајте исто така:

JereloGithub
Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Претплатете се за ажурирања