За време на конференцијата за програмери GDC 2021, NVIDIA демонстрираа некои нови технологии како што се DLSS и следење зраци во реално време кои работат со архитектурата на Arm. Интересно е што ова не е само демонстрација, туку директно имплементирана поддршка за архитектурата на Arm.
NVIDIA ја демонстрираше својата технологија на дело користејќи демо Wolfenstein: YoungBlood и The Bistro. Првата игра беше прикажана со овозможени DLSS технологии, како и технологија за следење во реално време која вклучува и рефлексии.
Демото на Bistro беше прикажано и со технологии за следење зраци во реално време, RTX Direct Lighting (RTXDI) и NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD).
Исто така интересно:
- Лаптопи Acer Swift X со видео картички NVIDIA GeForce RTX 30 се појави во Украина
- NVIDIA го претстави својот нов суперкомпјутер Кембриџ-1
Платформата за тестирање е базирана на Mediatek Kompanio 1200 SOC со интегриран графички акцелератор RTX 3060.
Двете демо беа овозможени поради фактот што пристаништата NVIDIA неколку RTX SDK работат со уреди со Arm, вклучувајќи:
- Супер примерок за длабоко учење (DLSS) – се користи за зголемување на стапката на слики и создавање убави и детални слики во игрите
- RTX Direct Illumination (RTXDI) – додава динамично осветлување во игрите
- Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – побрзо рендерирање со помош на AI
- RTX Memory (RTXMU) – оптимизација на користење на графичка меморија
- RTX Global Illumination (RTXGI) – реално прикажување на светлината во најсложените сцени
Прочитајте исто така: