Diablo IV влезе во Early Access на 1-ви јуни, а сега, помалку од еден месец подоцна, играчите почнаа да ги полираат своите вештини за да го завршат последниот дел од играта. Тоа е стандарден дел од формулата Diablo, каде хардкор играчите поминуваат часови барајќи ја најдобрата опрема. Некои рани откритија на многу моќна опрема покренаа прашања за тоа каков вид на плен може да очекуваат играчите на горните нивоа.
Во твит во текот на викендот, водечкиот дизајнер Адам Џексон потврди дека Diablo IV моментално има шест ултра ретки и моќни предмети - Doombringer (меч), The Grandfather (меч со две раце), Andariel's Visage (шлем), Harlequin Crest (шлем). ), Топеното срце на Селиг (амулет) и Прстен од небо без ѕвезди (прстен). Сите ставки имаат оценка за моќност од 820 (веројатно највисока оцена во играта), но бидејќи тие се „најретките уникатни ставки во Diablo 4“, добивањето дури и еден од нив може да биде доста тешко.
Иако овие уникатни ставки може да паднат секаде каде што играчите ќе најдат нормални уникатни ставки, тие не влегуваат во игра додека не наидат на непријатели од ниво 85 или повисоко. Така, овие ситници се резервирани само за мелење доцна игра. Сепак, некои играчи се жалат дека нивната стапка на пад сè уште не е доволна. Наводно, имало само еден или два случаи на откажување на Арлекин од почетокот на играта. Со оглед на милионите часови поминати во играта, се чини дека овие предмети се далеку од ретки.
Џексон не ја наведе точната стапка на пад на HF (генератори на случаен број). Сепак, тој забележа дека процентите се исти без разлика дали се борите со редовни непријатели на теренот, шефови или тешки непријатели во кошмарна зандана. „Секогаш кога ќе добиете уникатен херој, постои шанса тој да биде еден од нив“, објасни Џексон. – Затоа, најдобар начин да ги растете е да креирате содржина која ќе ви даде најмногу уникатни во одреден временски период“.
Здраво! Сакав да разјаснам некои детали за најретките уникатни предмети во Diablo 4.
1. Тие можат да паднат од непријателите од ниво 85+
2. Ги добивате секаде каде што можете да добиете обичен Unique, и тие секогаш паѓаат на 820 ipower
3. Моментално имаме 6 од нив во игра
4. Тие се навистина ретки! сликаtwitter.com/pVVj5DTEaU- Адам Џексон (@AZJackson85) Јуни 24, 2023
Искусните играчи на Diablo III несомнено ја користат оваа прилично генеричка формула за D4, така што недостатокот на извештаи за наоѓање или стекнување на овие уникатни предмети е прилично разочарувачки. Сепак, обидите да се измерат полуточните проценти на осипување изгледаат прерано. Играта беше во рацете на играчите само 20 дена. Бидејќи играта значително се забавува на Paragon (ниво 50), повеќето играчи веројатно сè уште се обидуваат да израмнат до ниво 80+.
Исто така, без оглед на тековните поставки за HF, овој фактор може да се промени од Blizzard во секое време. Ако развивачите увидат дека стапката на пад не е рамнотежа бидејќи повеќе играчи ги достигнуваат последните нивоа, тие најверојатно ќе направат промени. Засега, тие имаат поитни проблеми, вклучително и DDoS напади кои ги симнуваат серверите и бројни проблеми со најавување, за кои претставниците на Blizzard велат дека играчите нема да ги искусат за време на ова лансирање.
Еј Адам, дали % шансата за пад се зголемува колку повеќе ја туркаш содржината?
Односно дали шансата за паѓање ќе биде иста без разлика дали убивам случајна толпа lvl 85 во отворен свет или убивам толпи во кошмарна зандана t100?
— SteveTheHappyWhale (@TheHappyWhale_) Јуни 24, 2023
Во меѓувреме, ако сте еден од многуте играчи кои уживаат во играта, внимавајте на овие ретки плен за случајно да не ги продадете или укинете. Лесно е да се фрли парче ако не одговара на вашата сегашна конструкција, но тој мет (дури и ако не е најреткиот) може да ви помогне во вашето следно играње со различна класа. Не заборавајте за градите со скривалишта. Таа е таму со причина.
Прочитајте исто така:
Преводот е едноставно страшен :(((
Не мелење - туку земјоделство, односно постојано убивање толпи
Не да креирате содржина, туку да направите нешто во играта што дава најголем број уникатни работи во одреден временски период
ИТН.