Root NationИгриВести за игриOverwatch 2 стана најлошата игра во Steam според прегледите на корисниците

Overwatch 2 стана најлошата игра во Steam според прегледите на корисниците

-

Diablo Immortal еднаш беше оценет од корисниците како најлоша игра на Metacritic (во основа, таму сè уште има рејтинг од 0,3). Па, честитки Blizzard – успеаја да го повторат несаканиот подвиг, но веќе на друга платформа, бидејќи Overwatch 2 беше прогласена за игра со најлоши критики во Steam.

Overwatch 2 се појави во Steam минатата недела и буквално за неколку дена собра повеќе од 105 прегледи. За жал, повеќе од 97 од нив се негативни. Според веб-страницата Steam250.com, каде што можете да ги најдете не само најдобрите, туку и 100-те најлоши игри на платформата Valve, Overwatch 2 е на врвот на оваа листа – шутерот во прво лице со повеќе играчи моментално има оценка од корисникот од 0,96 и само 10% позитивни критики.

Надминување 2

Таков луд „успех“ на Overwatch 2 значи дека ја однесе титулата за најлоша игра во Steam во стратегијата „Војна на трите кралства“, и тоа сепак требаше да се испроба. Повеќето негативни критики спомнаа недостаток на содржина, надмоќни ликови, грешки и неколку други поплаки. Патем, на корисниците не им се допадна и агресивната политика за монетизација - иако Blizzard требаше да знае дека овој пристап има силно влијание врз негативната оценка на Diablo Immortal.

Одлуката на Blizzard да го откаже кооперативниот режим „Hero vs. Enemy“ во Overwatch 2 предизвика особена иритација. Изненадувачки потег, имајќи предвид дека режимот беше една од главните предности на Overwatch 2. Blizzard објави три мисии со приказна како дел од Overwatch 2: Invasion Bundle, но цената од 15 долари се покажа контроверзна.

Overwatch® 2
Overwatch® 2
Развивач: Blizzard Entertainment, Inc.
цена: 0

И покрај негативните, Overwatch 2 сè уште го играат многу луѓе. Според SteamДБ, максималниот број на истовремени играчи во последните 24 часа беше нешто повеќе од 67 илјади, а рекордниот број е 75. Има и околу 608 илјади позитивни критики. Едноставно се случи десет пати повеќе лоши игри отколку добри.

Ситуацијата најверојатно ќе биде премногу позната за Blizzard. Мобилниот и компјутерски фокусиран Diablo Immortal тежок за микротрансакции беше уништен по објавувањето од систем за монетизација кој бараше од играчите да потрошат над 110 илјади долари за да го максимизираат својот карактер, што е, да бидам искрен, малку над доброто и злото. Но, и покрај екстремно нискиот рејтинг на Metacritic, според проценките на корисниците, успеа да заработи речиси 50 милиони долари во првиот месец од своето постоење.

Прочитајте исто така:

Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Претплатете се за ажурирања