Root NationИгриОсврти за игриПреглед на „Крвна одмазда: Вештерката. Stories“ на Nintendo Switch - Одличен подарок за сите љубители на сагата за вештерки

Преглед на „Крвна одмазда: Вештерката. Stories“ на Nintendo Switch - Одличен подарок за сите љубители на сагата за вештерки

-

„The Witcher“ сега е глобална франшиза со рапидно растечка армија на обожаватели. Некои го поврзуваат Гералт со книгите на Анджеј Сапковски, некои со трилогијата видео игри од CD Projekt RED, а некои сега со новата серија од Нетфликс. А ако се вбројувате меѓу вистинските фанови на оваа серија, тогаш сигурно знаете сè за „Крвна одмазда“. Ако не, со задоволство ќе го поправам.

Признавам, до неодамнешното издание на Nintendo Префрли  Не знаев речиси ништо за крвната одмазда. Изданието за компјутер не ми го интересираше, а верзијата на PS4 или Xbox One се чувствуваше малку незгодна на голем ТВ екран. Но, кога се појавија вести за претстојното издание на Switch, стана интересно бидејќи сè укажуваше на тоа дека е совршена платформа за традиционална изометриска игра без тешка графика. Ако го препорачав третиот „Вештерот“ само оние кои се подготвени да го жртвуваат визуелниот опсег заради интересна приказна, тогаш во случајот Thronebreaker: Вештерски приказни не беа потребни компромиси.

„Крвна одмазда: Вештерката. Приказни“ на Nintendo Switch

Објавувањето на „Blood Enmity“ воопшто веднаш го врати интересот за овој RPG. На многу начини, затоа што сега луѓето далеку од компјутерските игри обрнаа внимание на тоа. И веднаш почнаа да се слушаат прашањата: „Што е ова? А вистината е дека сликите од екранот не даваат до знаење за каков вид на ѕвер се работи. Но, всушност, сè е едноставно: ова е класичен RPG со дијалози, решенија за заплетот и игра со карти „завртка“ - истата онаа на која би можеле да се пресечете во иста третина. „Вештерот“ и одделете го „Screw: The Witcher. Игра со карти "- се сеќавате ли на оваа? Со други зборови, тоа е режим на приказна за завртки за еден играч - за оние кои, како мене, не се премногу заинтересирани за онлајн битките за коцкање.

Прочитајте исто така: Преглед на Journey to the Savage Planet - Вселенска сатира од креаторите на Far Cry

„Крвна одмазда: Вештерката. Приказни“ на Nintendo Switch

Завртка, но не таа

Идејата е кул. Се сметам за голем обожавател на „истата“ Гвинт, што е прилично чудно - обично никогаш не ме интересираат карти во видео игрите. Но, завртката комбинираше стратегија, краткост и возбуда што ги немам сретнато никаде на друго место. Така да, беше интересно да се види каква ќе биде еволуираната верзија на Гвинт. И така во 2018 година, паралелно со „Screw: The Witcher. Игра со карти“ е родена „Крвна одмазда: Вештерката. Приказни“. Конечно, вистинска причина за враќање во светот на Гвинт!

Веднаш ќе кажам: мислев дека ќе се сетам на сите основи на играта прилично брзо - на крајот на краиштата имам дури и вистинска куќа. Но, тука бев на изненадување: ако само ја игравте гореспоменатата порта, тоа апсолутно нема да ви помогне да се навикнете на „крвна одмазда“. Бидејќи шрафот овде ... малку наликува на таа игра.

„Крвна одмазда: Вештерката. Приказни“ на Nintendo Switch
Вреди да се пофали туторијалот кој ненаметливо, но детално објаснува се што е потребно. Сепак, некои работи за правилата на Гвинт останаа нејасни - морав сам да го проучам.

Некои правила останаа исти: сè уште го избираме редот на кој ќе ги поставиме картите (сега само два реда), а сепак се обидуваме да освоиме повеќе поени во два круга. Но, целата стратегија што функционираше во „Дивиот лов“ некаде испари. Сè е толку различно што се чини дека оваа игра е направена од друг развивач без лиценца!

Меѓутоа, различното не значи и лошо. Разбирањето на оригиналната верзија сепак ви помага да научите многу побрзо, а многу од „куките“ во кои беа измамени играчите не отишле никаде. Како Гералт во „Дивиот лов“, собираме ретки картички со ликот на хероите на играта. Како и досега, ја градиме нашата идеална палуба и се обидуваме да размислиме неколку чекори напред. Но, ако „истата завртка“ ми се чинеше помалку брза и повеќе ... јасна, тогаш оваа верзија изгледа целосно преоптоварена со детали.

- Реклама -
„Крвна одмазда: Вештерката. Приказни“ на Nintendo Switch
Локализацијата се врши на највисоко ниво. Ако се споредат англискиот јазик и преводот, веднаш се забележува отсуството на хартија за следење. Ликовите зборуваат со соодветна помпа, и тоа не секојдневен, туку литературен говор, прошаран со архаизми - како да го читате Хенрик Сиенкиевич.

Понекогаш се чини дека картите имаат свој живот, реагирајќи на секое движење на играчот. „Зошто оваа карта стана посилна?“, „Зошто ми изгоре цела екипа?“ - ваквите прашања се неизбежни за сите кои сè уште не ги усовршиле своите вештини во Gwent: The Witcher Card Game. И се што можам да советувам е да продолжите да играте и да учите од вашите грешки. Постепено, сè си доаѓа на свое место и почнувате навистина да разбирате како функционира сè.

Прочитајте исто така: Преглед на The Witcher 3: Wild Hunt Nintendo Switch – Титаничко пристаниште кое докажува дека ништо не е невозможно

„Крвна одмазда: Вештерката. Приказни“ на Nintendo Switch
Гвинт ќе мора да се навикне на новата форма. Тука има многу нијанси кои не се секогаш објаснети.

Има и други, помалку контроверзни промени: во споредба со оригиналната верзија, мапите во „Крвна одмазда“ изгледаат неспоредливо. Цела армија уметници и аниматори работеше за да се осигура дека секоја мапа е незаборавна и има свој карактер. Уметноста овде е навистина одлична, особено ретките картички и картичките за херој, кои не се само анимирани, туку и придружени со звучни ефекти.

Треба да се напомене дека покрај традиционалните битки, кои траат најмногу три рунди, во „Feud“ има и многу битки со загатки. Некои траат само една рунда и, по правило, му поставуваат на играчот потешка задача отколку едноставно „да го поразат противникот“. Понекогаш треба да победите една специфична карта, понекогаш треба да го избришете целиот противнички тим во еден свиок. Загатките бараат многу добро разбирање на правилата на Screw и можат да бидат вистински предизвик.

Прочитајте исто така: Тренинг за мозок на д-р Кавашима за преглед на Nintendo Switch - Каква игра, одете научете математика!

„Крвна одмазда: Вештерката. Приказни“ на Nintendo Switch

Каде е Гералт?

И покрај спомнувањето на „Witcher“ во насловот, центарот на приказната воопшто не е Гералт, туку кралицата Лирија и Ривија Мева. Мева е непопустлива жена која ужива почит од своите подредени. Дејствието се одвива пред првата видео игра „The Witcher“, но истовремено со некои настани од книгите.

И покрај тоа што немаше да има „Крвна одмазда“ без играта со карти, тука не е главната работа битките, туку наративот. Доволен е еден поглед на светската мапа за да се разбере дека не се работи за мрзлив спин-оф, на кој парцелата е засадена во последната секунда. Не, сè овде го потврдува она што веќе го знаеме: студиото CD Projekt RED никогаш не работи со половина капацитет. Додека многу други почитувани членови на индустријата (тебе гледам во вас, Activision Blizzard) гледаат дека нивните стандарди незапирливо паѓаат, полското студио го држи знакот.

„Крвна одмазда: Вештерката. Приказни“ на Nintendo Switch
Секој лик е изразен и преведен. Ако сакате, можете да слушате англиски актери кои завршија одлична работа. А ако сакате нешто поразбирливо, можете да ја преземете руската синхронизација од eShop.

Ова се однесува на сите аспекти на презентацијата. На пример, не очекував целосен глас на секоја линија, но тоа е таму, и тоа е направено на највисоко ниво! На ист начин, музиката и дизајнот воопшто се исто така пријатни. „Blood Feud“ изгледа одлично на Switch екранот (иако е вклучен Лајт текстот и елементите на интерфејсот може да изгледаат мали) и работи без приговор. Не забележав никакво кочење или „сапун“, што „Дивиот лов“ не можеше да го избегне. Сликата е многу јасна и сочна. Единственото нешто што беше малку разочарувачко беше недостатокот на поддршка за екран на допир. Се чини дека тоа би било соодветно во игра со карти. Сепак, немам поплаки за менаџментот - сè е многу логично.

Прочитајте исто така: Преглед на фудбал, тактики и слава - достоен (и многу скап) конкурент на Football Manager?

„Крвна одмазда: Вештерката. Приказни“ на Nintendo Switch

Може да се тврди дека галеб не е толку интересен лик како Гералт. Како класичен строг, но праведен монарх, таа претставува позитивен лик без очигледни недостатоци. Станува поинтересно кога ќе почнеме да донесуваме одлуки наместо неа. Ни беше ветено RPG, а ние добивме RPG: комплицираната политичка ситуација на континентот го принудува Мев да донесува тешки одлуки, кои играта ги нарекува „помалото од двете зла“. И не се сите одлуки толку едноставни како „да им се помогне или не на џуџињата што ги линчуваат жителите на градот“. Понекогаш, на пример, треба да изберете начин да ги казните виновните, а вашата одлука ќе влијае на понатамошниот развој на заговорот, како и на состојбата на вашите трупи. Премногу сурово (или, напротив, милосрдно) однесување може да го вознемири војникот, кој, пак, ќе одговори за време на битката со карти.

„Крвна одмазда: Вештерката. Приказни“ на Nintendo Switch

„Крвна одмазда“ има многу такви нијанси што не ги очекувате од „скромните“ спин-офови. Да ве потсетам дека сета оваа разновидност се продава по смешна цена според стандардите на Нинтендо. Споредуваме само со Фудбал, тактика и слава, за што издавачот платил повеќе од двојно повисока цена! Демократската цена, особено во eShop, позната по несоодветната цена, е уште една заслуга на ЦД Проект.

Пресуда

„Крвна одмазда: Вештерката. Stories“ е многу убав подарок за сите сопственици на Nintendo Switch. За смешни пари според стандардите на Нинтендо, добиваме полноправно RPG со интересен заговор и нетривијален борбен систем. Сега, по објавувањето на серијата, е одлично време повторно да се нурне во светот на Сапковски и да се погледнат неговите настани од нова перспектива.

- Реклама -
Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Претплатете се за ажурирања