Root NationИгриОсврти за игриПреглед на Marvel's Guardians of the Galaxy — Неверојатно убава и изненадувачки душевна

Преглед на Marvel's Guardians of the Galaxy — Неверојатно убава и изненадувачки душевна

-

Очигледно сите имале иста реакција на објавата Марвеловите чувари на галаксијата. „О не, уште еден“. Раната нанесена минатата година се уште не е зарасната Одмаздници на Марвел, чија чиста алчност, монотонија што го отепува умот и структура лесно го направија едно од најлошите изданија на генерацијата и уште еден проект на Square Enix инспириран од стриповите на Marvel, кој никој не го очекуваше. Но сепак се случи. Овој пат со него работеше Eidos-Montréal, студиото кое ни ги даде Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided и Shadow of the Tomb Raider. И Thief 2014, но тоа не е важно. Дали овие момци успеаја да избегнат да паднат со лицето надолу во калта кога за прв пат земаа таква лиценца? Значи!

Несомнено, Marvel's Guardians of the Galaxy е едно од најпријатните изненадувања во 2021 година. Тоа се должи и на гореспоменатото фијаско од Crystal Dynamics, и на искрено просечните трејлери, кои не убедија дека ќе се произведе нешто вредно за внимание. Шегите беа слаби, а графиката, како и секогаш, беше тешко да се процени. Но, веднаш беше јасно дека издавачот Square Enix учи од своите грешки: програмерите пред сè јасно ставија до знаење дека ова не е „услуга за игри“, туку издание за еден играч со акцент на приказната. Тука нема несоодветни микротрансакции или навестувања за DLC. Нема исечена содржина и нема ексклузивни зделки. Сè е старомодно - како што сака Еидос-Монтреал, кој знае да раскаже приказна.

Марвеловите чувари на галаксијата

Заплет, толку многу заговор

Како и повеќето, јас сум запознаен со Guardians of the Galaxy првенствено од двата филма на Џејмс Ган. Многу ми се допаднаа филмовите, но никогаш не ги запознав стриповите - не сум голем љубител на овој формат. Но, јас ги знам овие ликови. И тука се појавува првиот потенцијален проблем на недоследност помеѓу сликите на филмовите и видео игрите. Знаеме што е тоа од истите „Одмаздници“, кои не ги користеа сликите на филмските актери кои ги величеа ликовите, што резултираше со еден вид дисонанца, кога ликот изгледа познато, но лицето „не е исто“. Да бидам искрен, во таа игра овој проблем беше толку сериозен што стана тешко да се разбере заплетот. Па, тука нема такво нешто! Не знам за што се работи. Можеби со фактот дека повеќето од хероите воопшто не се луѓе, туку секакви вонземски животни. Можеби со фактот дека дизајните се многу „кинематични“. Или можеби работата на сценаристите била толку добро направена што видео играта почнала да се доживува како логично продолжение на филмовите.

Марвеловите чувари на галаксијата
Марвеловите чувари на галаксијата
Развивач: Еидос-Монтреал
цена: $ 59.99

Како и да е, тие се „Чуварите“ какви што ги знаеме. Конечно се опоравија од последиците на крвавата меѓугалактичка војна, а сега целта им е да се погрижат сите да знаат за „Чуварите на галаксијата“ и конечно да заработат некоја дополнителна пари. Разнобојната компанија поголемиот дел од времето го поминува во расправии и викање додека не се најде во зоната на карантин, која, како и зоната од пикник на страна (неочекувана споредба во овој вид на материјал!), е еден вид депонија за мистериозни артефакти и место за живеење опасни суштества. Тука започнува нова авантура за Питер Квил и друштвото.

Прочитајте исто така: Преглед на Marvel's Avengers - „Одмаздници“ во одбрана на капитализмот

Марвеловите чувари на галаксијата
Не сите ликови ќе му бидат познати на филмскиот гледач. Едно од највпечатливите нови лица (или лица), освен Ракер Големиот обединувач, е Космо, советски куче космонаут кој зборува со тежок руски акцент. И тој има и псионички и телепатски способности, па подобро е да не го карате другарот Ленин со него.

Далеку од секогаш, дури и го преземам описот на заплетот, кој во повеќето игри е на задното седиште. Но, во случајот со Marvel's Guardians of the Galaxy, дијалозите и пресвртите на заплетот се доволни за пар игри. Самата вратоврска е типична за стрипови, со нов застрашувачки непријател подготвен да ги потчини сите жители на галаксијата, античките божества и секакви мистериозни артефакти. Ова е потполно иста акциона комедија како двата филма, но со добар дел од драматични моменти, кои воопшто не ги очекував. Се чини дека сценариото се обидува и да ја имитира филмската адаптација и да остане верен на оригиналниот извор. Колку успева да биде автентичен, не знам, но не се сомневам дека дијалогот овде е доволен за просечен RPG. Нашите херои не замолчуваат ниту една секунда, коментирајќи за сè што се случува и постојано чипуваат на остри точки. Секој се обидува да се исмева со другиот, а оваа нездрава атмосфера во колективот на вселенски спасувачи ве тера да се запрашате зошто воопшто се заедно. Чуварите на Галаксијата на Марвел одговараат токму на ова прашање, докажувајќи во процесот дека да, пријателството навистина е магија.

Ќе признаам, бев малку загрижен за нивото на хумор, особено по неубедливите трејлери. Но, залудно се плашев: можеби нема да се смееш, но нема да мора ни да ти биде досадно. Пријатно сум изненаден од тоа колку добро писателите успеале да ги пренесат карактерот и карактеристиките на секој лик и колку навистина духовити и смешни реплики има. Видео играта успева да биде духовита, цинична и искрена — импресивен подвиг! По морничавото сценарио на „Одмаздници“ - само откровение.

Марвеловите чувари на галаксијата

Уште поневеројатно е колку моменти на смиреност и драма има. Да - драми. Кога чуварите не се обидуваат да се убијат, тие се наоѓаат во центарот на некои прилично сериозни пресврти на заговор. Понекогаш акцијата престанува и тие се нудат да ги слушаат своите другари и да слушаат што им е на ум. Гардијанс, како и секој друг стрип-јунак, многу страдале во своето нехеројско минато, а тие рани се покажуваат. Питер Квил (или само Ѕвезден витез) сè уште не го преболел неговата мајка да биде застрелана од вонземјани, Гамора од растењето со татко тиранин и Рокет од експериментите што биле направени врз него. Сите изгубиле нешто, а во одреден момент завршуваат шегите и почнуваат сериозни разговори. Тогаш разбирате дека кон новитетот се пристапи со љубов и внимание. Дури и кога ништо не се случува, Marvel's Guardians of the Galaxy е проклето добра игра.

- Реклама -

Прочитајте исто така: Марвеловиот Спајдермен: Преглед на Мајлс Моралес - Враќањето на (уште еден) Спајдермен

Марвеловите чувари на галаксијата

Еден за сите

Дијалозите во Marvel's Guardians of the Galaxy никогаш не завршуваат: секоја акција на играчот на NPC се одговара со низа коментари, честопати многу смешни. Ова се однесува дури и на бројни битки, кога едноставно е невозможно да се има време да се согледа јазикот на хероите, во исто време да се бориме против десетина непријатели. Но, ако ја оставиме настрана муабетавата суштина на „Чувари“, она што го имаме пред нас е интересна акција во трето лице, каде играчот може да го контролира Star Knight и да им дава команди на другите членови на неговата банда негативци.

Структурата на играта ме потсетува на нешто Војна на Starвездите, паднат орден edеди. И овде на еден брод се собира шарен тим, кој патува низ галаксијата и истражува различни планети, но тука нема елементи на метроидванија, а самиот тој е максимално линеарен. И покрај ова, и овде има RPG елементи - во голема мера фиктивни, но сепак. Зошто фиктивно? Факт е дека во различни точки од пасусот, Петар треба да донесе одлуки кои влијаат на исходот на приказната и на неговиот однос со неговите пријатели. Во врска со ова, веднаш се споменуваат Guardians of the Galaxy: The Telltale Series и другите дела на студиото, каде ликовите се сеќаваат на одлуките на играчот.

Марвеловите чувари на галаксијата
Покрај посебните способности, Петар може да ги подобри карактеристиките на неговиот бластер или штит. За надградби, треба да пребарувате ресурси за време на преминот.

Во овој случај, исходот од приказната ќе биде ист без оглед на тоа што прави играчот, но неколку „клучни“ одлуки можат да го променат точно како ќе се случи исходот. Да бидам искрен, без споредби, тешко е да се разбере точно како вашите одлуки влијаат на играта, а најчесто се чини дека сето тоа е мало мамење. Неколку пати се залагав за еден лик кој, сепак, го прифати и реши да му се налути на Петар во првата прилика, што изгледаше сосема нелогично со оглед на моите одлуки. Се чини дека одлуката за додавање дијалози во духот на RPG се појави веќе во процесот на создавање и не беше можно правилно да се имплементира системот. Штета. Но, сепак ми е драго што има некаква интерактивност. Ако само затоа што повторениот пасус нема да биде целосно идентичен.

Кога Петар не зборува, тој се кара. Самата игра е поделена на делови и во оваа смисла наликува на серија. Разновидноста на локации е многу пријатна: Marvel's Guardians of the Galaxy е многу шарена игра со многу интересни планети и бродови. Палетата во играта е што е можно посветла и заситена, што одговара на стилот на стриповите и филмовите. Но, не очекувајте никаква слобода на дејствување - играта е исклучително „коридор“, односно херојот нема да избере каде да оди и што да прави. Можете само да барате тајни, од кои има многу. Секоја локација крие ресурси за надградби и костими за ликовите. Тоа е голема мотивација да го истражувате светот без да се скршите.

Марвеловите чувари на галаксијата

Борбениот систем на Marvel's Guardians of the Galaxy е прилично едноставен: Петар има едно оружје, двојни бластери и тупаници ако работите стануваат навистина досадни. Но, во исто време, како водач на „гардата“, тој може да издава команди. Секој херој може да има неколку специјални напади и тие треба да се комбинираат во вистинскиот момент. Петар, исто така, има свој арсенал на спектакуларни техники. Оваа навидум едноставна акциона игра всушност се покажа како изненадувачки воодушевувачка, иако првите неколку часа од играта може да бидат разочарувачки поради монотонијата: никој нема посебни вештини, а непријателите се главно здодевни. Но, колку подалеку, толку подинамична станува играта. Веднаш ве предупредувам дека просечната тежина може да изгледа многу лесна за искусните играчи.

Друга интересна иновација е способноста да се турка мотивациониот говор за време на битката. Овој механичар ви овозможува да паузирате во секој момент, да го соберете вашиот тим и, реагирајќи на она што тие го кажуваат, изберете една од двете линии. Ако успеете да го земете вистинскиот знак, целиот тим ќе стане посилен за некое време. Ако направиш грешка, тогаш само Петар. Креаторите беа очигледно инспирирани во такви моменти од американските спортски филмови од осумдесеттите. Повторно, ја ценам желбата да додадам нешто ново, но идејата не ми се допадна особено. Речиси е невозможно да се погоди што другарите сакаат да слушнат, а паузата среде битка не изгледа баш соодветна.

Прочитајте исто така: Преглед на Far Cry 6 – Тонска дисонанца

Марвеловите чувари на галаксијата

Една од најубавите игри во годината, но нешто ќе мора да се жртвува

Мора да се признае, трејлерите не ме подготвија за тоа колку добро изгледа играта. Поради некоја причина, многумина го третираа новиот производ како среднобуџетен производ (не знам зошто), но за ништо - ова издание лесно може да се нарече најубаво оваа година, заедно со Ratchet & Clank: Rift apart и Forza Horizon 5. Неверојатна 4K слика, сочни бои, детални локации... се е супер, но не помина без дебело „но“. Како и Deus Ex: Mankind Divided (што јас апсолутно го сакам), Guardians of the Galaxy на Marvel страда од сериозни проблеми со оптимизацијата благодарение на комерцијалниот Dawn Engine.

Го тестирав новиот производ на Xbox Series X, најмоќната конзола на пазарот, но дури и таа ми овозможи да уживам во слика 4K само во режим на 30 fps. Љубителите на непречено движење со 60 fps ќе мора да се задоволат со FHD. Неприфатлив компромис за сè уште свежо железо - би се очекувало пад на резолуцијата на половина, но не толку! И во одреден момент сфатив дека не можам да жртвувам таков визуелен изглед заради стапката на слики. Истото ти го советувам. „Чувари“ навистина може да се нарече едно од првите навистина импресивни изданија на новата генерација видеоигри, и овде сè е добро - од локации со големи размери до анимации на лицето изведени на највисоко ниво. За Еидос-Монтреал, ова е огромен напредок во споредба со претходните дела. Благодарение на експресивноста на ликовите, беше можно да се раскаже навистина незаборавна приказна.

Марвеловите чувари на галаксијата

Не може, се разбира, да не се спомнуваат актерите. Не е лесно да се заменат кинематографските чудовишта како Крис Прат, Зои Салдана, Вин Дизел и Бредли Купер. Но, не треба да се потценат ниту гласовните актери - иако повеќето од нив, како Џон Мекларен (Питер Квил), Кимберли-Сју Мареј (Гамора), Џејсон Кавалиер (Дракс) и Емануел Лусиер-Мартинез (Мантис), воопшто ги направија своите деби И тие направија извонредна работа. И дури и ако играта е целосно изразена на многу јазици, сепак ве советувам да уживате во оригиналната работа на актерите. Вклучително и за да не пропуштите голем број шеги кои секогаш се губат во преводот.

- Реклама -

Саундтракот, инаку, не заостанува многу: и покрај фактот што има доволно оркестарски композиции на исто ниво со холивудски блокбастер, главниот фокус и понатаму е на лиценцирана музика од осумдесеттите, исто како и во филмовите. Може да слушнете многу култни хитови од минатото, кои, се сомневам, беа значаен дел од буџетот.

Што е убаво, бубачки како такви не беа забележани, што исто така не може да се каже за несреќните „Одмаздници“. Неколку пати наидов на мали проблеми кои беа решени со повторно вчитување на точката за зачувување, но ништо големо.

Пресуда

Светло, гласно, носталгично и многу смешно, Марвеловите чувари на галаксијата стана речиси совршена адаптација на играта на стрипот и, неочекувано, едно од најпознатите иконски изданија во 2021 година благодарение на неговата елаборирана приказна, прекрасниот дизајн на локацијата и извонредната графика. Ретко лиценцирана игра излегува толку добро.

Каде да купам

ПРЕГЛЕД НА ПРОЦЕНКИ
Презентација (распоред, стил, брзина и употребливост на интерфејсот)
8
Звук (дело на оригинални актери, музика, дизајн на звук)
10
Графика (како играта изгледа во контекст на платформата)
10
Оптимизација [Xbox SX] (непречено работење, грешки, паѓања, употреба на системски карактеристики)
5
Процес на игра (чувствителност на контрола, возбудлива игра)
8
Наратив (заплет, дијалози, приказна)
9
Усогласеност со цената (односот на количината на содржината до официјалната цена)
8
Очекувањата се оправдани
10
Светло, гласно, носталгично и многу смешно, Marvel's Guardians of the Galaxy е речиси совршена игра адаптација на комичното и, неочекувано, едно од најкултните изданија во 2021 година, благодарение на неговата елаборирана приказна, прекрасниот дизајн на локацијата и извонредната графика. Ретко лиценцирана игра излегува толку добро.
- Реклама -
Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Претплатете се за ажурирања
Светло, гласно, носталгично и многу смешно, Marvel's Guardians of the Galaxy е речиси совршена игра адаптација на комичното и, неочекувано, едно од најкултните изданија во 2021 година, благодарение на неговата елаборирана приказна, прекрасниот дизајн на локацијата и извонредната графика. Ретко лиценцирана игра излегува толку добро.Преглед на Marvel's Guardians of the Galaxy — Неверојатно убава и изненадувачки душевна