Root NationИгриОсврти за игриSnack World: The Dungeon Crawl Review - Gold - Laughing е дозволено

Snack World: The Dungeon Crawl Review – Gold – Смеењето е дозволено

-

Видео игрите кои се обидуваат да привлечат внимание со хумор секогаш имаат ризик да бидат погрешно разбрани од нивната публика. Хуморот, како што знаеме, е сложена и субјективна работа, а она што на една личност му изгледа смешно предизвикува само иритација на друга. Во исто време, хуморот е специфичен, како игра на зборови и зборови, што е многу тешко да се пренесе. Да, ако англискиот јазик е одличен за овој тип на хумор, сè е потешко со рускиот - едноставно не е толку флексибилен. Сепак, ова не е важно, бидејќи Ниво-5 не ја ни вчита локализацијата на Snack World: The Dungeon Crawl - Gold - повторно објавување на сопствената игра на Nintendo Префрли. И оваа одлука допрва ќе ѝ одекнува.

Светот на закуски: лази во зандана - злато

Ако се прашувате од каде е повторното објавување на игра за која никогаш не сте слушнале, не грижете се: оригиналното издание на 3DS се викаше The Snack World: Trejarers и се продаваше најмногу во Јапонија. Во 2018 година, проширена верзија беше објавена на Switch - исто така во Јапонија. И токму денес, мистериозна титула со паметно име го посети Западот. Затоа, не е изненадувачки што објавувањето не предизвика голема возбуда - наспроти позадината на постојан прилив на игри за суперуспешната конзола, може целосно да се пропушти. Само едно навистина го привлекува вниманието на играчите - студиото Level-5, познато по хитовите како Inazuma Eleven, Professor Layton, Yo-kai Watch и  Ni no Kuni.

Сепак, недостигот на внимание на франшизата (која вклучува аниме, манга и многу трговски производи, се разбира) на Запад лесно се објаснува: има малку што навистина ќе го интересира просечниот гејмер. Нема ниту неверојатната уметност на Ni no Kuni, ниту возбудливата, иако малку споредна, игра на Yo-kai Watch, ниту други аспекти кои ги разликуваат традиционално висококвалитетните проекти на студиото. Наместо тоа, беше одлучено целиот акцент да се стави на хуморот.

Прочитајте исто така: Преглед на соништата („Соништа“) - Кутија со песок со невидени размери

Светот на закуски: лази во зандана - злато

Ова во никој случај не е лоша работа: хуморот може да биде не само еден од аспектите на играта, туку и нејзината главна разлика. Хуморот и помогна на серијата Гранични да ја пронајде неговата армија обожаватели, а токму хуморот ми го привлече вниманието Патување до планетата дивјак - еден од најинтересните новитети за оваа година досега. Но, во случајот на Snack World: The Dungeon Crawl - Gold, постои значителен проблем со презентацијата: од една страна, сè - од името до визуелната серија - укажува дека се соочуваме со проект наменет за детска публика. . Сепак, овде често може да се најдат работи кои очигледно се насочени кон возрасните: „лесните“ пцовки, референците и полуголите ликови изгледаат несоодветни во игра со таква корица. Сепак, како што често се случува, најконтроверзните подмножества на јапонската верзија беа исечени од западното издание. Дали е добро или лошо.

Целиот свет на Snack World се заснова на јадливи игри на зборови: имињата на ликовите и NPC-ите ја отсликуваат храната на еден или друг начин, а целиот свет е преполн со локации со имиња како „Засолниште за шиш кебап“ или „Долини на Фалафел“. Привлечните имиња и титули се стар и докажан начин за насмевка, но наивно е да се надеваме дека само ова ќе ги натера луѓето да се грчат од смеење.

Прочитајте исто така: Преглед на Journey to the Savage Planet - Вселенска сатира од креаторите на Far Cry

Светот на закуски: лази во зандана - злато

- Реклама -

Дополнителен проблем на Snack World: The Dungeon Crawl е недостатокот на локализација. На крајот на краиштата, неопходно е не само да се знае англискиот јазик, туку и да се знае добро за да се цени играта со зборови на преведувачите. Вториот не може да биде особено виновен за ништо - тие се обидоа, инспирирани не само од флексибилноста на англискиот јазик, туку и од популарните меми. Последново е прилично минус, бидејќи некои референци успеаја да станат застарени една година пред објавувањето на насловот кај нас. Секогаш велам дека „погрдувачкиот хумор“ е наједноставен и најмрзлив и треба да се избегнува ако е можно.

Значи, ако го отстраниме сомнителниот хумор кој остана непреведен, тогаш ќе имаме многу едноставна видео игра во нејзината суштина. Сè започнува со создавање на свој лик, кој веднаш заработува амнезија (фактот што самата игра го исмева ова клише не менува ништо) и завршува во публика со кралот на земјата Тути Фрути. Сега тој треба да учествува во безброј потраги, за време на кои ќе биде можно да се убијат сите видови влекачи и да се собере плен. Сето ова може да се направи во друштво на пријатели, користејќи локален мултиплеер или онлајн игра. Тоа е сè, воопшто.

Видете исто така: Преглед на „Крвна одмазда: Вештерката. Stories“ на Nintendo Switch — Одличен подарок за сите љубители на сагата за вештерки

Светот на закуски: лази во зандана - злато

Покрај хуморот, можете да го истакнете бројот на суштества кои го населуваат светот. Snack World: The Dungeon Crawl може да се пофали со дури 168 видови на непријатели. Не е слаб! Во исто време, секој може да биде поразен и поканет во вашиот тим. Некој може да се бори рамо до рамо со главниот лик, а некој може да се трансформира за време на борбата.

Големата разновидност на суштества му овозможува на Snack World да ја задржи „свежината“ (кахи-кахи) долго време. Но, настрана оваа идеја, која потсетува на серијата Покемон, и секако на Yo-kai Watch, тука нема многу што се истакнува. Има многу монотонија и повторување; честопати сме принудени да посетуваме веќе видени локации и да учествуваме во искрено досадни потраги - генерално, сè е во (не) најдобрите традиции на жанрот. И иако локациите се генерираат автоматски, сите тие малку се разликуваат. И некој ќе рече: „аман, само ми е мило што го исклучувам мозокот и се опуштам во друштво на пријатели“. Можам да им честитам на таквите луѓе - Snack World сигурно ќе дојде по нивниот вкус. Тоа е тоа, нема повеќе да карам, искрено.

Светот на закуски: лази во зандана - злато

Борбата е многу едноставна: некој тип на напад е ефикасен против еден вид непријател, но неефикасен против друг. Сè повторно ги враќа спомените на Покемон. Овде нема посебна длабочина, но не го очекувавме.

Прочитајте исто така: Remastered Review Ni no Kuni: Wrath of the White Witch - Магијата на јапонската анимација

Заклучок

Значи, кому му е Snack World: The Dungeon Crawl – злато? За деца кои сакаат шарени стилови и смешни ликови? Тогаш зошто толку многу искрени моменти за возрасни? Или тоа е за возрасни љубители на други креации на Ниво-5? Тогаш зошто толку многу поедноставувања? Тешко е да се одговори на овие прашања, но како и да е, пред нас е добар лазач за зандана кој ви овозможува да се опуштите во друштво на пријатели. И дали ви се допаѓа или не - одлучете сами.

- Реклама -
Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Претплатете се за ажурирања