Root NationИгриСтатии за игриНајдобрите игри во 2020 година

Најдобрите игри во 2020 година

-

Се чинеше дека 2020 година беше тешка година за повеќето од нас. Одморите беа откажани, валутните стапки достигнаа рекордно ниво, концертите и филмовите беа одложени. Остана само да се затворам во станот и да играм, добро е што немаше помалку нови видео игри од вообичаено. Во овој поглед, годината се чинеше дури и многу добра и многу богата, бидејќи, покрај изданијата, бевме задоволни од новата генерација на конзоли, кои веднаш се распродадоа како топла колачи.

Како и секогаш, забележуваме дека оваа листа ги содржи само оние наслови што самите сме ги играле. Ако одеднаш не се сетивме на вашата омилена игра, тоа е најверојатно затоа што не најдовме време да ја запознаеме. Но, во коментарите секогаш можете да забележите кого заборавивме.

Конечно, уште една забелешка - Cyberpunk 2077 не е тука случајно. И не затоа што не сме го играле. Само што изданието беше многу сурово, и бевме толку разочарани од она што го видовме што решивме да почекаме со заклучоци. Можеби во 2021 година, кога ќе излезе верзијата PS5, ќе биде можно да се вратиме на неа.

И не, не ви треба Меѓу нас, излезе во 2018 година.

15. Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft Монтреал)

Зошто: Голем убав свет, брендирана игра

Серии Убиец на верата продолжува да се инспирира од најразличните епохи, а на ред се Викинзите. Добра вест - кој не сакаше да се вооружи со виртуелна секира и да оди да ги разбие саксонските населби? Како никој? Но, не измислувајте.

Assassin's Creed Valhalla

Нема да се преправам Assassin's Creed Valhalla - ова е некој вид откровение. Воопшто не. Но, ова е логично продолжение на серијата која не бледнее, која продолжува да привлекува огромно внимание и огромна продажба. Има нешто во овие игри што едноставно не ги пушта луѓето да си одат.

Assassin's Creed Valhalla се покажа како еден вид поврзувачка врска помеѓу новите делови слични на RPG и покласичните. Стелтот почна да игра голема улога, а светот ... стана подобар. Покрај дијалозите и потрагите, сè уште може да се следи влијанието на третиот „Witcher“. Точно, колку е подалечна, толку е помала историската веродостојност. Но, повеќето ќе бидат среќни само да го жртвуваат заради поголема епичност.

Прочитајте исто така: Преглед на Assassin's Creed Valhalla - Извори на викиншка одисеја

- Реклама -

14. Demon's Souls (Игри со Bluepoint)

Зошто: Неверојатна графика, верност на оригиналниот извор

Не сакам баш римејкови, но од Душите на Демон само нема каде да се сокрие. Од неговото објавување, не влезе во ниедна листа. Јасно е зошто: прво, го воскреснува култниот оригинал од 2009 година и второ, ја покажува сета моќ во сета своја слава. PS5. Па, скоро: поради некоја причина, следењето на зраците не беше доставено.

Душите на Демон

Ако сте љубител на душа, прескокнете го Душите на Демон не можеш Римејкот го репродуцира оригиналот што е можно поверно, до најмалите детали. Ништо не стана поедноставно, ништо не е „скршено“. Но, сè стана поудобно и, што е најважно, побрзо - нема повеќе екрани со долго вчитување за вас.

Откако ќе ја играте Demon's Souls, ќе ви биде многу тешко да се вратите во антидилувскиот Dark Souls.

Прочитајте исто така: Преглед на Demon's Souls - Застрашувачки убава

13. Тактики за брзини (Штета од прскање/Коалиција)

Зошто: Одлична варијација на XCOM, достојна за спин-оф

Секогаш кога некој ќе ги каже зборовите тактика базирана на пресврт, сите веднаш помислуваат на XCOM. Тоа е како Супер Марио и платформери. Нема криење од здруженија. Но Тактика на брзини и не се обидува. Од што да се срамиме? Зошто да не се инспирирате од најдобрите?

Тактика на брзини

Не очекував многу од овој спин-оф на франшизата Gears of War и бев пријатно изненаден. Не, не ни беа понудени никакви феноменални нови идеи, но речиси сè што програмерите се обидоа да направат, тие го направија совршено. Она што најмногу ме радува е колку вешто ги преведоа сите главни елементи од серијата во сосема поинаков жанр. Беше објавен спин-оф, кој е речиси подобар од некои главни игри.

Инспириран од горката на оригиналите, Splash Damage ги направи тактиките побрзи и поагресивни од повеќето негови колеги. И можеби најубавиот. Не ми текнува друг excom со вакви шарени скринсејвери и вакво вкусно насилство.

Прочитајте исто така: Gears Tactics Xbox One Review - Подобро доцна отколку никогаш

12. Sackboy: A Big Adventure (Sumo Digital)

Зошто: Совршена игра за друштво

Понекогаш играта не мора да биде одлична за да го постигне најдоброто од листата - таа само треба да го испорача токму она што го ветува. И Sackboy: Голема авантура не измами никого. Ветуваше дека ќе биде одлична семејна игра на сосема новиот PS5 и не разочара. Крвожедните и суровите игри се добри, но понекогаш сакате да го предадете контролорот на сопругата и само да се опуштите, уживајќи во добра графика и едноставна игра. Токму за такви моменти постои „Secboy“ - можеби играта од која најмногу наликува на Нинтендо Sony за долго време. И тоа го кажувам како комплимент.

Sackboy: Голема авантура

- Реклама -

Признавам, јас самиот не поднесувам мобилни и премногу лежерни игри, но сум и против вештачки ѕидови кои ги попречуваат неискусните играчи. Колку повеќе избор, толку подобро за сите нас. Затоа го оценувам толку високо Sackboy: Голема авантура, што се покажа дека не е многу тешко и не е многу едноставно, и кое ќе им се допадне на играчите од сите возрасти. Со други зборови, тоа е многу, многу добар платформер со одлична музика, контроли и бескрајно креативни нивоа.

Видете исто така: Sackboy: A Big Adventure Review - Совршена игра на компанијата

11. Crash Bandicoot 4: It's About Time (Играчки за Боб)

Зошто: Оживување на легендарната серија

Оваа година Activision конечно врати во живот две легендарни франшизи. Но, бидејќи се трудам да не сум особено љубител на римејкови во такви материјали, тоа е одлично Про Скејтерот на Тони Хоук 1 + 2 Нема да го вклучам во списокот. И тука е сосема нов Crash Bandicoot 4: Тоа е за време - дефинитивно.

Crash Bandicoot 4: Време е

Зошто? Но затоа што навистина е одлично продолжение кое комбинира се за што го сакаме Краш. Карактеристичен хумор? Д. Инвентивни нивоа? E. Сериозни тестови за вистински мајстори? Ве молам. Згора на тоа, играта изгледа одлично и гејмплејот е придружен со одлична саундтрак.

Во принцип, се покажа како добра година за платформери.

Прочитајте исто така: Crash Bandicoot 4: It's About Time Review - продолжение кое ќе ги задоволи сите

10. Стражарски кучиња: Легија (Ubisoft Торонто)

Зошто: Одличен виртуелен Лондон, храбар нов концепт

Кон крајот на списокот имаме неколку спорни точки, бидејќи многу, многу луѓе ќе го кажат тоа Види кучиња: Легија во „најдоброто“ да не прави ништо. Како, нема ништо такво во оваа игра, и генерално, полошо е од вториот дел. И јас нема особено да се расправам - да, вториот дел победува од неа. Да, Легија има еден тон проблеми. Но... сепак е кул игра. Посебно за оние кои беа разочарани од Ноќниот град, кој вети дека ќе биде најголемиот и најживописниот град, но се покажа дека е... добро, нема врска.

Да Види кучиња: Легија се одржуваат во Лондон, а тоа е неговиот главен плус. Конечно ги напуштивме САД и се преселивме во Европа, што само по себе е возбудливо. А бидејќи никој не ги прави виртуелните градови поавтентични, „живи“ и поинтересни од тимот на Watch Dogs, нема да мора да ви биде досадно во оваа рекреација на „главниот град на Велика Британија“.

Види кучиња: Легија
Гледајте кучиња

Да, сериозно ја оценувам играта толку високо само поради светот околу неа. Но, всушност, понекогаш ова е доволно. Добриот град е како незаборавен лик. Инаку за ликот... го нема во Watch Dogs: Legion. И дури би требало да биде главната карактеристика. Навистина, овој чип се сврте настрана, бидејќи кул и амбициозен обид да се направи кој било NPC потенцијален протагонист можеби е интересен, но не ја прави играта подобра. Но, тоа е храбар обид кој има поголема веројатност да успее отколку не.

Помина долго време откако излезе Watch Dogs: Legion, но јас сè уште го играм, талкам низ градот и наоѓам нови тајни. Ако ги сакате игрите со отворен свет и, исто како мене, никогаш не ви здосадува да играте хакер, тогаш новитетот од Ubisoft тешко дека ќе се разочарате.

Прочитајте исто така: Watch Dogs: Legion Review - сериозна шега

9. Пуста земја 3 (InXile Entertainment)

Зошто: духовито сценарио, внимателна игра

На многумина од нас сè уште им недостасува Fallout. Не Да тим „Fallout“. Дури ни Њу Вегас - ајде да копаме подлабоко. Да, затоа. Генерално, од времето кога игрите имаа навистина каустично сценарио и сосема поинаков гејмплеј. Нема да кажам дека inXile Entertainment ќе ви дозволи да земете и заборавите на голема серија, туку на нив пустелија 3 се покажа како одлично продолжение на еднакво респектабилна франшиза. И не е важно ако не сте ги играле претходните две - овде секој ќе најде нешто за себе.

пустелија 3

Нема поглед од прво лице, и ќе треба да се навикнеш на тактичката борба, но кога нешто ќе „кликне“, тешко дека ќе успееш да се откинеш. Музика, глума, заплет - се е изведено на највисоко ниво. Многу е жално тоа околу пустелија 3 речиси никој не зборува. Таа го заслужува тоа.

Видете исто така: Преглед на Wasteland 3 - Време е да заборавиме на Fallout

8. Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games)

Зошто: Напредна графика, полиран игра

Веднаш ќе кажам дека не го очекував Спајдермен: Мајлс Моралес. Воопшто не затоа што во насловот не пишува Питер наш Паркер, туку некој измамник, туку затоа што му се смачило од оригиналот, кој неодамна достигна 100%. Но, кога новитетот излезе заедно со PS5, не можев да одбијам да го пробам она што го смисли моето омилено студио Insomniac Games.

Пајакот на Марвел: Мајлс Моралес

Очекувано, откритието не се случи. Под новата снежна покривка („Мајлс Моралес“ е совршена игра за Нова Година) се крие истиот Њујорк, а новиот Спајдермен се движи речиси исто како и стариот. И не можете да го наречете ниту полноправно продолжение - сепак е повеќе спин-оф со надуен буџет. Но, тоа не е нужно лошо бидејќи… Спајдермен: Мајлс Моралес многу добро. Тоа е супер!

Понекогаш формулата е толку кул што нема потреба повторно да се измисли тркалото. Контролирањето на Спајдермен е кул како и секогаш, а акцијата (и сè останато) едноставно стана подобра. Тешко е да се опише колку е убаво да се лета низ улиците на една американска метропола и да се лепат непријатели на ѕидовите. Помага и тоа што самиот Мајлс е многу симпатичен и привлечен протагонист. Штета што не му се спротивставуваат познатите негативци на Марвел, туку некои лудици. И самиот заплет е многу банален. Но, главната работа е дека штом ќе се вклучи Spider-Man: Miles Morales, нема да сакате да го исклучите. Особено на PS5, каде што играта изгледа неверојатно благодарение на технологијата за следење зраци и способноста за играње со 60 fps.

Прочитајте исто така: Марвеловиот Спајдермен: Преглед на Мајлс Моралес - Враќањето на (уште еден) Спајдермен

7. Римејк на Final Fantasy VII (Square Enix)

Зошто: Најубавиот римејк на една од најпознатите игри, извонредна музика

Cloud Strife се враќа на нашите ТВ екрани и никогаш не изгледал подобро. Римејкот на Final Fantasy VII беше најавен одамна, а неговото објавување конечно се случи дури во 2020 година. Дали вредеше да се чека? Вредеше.

Final Fantasy VII римејк

Од една страна, пред нас е многу автентичен римејк на оригиналот, на кој работеа Тецуја Номура, Казушиге Ноџима и Јошинори Китасе - креаторите на класиката од 1997 година. Од друга страна, сосема неочекувано се покажа дека нема голем дел од оригиналот. Не одговараше, а ќе излезе како продолжение. Нешто чудно, се случи така што во потрагата по совршенство, некои поглавја неочекувано пораснаа во обем. Тоа е непријатно, но нема смисла да се пцуе, бидејќи Final Fantasy VII римејк излезе повеќе од обемно.

Сакам вакви преработки кои не само што ги радуваат фановите, туку и привлекуваат нови играчи. Серијата Final Fantasy можеби е популарна, но многумина од нас сè уште не се заинтересирани за неа, и Final Fantasy VII римејк може да биде одлична влезна точка за нова армија фанови. Тој е многу, многу убав, совршено оптимизиран и многу достапен дури и за новодојденците во жанрот.

Прочитајте исто така: Преглед на римејк на Final Fantasy VII - 20% поладно, 70% помалку

6. Persona 5 Royal (P-Studio)

Зошто: Карактеристичен стил, одличен саундтрак и незаборавна приказна

Веднаш ќе кажам дека не сум љубител на вклучување на секакви реизданија и порти во такви списоци, но во случај на Персона 5 Royal Сепак ќе направам исклучок. Прво, не го разгледавме оригиналот, а второ, промените во верзијата на Royal можат да бидат толку значајни што може да се смета за посебна игра. Слично како што има Покемон Сонце и Месечина, а има Покемон Ултра Сонце и Ултра Месечина.

Персона 5 Royal

Персона 5 Royal е можеби најголемиот JRPG на сите времиња. Звучи гласно, но малкумина би се расправале со тоа. Тоа е совршен спој на одличен стил, одлична заплет, привлечна музика и еден тон содржина. Дури и оние кои не го сакаат жанрот и не ги почитуваат особено „Јапонците“ најверојатно ќе се согласат дека да, има нешто во оваа „Персона“.

Ќе признаам, очекував да вклучам уште еден RPG на оваа листа, но го добивме она што го имаме. Силно препорачувам дефинитивно да го пробате Persona 5. Освен, се разбира, ако не се плашите од недостатокот на руска локализација и ексклузивниот статус на PS4. Патем, основниот Persona 5, кој е повеќе од добар сам по себе, е достапен бесплатно за сите сопственици на PS5 со претплата PlayStation Плус.

Прочитајте исто така: Persona 5 Royal Review – Нема ограничување до совршенство

5. Јакуза: Како змеј (Рју Га Готоку студио)

Зошто: заштитен знак хумор, прекрасни ликови, смела нова насока

Имам многу почит кон студиото Ryu Ga Gotoku за смелоста и храброста со кои тие го презедоа и целосно го променија борбениот систем на нивната култна серија Јакуза. Еднаш - и ова е игра за играње улоги со борба базирана на пресврт! И изненадувачки, транзицијата се одвиваше без никакви проблеми. Дури и навивачите веднаш ја прифатија оваа промена. И навистина, што има за жалење? Играта е кул!

Јакуза: Како змеј

Кул не е вистинскиот збор. Јакуза: Како змеј е еден вид рестартирање за серијата. Нов херој, сосема нова приказна, па дури и локацијата - сè се промени, иако хуморот и структурата на брендот останаа недопрени. И тука има и шарм – таков нефилтриран шарм од мноштво добро развиени ликови. Само Ryu Ga Gotoku толку вешто комбинира сериозни социјални коментари и апсолутно смешен јапонски хумор во своите игри.

Како змеј е монументална игра за која можеби ќе ви требаат стотици часови за да ја завршите. И тешко дека ќе ви биде здодевно, тоа е толку жив свет и можете да направите толку многу овде.

Прочитајте исто така: Преглед на Yakuza: Like a Dragon - Реинкарнација на легендарната серија

4. Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions)

Зошто: неверојатна графика, атмосфера на самурајот Јапонија, возбудлива игра

Успех Дух на Цушима стана изненадување за некого, но не и за мене. Отсекогаш верував во студиото Sucker Punch Productions и не се сомневав во успехот на нивната нова IP адреса. Како што се испостави, со добра причина: дури и ако новитетот не стана откровение во врска со играта, што многумина потсети на Assassins's Creed, сепак се покажа дека е речиси совршена игра олицетворение на самурајот Јапонија.

Во Ghost of Tsushima, играчите можат да живеат во телото на млад самурај кој се заколнал дека ќе ја заштити Јапонија од Монголите кои го зазеле неговиот роден остров. За да се бори со огромните сили на противникот, Џин Сакаи треба да собере своја армија од сојузници. Задачата не е лесна: островот е голем, а повеќето од познатите самураји загинаа во битка пред многу време. Сите други се закопаа и не брзаат да застанат под стрелките.

Дух на Цушима

Во друга ексклузивна од PlayStation пред се, се издвојува отворениот свет, исполнет со интересни локации и ликови и борбената игра, која ви овозможува да се чувствувате како вистински самурај. Дури и на PS4, играта изгледа одлично - а камоли на PS5.

Амбициозни воини, расцутени цветови од цреши и читање хоку на запад - сето тоа се прилепува до играчот и не го испушта. Малку би ја затегнал парцелата, и „Цушима“ може да се бори за првото место на оваа листа.

Прочитајте исто така: Преглед на духот на Цушима - суровоста и поезијата на самурајот Јапонија

3. DOOM Eternal (ид софтвер)

Зошто: Феноменален саундтрак, докажана игра

Рестартирањето на DOOM од 2016 година беше многу успешно, но не ме освои како обожавател. Тоа беше кул стрелец со интересна механика и моќен саундтрак. И продолжението DOOM Вечна - ова е, всушност, истото. Само подобро. Во суштина, тоа е репер за стрелец во прво лице. Нема ништо подобро.

DOOM Вечна

Тешко е да се каже што има во него DOOM Вечна. Ова, генерално, сè уште е истиот Doom. Го започнуваме нивото, го гледаме рептилот и пукаме. И повторно. Веројатно, сè е во хармонија: секој елемент од играта функционира совршено. Одбивањето од пиштолите е кул, дизајнот на ниво е епски, бројните детали и референци не можат а да не ве молам, и саундтракот! Едноставно надвор од пофалби.

Задоволен сум и од тоа колку е достапна оваа игра. Дали сакате гестови? Ве молам. Не сакате да бидете нервозни? Изберете лесен режим. Сите ќе бидат задоволни. И воопшто, што пишувам овде? Ова е DOOM. Тоа е се што треба да знаете.

Прочитајте исто така: DOOM Eternal Review – The Complete Metal Apocalypse

2. Премин на животни: Нови хоризонти (Нинтендо)

Зошто: Совршено игра „карантин“., бескрајна волшебност, игра циклус што растенијата

Немојте да се чудите - сè е вистина. Не е за џабе оваа игра продадена во 26 милиони примероци и беше номинирана за статусот GOTY на Game Awards? Воопшто не. Долгоочекуваното продолжение на култната серија на животни симулатори испадна токму онака како што се надевавме: неверојатно слатко, многу убаво и бескрајно возбудливо.

Што ја привлекува? Пред се, атмосферата. Факт е дека во 2020 година, кога негативноста се влева од сите страни, навистина сакав топлина и удобност. Така што не е чудно што Животински премин: нови хоризонти дошол толку блиску до дворот - одамна не сум видел дивеч да излета толку брзо од полиците! Патем, јас си купив две - за себе и за мојата сопруга.

Животински премин: нови хоризонти

Нема да тврдам дека „Нови хоризонти“ е совршен. Воопшто не: сè уште недостасуваат многу основни елементи, а фактот дека Nintendo додава малку по малку секој месец не ми одговара. Но, освен тоа, практично нема за што да се држиме.

Животински премин: нови хоризонти е игра која ни овозможи да не полудуваме во ова мрачно и непредвидливо време. Во нејзиниот виртуелен свет се сретнаа семејствата разделени поради пандемијата, младенците се венчаа и пријателите поминуваа одмори.

Прочитајте исто така: Animal Crossing: New Horizons Review - лек за депресивна реалност

1. Последниот од нас Дел II (Непослушен пес)

Зошто: неверојатна графика, извонредна наративност, одлична глума

Долго време се чинеше дека нивото на скандал Последниот од нас Дел II нема да биде оваа година. Долгоочекуваното продолжение на извонредниот прв дел од признатото студио предизвика огромна врева, но поради трансферот трпението на играчите почна да се исцрпува, а кога некој занаетчија истури огромна количина спојлери во мрежата, Интернетот се крена против шефот на студиото Нил Дракман. Гласните критичари на троседот почнаа да го предвидуваат колапсот на главниот ексклузивен PS4, но ... се покажа сосема спротивното.

Последниот од нас Дел II

The Last of Us Part II не собори ниту еден рекорд, а нашата страница остана во диво воодушевување. Годинава немаше игра која толку се приближи до статусот „совршена“. Нивото на графика и анимација на лицето е врвно, како и работата на актерите. Заплетот, кој предизвика толку многу контроверзии и врева, ги надмина сите очекувања. Играта стана подинамична, а што се однесува до развојот на светот и едноставно неговата скала, играта едноставно нема еднаква.

Главната причина зошто Последниот од нас Дел II на прво место, е тоа што сè уште зборуваме за неа. Разговорите сè уште брмчат за игра која едноставно одбива да биде заборавена. Толку е интересно и необично што сакате да им го купите на сите ваши пријатели за да го пробаат и тие. Нашиот совет: не ги слушајте оние што нафрлаат и обидете се сами. Не кажуваме ништо, но „One of Us II“ може да се смета за најдобра игра на целата генерација.

Прочитајте исто така: Преглед на The Last of Us Part II - Играта што ми го скрши срцето

Почесни споменувања

  • Играчка на Астро – одлична демонстрација на сите можности на контролерот DualSense и само бескрајно шармантен платформер.
  • Хирул воини: ера на несреќа - веројатно најдобриот претставник на жанрот мусу, иако е подобро да не се очекува извонреден заговор од неа.
  • Про Скејтерот на Тони Хоук 1 + 2 - речиси совршен римејк на две легендарни игри.
  • Мафија: Дефинитивно издание - уште еден римејк, на кој тешко може да се најде грешка.
  • Resident Evil 3 – и уште еден римејк кој го заслужува вашето внимание.
  • "Соништа" е навистина неверојатна креација од MediaMolecule која му овозможува на секој да создаде своја игра без да го напушти својот телевизор.
  • Патување до планетата дивјак – шарена и изненадувачки смешна игра која пародира секого и сè.

Главните разочарувања во годината

  • Одмаздници на Марвел – грдиот третман со лиценца што нè тера да го сакаме "Човек пајак" уште повеќе. Алчна, монотона и нималку интересна игра, која пропадна во продажбата и веднаш беше заборавена.
  • Супер Марио 3D Allвезди - На оваа колекција и дадовме висока оцена затоа што... тоа е Марио, како да не го пофалите? Но, да бидам искрен, публикацијата може да биде многу подобра - и поевтина. За вакви пари, па дури и со ограничен период на продажба, трилогијата на најдобрите XNUMXD игри за италијанските мустаќи покренува многу прашања.
  • Мафија II: Дефинитивно издание - „ремастер“ кој не направи ништо подобро.
  • cyberpunk 2077 - таму некаде, зад баговите, заминувањата и страшната оптимизација, се крие многу добра игра. Но, досега е многу тешко да се види. Главното разочарување на годината е смртта на митот за „компанија за луѓе“ на CD Projekt RED.
- Реклама -
Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Претплатете се за ажурирања