Веројатно, малкумина не се согласија со фактот дека минатиот месец изгледаше уникатно тажно и нервозно. Пандемија, економска рецесија, страв од неизвесност, рој скакулци - на позадината на ваквите библиски приказни, барем на ѕидот од солзи. Останува само да молчите дома и да ги гледате омилените филмови. И играјте, се разбира! За среќа, она во што успеа Април беа новите изданија: веќе го пофаливме чудното DOOM Вечна, а сега на ред е уште почуден Животински премин: нови хоризонти. Не можеше да дојде во подобро време.
Иако денес гледаме ексклузива за Nintendo Switch, играта веќе успеа да собори неколку рекорди на продажба, да го надмине DOOM и дури да стане најпродаваното ново издание во Јапонија по три дена. Очекував такво нешто, но луѓето кои се далеку од оваа франшиза ги кренаа веѓите изненадено. Што е ова сепак и од каде доаѓа оваа возбуда?
Во принцип, вакви прашања и чудење често се појавуваат кај нас по секое големо издание од Nintendo. Сè уште не разбираме целосно како Супер Smash Брос Ultimate може да биде повеќе од Mortal Kombat, како Mario Kart 8 Делукс ги прикажува резултатите од Grand Theft Auto V и не престана да лета како торти веќе половина деценија, а како е тоа што секоја година гејмерите купуваат две идентични Покемон игри. Денес ќе разговараме за Animal Crossing, една од најголемите IP-адреси на Nintendo за која можеби не сте слушнале.
Animal Crossing: New Horizons е новиот дел од извонредната франшиза што првпат се појави на N64 (во Јапонија) и GameCube (во САД). Нејзината идеја е многу едноставна: вие, човек, се населите во град исполнет со живописни жители на животни. Овде ви е претставена едноставна задача да го живеете својот живот, да собирате овошје, да комуницирате со другите и да ја опремите вашата куќа со секакви ситници. Споредба со Stardew Valley (или клон Моето време на Портија), иако креацијата на Ерик Берон беше првенствено инспирирана од серијата Harvest Moon. За разлика од неа, во Animal Crossing нема земјоделство како такво - овде не треба да се грижиш за своите посеви, тука не можеш да се измориш и не можеш со никого да се омажиш. Сè е поедноставно овде, но тоа во никој случај не значи дека е на кој било начин инфериорен во однос на сите горенаведени имиња. Згора на тоа: таа ги надминува сите.
Прочитајте исто така: Saints Row IV: Re-Elected on Switch Review - Portable Bacchanalia
Всушност, ниту една друга франшиза на Нинтендо не порасна толку брзо во последните десет години. Animal Crossing: New Leaf, објавен во 2012 година, ја однесе ИП до невидени височини, станувајќи најдобриот дел од серијата. Значајната продажба на 3DS конечно го убеди Нинтендо дека имаат бренд силен како Metroid или The Legend of Zelda на нивните раце. Затоа, веќе во 2015 година, на полиците се појави првиот голем спин-оф Animal Crossing: Happy Home Designer - пријатна, иако исклучително едноставна игра која даде можност да ја декорирате не вашата куќа, туку куќата на бројни животни. Истата година беше објавен Animal Crossing: Amiibo Festival - виртуелна табла на Wii U, која интегрираше интерактивни фигури на Amiibo во играта. Ја запознав на почетокот на овој месец и можам само да кажам дека критиките кон неа беа многу претерани.
И последно, но не и најмалку важно, во 2017 година, Animal Crossing: Pocket Camp беше објавен на мобилни уреди, убедливо најлошото што го објави Nintendo врз основа на франшизата. Како што е карактеристично за повеќето изданија за паметни телефони, беше разочарувачки со микротрансакции и апсолутно не ја одразуваше силата на овој бренд.
Па, на крајот на март оваа година се случи премиерата на Animal Crossing: New Horizons - првиот „сериозен“ претставник на франшизата од 2012 година.
Како што споменав, Animal Crossing не е симулатор на фарма, тоа е животен симулатор. Пологично е да се споредува со Симс, наместо Stardew Valley, иако и двајцата имаат убава релаксирачка атмосфера. Но, главната задача во Animal Crossing е едноставно ... животот. Нема брзање, нема тајмери и нема начин за губење. Единственото нешто што се бара од играчот е да се потопи во овој неверојатно симпатичен свет и да заборави на грижите од реалниот свет. Звучи привлечно, нели?
Ајде да зборуваме за тоа како Animal Crossing: New Horizons успеа да ја постигне титулата најслатка видео игра досега.
Така, според „заплетот“ (овој збор го користам со голема истегнување) сме поканети да живееме на пуст остров. Не треба да се плашите: ситуацијата на филмот „Одметник“ нема да се повтори - ракунот Том Нук ветува дека ќе се погрижи за сите погодности - главниот претприемач на серијата, кој е составен дел од серијата од самиот почеток почеток. Па, нема што да се прави - се потпишуваме. Следно, го избираме нашето име, името на нашиот остров и како ќе изгледаме. За разлика од претходните делови, каде што изгледот на ликовите се правеше автоматски врз основа на резултатите од мала анкета, овде можете целосно да ја прилагодите вашата машна, иако многу опции, како фризури и шминка, ќе се отворат само по некое време.
Прочитајте исто така: Преглед на DOOM Eternal - Целосна метална апокалипса
И тогаш се наоѓаме на островот. Останува само да излезете од вашиот шатор и да ... живејте. Овде ќе најдете случајни жители на животни кои исто така решиле да избегаат од метежот и вревата.
Неколку карактеристики го разликуваат Animal Crossing: New Horizons од сите други аналози. Првиот - еден ден во играта е еднаков на еден ден во реалниот живот. Тековното време на часовникот ќе биде исто на вашиот остров. Поради оваа причина, нема смисла да брзате: без разлика колку време имате на вашите раце, нема да можете да откриете сè уште првиот ден. Бидете подготвени: овде периодот на обука може да трае со недели. Сепак, нема да биде досадно.
Во Animal Crossing: New Horizons, сè се случува во фази: прво нè учат да занаетчија (редок пример на Animal Crossing што позајмува нешто од, можеби, Stardew Valley), потоа ни покажува како да го претворите вашиот шатор во куќа, како да населува нови жители, отвора нови згради и така натаму. Ако се чини дека содржината не е доволна - продолжете да играте. Сигурно ве очекуваат повеќе од едно пријатно изненадување.
Главната критика на сите делови од серијата е монотонијата. Како, вие го правите истото секој ден, а не можете да го наречете мелење. Па... не можам да се расправам со тоа. Но, во овој случај, мелењето не може да дејствува како начин за вештачко затегнување на нешто - тоа е главниот елемент на играта. Зошто? Но затоа што мелењето е уште еден збор за живот, што јас и ти го правиме цел живот. И обезбедувајќи ја својата игра со овој живот, Нинтендо го направи својот свет многу поопиплив. Многу работи овде ја имитираат реалноста, само елементите кои се досадни во животот се трансформираат во нешто поневино. Долг? Не грижете се, не брзајте. Потреба од пари? Излезете надвор, фатете риба, искинете неколку јаболка од дрво и проблемот е решен! Уште повеќе, тука често растат пари на дрвјата, а подароците на топки се појавуваат на небото од време на време. Долче вита!
Така, излегува дека да, во Animal Crossing: New Horizons ќе го правиме истото секој ден, но играта ја наградува нашата активност на секој начин. Ако порано, сè што правевме беше сведено на две работи - надополнување на музејот (повеќе за тоа подоцна) и наша сопствена ризница - сега сме мотивирани и од „катче милји“. Ова е систем на награди и алтернативна валута. „Miles“ се слични на „MEOW Coupons“ од додатокот Welcome amiibo и ви овозможуваат да купувате работи што не можат да се купат со зини. Овде сте наградени за сè - за уловена бубачка, исечено дрво или собрана гајба. Ова е одличен начин да направите монотоните дејства во играта да не изгледаат целосно бесмислени.
Прочитајте исто така: Преглед на Two Point Hospital за Nintendo Switch
Која е главната цел во New Horizons, како завршува сето тоа? Секој може да има своја цел, бидејќи ова е животен симулатор. Но, повеќето ќе сакаат да го максимизираат својот дом и да го декорираат по свој вкус. А потоа преземете го остатокот од островот, менувајќи го и приспособувајќи го според желбата на вашето срце. Во овој поглед, сè стана многу подобро отколку во New Leaf, бидејќи сега апсолутно сите предмети можат да се инсталираат не само дома, туку и на улица. Сега можете да приспособите кој било аспект од вашиот град. Новите играчи нема да го разберат моето задоволство, но искусните играчи сигурно ќе ја ценат иновативноста.
Имајте на ум дека нема да можете да видите сè овде за неколку недели: сезоните во играта доаѓаат во исто време како и во реалниот живот, и секоја има свои карактеристики и посебни настани. Новата година ја имам прославено повеќе пати на Нов лист, а сега го чекам нејзиното пристигнување и овде. Во принцип, заборавете на зборот „спидран“, опуштете се и играјте на ваше задоволство.
И покрај одредена традиционалност, тука има многу иновации, а главната е многу подлабоко прилагодување. Порано можевме да ја украсуваме нашата облека со наши (или туѓи) креации со пиксели, но тоа не е сè: сега можете да направите прилагодувања на самиот пејзаж, создавајќи свои езера и реки. Ова е монументален скок напред, овозможувајќи ви да создадете навистина уникатен остров за разлика од кој било друг. За таква слобода на дејствување не сонуваше долината Стардју или кои било други аналози.
Веќе кажав дека претходниот (и најдобар) дел од серијата излезе во 2012 година, но излезе на рачниот 3DS. Што се однесува до стационарната конзола, последното издание за неа се случи во 2008 година, со објавувањето на Animal Crossing: City Folk на Wii. Двете конзоли беа силни против конкуренцијата, а за споредба, Switch сега изгледа како чудовиште за перформанси. Со овој огромен технолошки скок од 3DS до Switch, програмерите успеаја да создадат неверојатно убава игра - веројатно најубавата на платформата. Претходно оваа титула припаѓаше на Замокот Луиџи 3.
Animal Crossing: New Horizons без претерување може да се нарече не само најубав на Switch, туку и едноставно еден од најубавите воопшто. Ова беше постигнато благодарение на одличниот уметнички стил и оптимизација. Приклучени 1920 x 1080 и преносливи 1280 x 720 се одлични бројки, особено со оглед на многуте жртви тешки порти како Светци Ред IV: Реизбран. FPS во овој случај е заклучен во триесеттите, но ова не е страшно - и покрај фактот што Animal Crossing: City Folk произведе 60 FPS, јасноста на сликата е многу поважна овде. Очигледно, користи комерцијален мотор од EAD развиен од Nintendo - веќе го видовме во Splatoon 2 і Супер Марио создателот 2. Значи, не е чудно што ова е редоследот со оптимизација.
Главната сила на Animal Crossing: New Horizons е во деталите. Колку и да играте, тука секогаш ќе наоѓате нови ситници кои претходно не сте ги забележувале. Сè овде е задоволен со светли, сочни бои и модели нацртани од нула. Разликата е забележлива на мал екран Префрли Лајт, како и, особено, на телевизорот, каде што можете да размислите за визуелно што не би го засрамило PS4. Еден од најдобрите начини да се види разликата помеѓу претходните и сегашните делови е да се погледне во музејот Блејзерс. Навистина изненадува со својата убавина, промисленост и обем.
За разлика од Pokémon Sword и Pokémon Shield, кои искрено разочараа со старите средства, сè овде е сосема ново - и тоа е уште поимпресивно. Еве го - знак за квалитетот и етиката на Нинтендо, што му недостига на Game Freak.
Прочитајте исто така: Преглед на соништата („Соништа“) - Кутија со песок со невидени размери
Animal Crossing отсекогаш била игра за еден играч, совршена за јапонските хикикомори, но новата рата стана многу посоцијална. Пред сè, треба да се истакне изгледот на локалниот мултиплеер на еден екран. Само земете по еден Joy-Con и заедно прошетајте низ островот. Признавам, долго време ја чекав оваа можност, но нејзината имплементација би можела да биде подобра. Во моментов има многу ограничувања - на пример, само „водачот“ може да крева предмети од земјата.
Многу повеќе ми се допадна можноста да се поврзам со друг Switch преку локалната мрежа и да поканам пријател да ми се придружи. Овде нема да ви треба Интернет или платена претплата на Switch Online - главната работа е што вашиот пријател има своја конзола и игра (и дека е во физичка близина со вас). Тоа е одличен начин да посетите пријател, да видите што се продава во нивната продавница и само да му се восхитувате на нивниот дом.
За жал, ако во вашето семејство имате неколку луѓе кои се заинтересирани за вкрстување на животни, тогаш може да има проблеми поради строгите ограничувања. Да, може да има само еден остров по конзола - и не е важно од која сметка се најавувате. Другите сметки можат да изградат своја куќа и да го прават истото како вие, но тие ќе можат да го градат својот уникатен остров само на нивниот Switch. Многу играчи се многу изнервирани од ова ограничување.
Прочитајте исто така: Преглед на „Крвна одмазда: Вештерката. Stories“ на Nintendo Switch — Одличен подарок за сите љубители на сагата за вештерки
Оставете Одговор